エカルテ

Card game
エカルテ
エカルテの手
起源フランス
タイプトリックテイキング
プレイヤー2
スキル3 [1]
カード32
デッキピケ
順位(高→低)KQJA 10 9 8 7
遊ぶ代替
プレイ時間15分[1]
チャンス7 [1]
関連ゲーム
トリオンフ 、ホイスト 、ユークル 、ブーレ

エカルテフランス語: [ekaʁte])は、2人用の古いフランスのカジノゲームで、現在でもプレイされています。[1]ホイストに似たトリックテイキングゲームですが、カードの捨て札という特別な段階があり、エカルテという言葉は「捨て札」を意味します。エカルテは19世紀に人気がありましたが、現在ではほとんどプレイされていません。「トリオンフのエレガントな2人用派生ゲームで、とても楽しい」[2]と評され、「教養のあるカードプレイヤーなら誰もが知っておくべき古典的ゲーム」[3]とされています。

遊ぶ

フランスのカードのスペードのスーツ。エカルテでは次のようにランク付けされている。

52枚のカードから2から6までのカードをすべて取り除き、 32枚のピケパックを作ります。ピケパックのカードのランクは、7、8、9、10、エース、ジャッククイーン、そしてキングの順です。エースは10とジャックの間にあるため、キングが最高ランクになります。

プレイヤーはディーラーを決めるためにカットし、ディーラーは気まぐれか合意に基づいて、それぞれ2枚と3枚、または3枚と2枚のカードを5枚ずつ配ります。11枚目のカードは表向きに配られ、切り札のスートを決定します。このカードがキングの場合、ディーラーはすぐに追加ポイントを獲得できます。

シニアハンド(ディーラーの向かい側のプレイヤー)は、希望する場合、交換(ゲームの重要な部分)を開始する権利を持ちます。これは、残りのパックから新しいカードを得て手札を強化するために、カードを捨てることを意味します。交換を行うには、シニアハンドはディーラーに特定の枚数のカードを提案しなければなりません。ディーラーはそれを受け入れるかどうかを決定します。ディーラーが受け入れた場合、シニアハンドは捨てることを提案し、ディーラーはパックから同じ枚数の新しいカードを配ります。その後、ディーラーは少なくとも1枚のカードの交換も行わなければなりません。捨てられたカードは、もはや使用されず、また見ることもありません。提案が受け入れられた場合、シニアハンドは必要に応じて別の提案を行うことができ、ディーラーが受け入れる限り提案を続けることができます。このプロセスは、シニアハンドが提案しないことを選択するか、ディーラーが受け入れを拒否するか、残りのカードがなくなるかのいずれかの時点で終了し、ゲームが開始されます。

長めのプレイヤーはいかなる交換義務も負いません。最初の提案がない場合、長めのプレイヤーは脆弱なプレイヤーとなり、ディーラーに追加ポイントを獲得するチャンスを与えます。ディーラーは、対戦相手の最初の提案を拒否した場合、同様の責任を負い、脆弱なプレイヤーとなります。最初の提案の後、長めのプレイヤーはそれ以上の提案を拒否することができ、ディーラーはいつでも受け入れを拒否することができます。どちらのプレイヤーも脆弱になることはありません。

最初のカードをプレイする前に、どちらかのプレイヤーが切り札のキングを持っている場合、それを宣言することで追加ポイントを獲得できます。宣言は必須ではありませんが、プレイ開始前に宣言し忘れた場合は、その権利を失います。

ゲームは年長者が最初のトリックをリードすることから始まり、前のトリックの勝者が次のトリックをリードします。フォロースーツが可能な場合は、必ずフォロースーツをしなければなりません。リードされたスーツの中で最も強いカードがトリックを獲得します。切り札が出た場合は、最も強い切り札がトリックを獲得します。プレイヤーがトリックを獲得できる場合は、必ずフォロースーツをしなければなりません。

スコアリング

  • ディーラーは 11 枚目のカードとしてキングを表向きに配ることで 1 ポイントを獲得します。
  • 最初のカードがプレイされる前に、手札の切り札のキングをマークすると 1 ポイント獲得できます。
  • 最も多くのトリックを獲得したプレイヤーに 1 ポイントが与えられます。
  • 勝者は、5 つのトリックすべてで勝利すると、追加で 1 ポイントを獲得します
  • 弱いプレイヤーを倒す(つまり、トリックの過半数を取る)ことで、追加ポイントが1点加算されます。ただし、弱いプレイヤーからのハトに勝った場合、追加ポイントは加算されません(つまり、ハトに勝った場合のハンドの得点は、弱いプレイヤーがいなかった場合と同じです)。

5ポイント獲得でゲームは終了します。ゲームは「ラバー」またはセットの一部として複数ゲームで構成される場合もあります。[4]スコアは、ユーカーと同様に、カウンターや未使用のカードで記録されることがよくあります[5]

20世紀初頭のロンドンルール

20世紀初頭にロンドンの主要クラブで採用され、キャベンディッシュでも引用されているエカルテのルールは以下のとおりです。 [6]

  1. 各プレイヤーは自分のカードと対戦相手のカードの両方をシャッフルする権利を持ちます。ディーラーは最後にシャッフルする権利を持ちます。
  2. パックはテーブルの下でシャッフルしたり、カードの表面が見えるようにシャッフルしたり、ハンドをプレイしている間シャッフルしたりしてはなりません。
  3. カットは少なくとも 2 枚のカードで構成され、少なくとも 2 枚は下のパケットに残す必要があります。
  4. 配るためにカットするときに 1 枚以上のカードを公開したプレーヤーは、再度カットする必要があります。
  5. 最も高いエカルテカードを配ったプレイヤーは、カードと席を選ぶ権利を持ちます。この選択によって、プレイ中の席とカードが決まります。
  6. パックが間違っていたとしても、取引のカットは有効です。
  7. ディーラーにカットする際にカードが公開された場合は、新たにカットする必要があります。
  8. ディーラーは対戦相手に5枚、自分に5枚、それぞれに2枚ずつ、そして3枚ずつ、あるいはその逆の順番でカードを配らなければならない。ディーラーはカードを配る順番を一度決めたら、そのゲーム中はそれを変更してはならない。また、パックを切る前にディーラー以外のプレイヤーに伝えない限り、次のゲームの開始時にも変更してはならない。
  9. ディーラーが相手や自分自身に 5 枚より多くまたは少なくカードを配ったり、最初に選択した配布順序を守らなかったりして、切り札がめくられる前にその誤りが発見された場合、ディーラー以外のプレイヤーは自分の手札を見る前に、ディーラーに誤りを訂正するよう要求したり、新たなディールを要求することができます。
  10. 手札が配られたら、ディーラーは残っているカードの一番上のカードを切り札として表向きにしなければなりません。
  11. ディーラーが2枚以上のカードを表向きにした場合、非ディーラーは手札を見る前に、表向きにされたカードのうちどれを切り札にするか、または新たな配りを要求できます。非ディーラーが手札を見た場合は、必ず新たな配りをしなければなりません。
  12. 切り札がめくられる前に、カードの束の中に表向きのカードが発見された場合、新たな配りをしなければなりません。
  13. ディーラーが自分のカードを表向きにした場合、ディールは成立します。ディーラーが対戦相手のカードを表向きにした場合、ディーラー以外のプレイヤーは自分の手札を見る前に、新たなディールを要求できます。
  14. プレイヤーが自分の順番以外で、あるいは相手のパックを使ってカードを配り、切り札がめくられる前にその誤りが発覚した場合、そのカードは無効となります。切り札がめくられた後は誤りを訂正するには遅すぎます。また、相手のパックがすでに配られている場合は、パックは変更されたままとなります。
  15. 切り札がめくられた後、プロポーズする前、あるいはプロポーズがない場合はプレイする前に、ディーラー以外のプレイヤーが5枚以上のカードを持っていることが判明した場合、そのプレイヤーは新たな配りを要求できます。ディーラー以外のプレイヤーが新たな配りを要求しない場合、余分なカードを捨て札とし、ディーラーはそれらを見る権利を持ちません。
  16. 切り札がめくられた後、提案する前、または提案がない場合はプレイする前に、ディーラー以外のプレイヤーが 5 枚未満のカードを持っていることが判明した場合、ディーラーは山札から手札を完成させるか、または新たな配りを要求することができます。
  17. 切り札がめくられた後、ディーラーが受諾または拒否する前、あるいは提案がない場合はディーラーがプレイする前に、ディーラーが5枚以上のカードを配っていることが発覚した場合、非ディーラーは新たな配りを要求できます。新たな配りを要求しない場合は、ディーラーの手札から余分なカードを引きます。ディーラーが手札を受け取った場合、非ディーラーは自分が引いたカードを確認する権利があります。
  18. 切り札がめくられた後、ディーラーが受け入れるか拒否するかを決める前、または、提案がない場合はディーラーがプレイする前に、ディーラーが 5 枚未満のカードを持っていることが判明した場合、ディーラー以外のプレイヤーは、ディーラーが山札から手札を完成させることを許可するか、または、新たなディールを要求することができます。
  19. 間違った枚数のカードが配られたときに新たなディールが要求されない場合、ディーラーはキングを表向きにマークできません。
  20. ディーラー以外のプレイヤーがカードを取らずにプレイし、その後に 5 枚より多いか少ないカードを持っていることが判明した場合は、新たに配る必要があります。
  21. ディーラーがカードを取らずにプレイし、その後ディーラーのカードが 5 枚より多いか少ないことが判明した場合、対戦相手は新たなディールを要求することができます。
  22. キングが表向きになった場合、ディーラーは次のディールの切り札が表向きになる前にいつでもそれをマークする権利があります。
  23. どちらかのプレイヤーが切り札のキングを持っている場合、最初のカードをプレイする前にそれを宣言しなければなりません。宣言しない場合、そのプレイヤーはそれをマークする権利を失います。宣言せずに手札のキングをマークするだけでは不十分です。
  24. キングが最初にリードされたカードの場合、プレイされる前であればいつでも宣言できます。ディーラーがキングを最初にプレイしたカードの場合、ディーラーは再びプレイする前であればいつでも宣言できます。
  25. キングを持っていないプレイヤーが、カードをプレイする前に誤りを宣言しなかった場合、対戦相手はスコアを修正することができ、たとえ手札を放棄していたとしても、手札をもう一度プレイし直すよう要求することができます。違反者がポイントを獲得した場合は何もマークしません。違反者がハトに勝った場合は1点のみマークします。対戦相手がプロポーズせずにプレイした後、または最初のプロポーズを拒否した後にポイントを獲得した場合は、1点のみマークします。ただし、対戦相手自身がキングを持っている場合は、ペナルティはありません。
  26. プレイヤーが提案した場合、撤回することはできません。また、要求されたカードの枚数を変更することもできません。[脚注:年長者は好きなだけ「提案」、つまりカードを要求することができます。ディーラーは自分の手に満足できない場合、カードを配りますが、最初の提案以降は、配るかどうかはディーラー自身の判断に委ねられます。]
  27. ディーラーは、一度受け入れるか拒否するかを撤回することはできません。必要に応じて、ディーラーは相手に何枚のカードを取ったかを告げなければなりません。
  28. 各プレイヤーは、カードを取る前に、山札と対戦相手の捨て札とは別に、自分の捨て札を裏向きにしてテーブルの上に置かなければなりません。一度捨てたカードは見てはいけません。
  29. 非ディーラーが捨てたカードよりも多くのカードを取り、その一部を自分の手札と混ぜた場合、ディーラーは新たな配りを要求することができます。ディーラーがハンドをプレイすることを選択した場合、ディーラーは非ディーラーの手札から余分なカードを引きます。非ディーラーが配られたカードの一部でも取った場合、ディーラーは自分が引いたカードを確認する権利があります。
  30. ディーラー以外のプレイヤーが捨てたカードよりも少ないカードを要求した場合、ディーラーはプレイできないすべてのカードをトリックとしてカウントします。
  31. ディーラーが相手に要求した枚数よりも多くのカードを渡した場合、非ディーラーは新たな配りを要求できます。非ディーラーがハンドをプレイすることを選択した場合、彼は余分なカードを捨て、ディーラーはそれらを見る権利がありません。
  32. ディーラーが相手に要求した枚数よりも少ないカードを配った場合、非ディーラーは新たな配りを要求できます。非ディーラーがハンドをプレイすることを選択した場合、ストックからハンドを完成させます。
  33. ディーラーが捨てたカードよりも多くのカードを自分に配り、その一部を自分の手札と混ぜた場合、非ディーラーは新たな配りを要求できます。非ディーラーがプレイを選択した場合、ディーラーの手札から余分なカードを引きます。ディーラーが自分に配ったカードを取った場合、非ディーラーは自分が引いたカードを見る権利があります。
  34. ディーラーが捨てたカードよりも少ない枚数のカードを配る場合、プレイ前に山札から手札を完成させることができます。ディーラーが5枚未満のカードでプレイする場合、ディーラー以外のプレイヤーはプレイできないすべてのカードをトリックとしてカウントします。
  35. 捨て札後に山札に表向きのカードが見つかった場合、両プレイヤーはそれを見る権利があります。表向きのカードは捨て札にし、代わりに次のカードを出します。
  36. 非ディーラーがカードを配る際に、カードが公開された場合、ディーラーはそれを取ることができます。非ディーラーがカードを拒否した場合、そのカードは捨てられ、代わりに次のカードが配られます。ディーラーが自分のカードを公開した場合、ディーラーはそれを取らなければなりません。
  37. ディーラーがカードを配った後、誤って切り札であるかのようにカードを表向きにした場合、ディーラーは再度の捨て札を拒否することはできません。再度の捨て札が要求された場合、ディーラー以外のプレイヤーは表向きにされたカードを取ることができます。
  38. ディーラーが、プレイヤーが望むだけの枚数のカードを交換できるだけの十分な枚数のカードがストックに残っていないときに受け入れた場合、ディーラー以外のプレイヤーは、要求した枚数のカードを交換する権利、または、十分な枚数がない場合は、残っている枚数だけ交換する権利があり、ディーラーは自分の手をプレイしなければなりません。ディーラーは、ストックに十分なカードがあることを条件として、条件付きで受け入れる自由があります。
  39. リードされたカードは、再び取り上げることはできません。リードしたカードは、リボークを回避したり、トリックを取れなかったという誤りを修正したりするために、また可能な場合に別のカードがリードされる前にのみ、再び取り上げることができます。
  40. カードが順番を外れてリードされた場合、そのカードはプレイされる前であれば再度取り上げることができます。プレイされた後は、その誤りを修正することはできません。
  41. リーダーが特定のスートのカードを宣言して別のスートのカードをプレイした場合、対戦相手はリードされたカードにプレイするか、リーダーに宣言されたスートのカードをプレイするよう要求することができます。リーダーが宣言されたスートのカードを持っていない場合、リードされたカードは引き下げられません。
  42. プレイヤーがトリックを取らずにハンドを放棄した場合、対戦相手はハチドリをマークする権利があります。プレイヤーが1つか2つのトリックを取った後にハンドを放棄した場合、対戦相手はポイントをマークする権利があります。ただし、プレイヤーがスコアを主張してカードを捨てた場合、ハンドは放棄されず、ペナルティはありません。
  43. プレイヤーがリードされたスートのカードを持っている時に放棄した場合、またはトリックを取れるのに勝てなかった場合、対戦相手は、たとえハンドを放棄したとしても、ハンドを再度プレイすることを要求する選択肢を持つ。違反者がポイントを獲得した場合は何もマークしない。違反者がホールを獲得した場合は1点のみマークする。対戦相手がプロポーズせずにプレイした、または最初のプロポーズを拒否した時点でポイントを獲得した場合は1点のみマークする。誤ってプレイしたカードが、別のカードがリードされる前に再び取り上げられた場合(ルール39に規定されている通り)、ペナルティはない。
  44. プレイヤーは、次のディールのためにパックがカットされる前であればいつでも、自費で新しいカードを要求できます。プレイヤーは2つの新しいパックを要求しなければならず、ディーラーはどちらかを選択できます。
  45. パックの内容が不正確、冗長、または不完全であることが判明した場合、その発見があった取引は無効となりますが、それ以前の取引は有効となります。
  46. ゲームは5点リードです。合意により、相手が得点していない場合はトリプル、1点または2点の場合はダブル、3点または4点の場合はシングルとカウントされます。
  47. キングを表向きにしているプレイヤー、または切り札のキングを手に持っているプレイヤーは、キングをマークする権利があります。
  48. ポイントを獲得したプレーヤーは 1 点マークする権利があり、ハタネズミを獲得したプレーヤーは 2 点マークする権利があります。
  49. ディーラー以外のプレイヤーがプロポーズをせずにプレイし、ポイントを獲得できなかった場合、対戦相手は2点をマークする権利があります。ディーラーが最初のプロポーズを拒否し、ポイントを獲得できなかった場合、ディーラー以外のプレイヤーは2点をマークする権利があります。これらのスコアは、ハンドにおける最初のプロポーズまたは拒否、そしてそのポイントにのみ適用されます(ハタネズミのスコアは影響を受けません)。
  50. プレイヤーがスコアをマークし忘れた場合、次のディールの切り札が表向きになる前であればいつでもそのマークの省略を修正することができます。
  51. 認められたオーバースコアはゲーム中いつでも取り消すことができます。

バリエーション

プールとフランス語

エカルテの最もよく知られた記述の一つは、1886年にキャベンディッシュが執筆した論文で、当時のロンドンのクラブにおけるゲームの現状を描写したもので、少なくともプール・エカルテとフレンチ・エカルテという2つの異なるバリエーションについて論じている。[7]

プール・エカルテは3人用で、各ハンドを2人ずつプレイし、1人が観戦します。負けたプレイヤーは観戦プレイヤーと交代し、どちらかのプレイヤーが2ゲーム連続で勝利するまで続きます。[8]

フランスのエカルテでは、バカラのいくつかのバージョンと同様に、傍観者はゲームに一定の賭けをすることが許されており、また、ゲームの進行中にプレイヤーに一定の入力を行うことも許されている。[9](英語のエカルテでは、傍観者はゲームに賭けることは許されていたが、コメントや入力を行うことは許されていなかった。[10]

ゴム

ホイストなどの他のトリッキングゲームと同様に、プレイは「ラバー」または「セット」で構成されるのが一般的で、3、5、7、または11ゲームのうちベストを勝ったプレーヤーがラバーを獲得します。[4]

ランク

より現代的なゲームでは、ほとんどの現代のカードゲームと同様に、カードのランクが再設定され、エースが最高のカード、キングが2番目に高いカードとなることがあります。[11]

賭け

古いカジノゲームであるエカルテでは、賭けは元々中心的な要素でした。[12]ポーカーナポレオンのようにチップを使ってこの要素をシミュレートすることもできますが、時折使われるもう一つの仕組みは、プレイヤーが現在プレイ中のハンドのポイントを「倍にする」ことを提案できるというものです。これは、チップやお金を必要としない点を除けば、ハンドのベットをレイズするのと機能的に似ています。

どちらのプレイヤーも、3トリック目(つまりハンドの中間点)の開始前であればいつでも提案することができ、相手プレイヤーが提案を受け入れた場合、勝者のハンドの合計ポイントは2倍になります(いずれかのプレイヤーの脆弱性によって獲得されたポイントも含まれます)。しかし、相手プレイヤーが提案を拒否した場合、ハンドは直ちに終了し(ポーカーのフォールドと同様)、提案したプレイヤーには、過半数のトリックを獲得したが、ホールを獲得しなかったかのようにポイントが与えられます(つまり、通常のハンドでは1ポイント、ハンドの価値を2倍にすることを断ったプレイヤーが脆弱性を抱えていた場合は2ポイント)。

このメカニズムにより、ブラフなどの追加の複雑な戦略が可能になります

同様のバリエーションでは、どちらのプレイヤーも「相手にポイントをオファーする」ことができ、これはポーカーのフォールドに似ています。 [11]相手がそのオファーを受け入れた場合、ハンドは即座に終了し、相手が「ポイント」(つまり、利用可能な5つのトリックのうち3つまたは4つ)を獲得したかのように得点が加算されます。[11]しかし、相手がオファーを断った場合、「必ずヴォールを獲得する」ことになります。[11]相手がオファーを断った場合、得点は通常通りに進みますが、オファーを断ったプレイヤーがヴォールを獲得できなかった場合(つまり、最初にフォールドを申し出たプレイヤーが少なくとも1つのトリックを獲得した場合)、最初にオファーをしたプレイヤーが2ポイントを獲得します。[11]このバリエーションの資料からは、プレイヤーがハンドのどの段階でオファーをすることができるか、あるいはハンドのどの時点でオファーをすることができるかについて何らかのルールがあるかどうかは不明です。論理的に考えると、オファーは少なくともハンドの中間点(つまり3トリック目)より前に行われなければならないように思われる。そうでなければ、オファーしたプレイヤーは相手に価値のあるものを何もオファーしていないことになる。例えば、オファーしたプレイヤーが最初の3トリックのうち1トリックを既に獲得していた場合、相手はハタネズミを獲得できないまた、相手が既に3トリックを獲得していた場合、オファーされたポイントを獲得する権利を既に得ていることになる。これらの理由から、「相手にポイントをオファーする」[11]は、プレイ開始前の段階でのみ許可されると考えられる。

ブレ

ブーレは、2 人以上のプレイヤーによるエカルテのバリエーションであると考えられることもあります。

エカルテは、1895 年のリュミエール兄弟の映画「Partie de cartes Lumière」で俳優たちがプレイしたカードゲームのようです

エカルテは、デュマ『モンテ・クリスト伯』の中で、ホイストなど他のゲームよりもフランス人が好むゲームとして言及されています。

ガストン・ルルーの短編小説『火の手紙』では、悪魔と取引して絶対に負けないと主張する男を試すために、主人公がエカルテゲームをプレイし(そしてかなり詳細に描写されている)

エカルテはエドガー・アラン・ポーの1839年の物語『ウィリアム・ウィルソン』にも登場する。[13]

シャーロック・ホームズの小説『バスカヴィル家の犬』の第10章でエカルテがプレイされています。また、コナン・ドイル『ジェラール准将の功績』第3章「いかにして准将は国王を捕らえたか」にもエカルテのゲームが頻繁に登場します。

これは、ギルバートとサリバンの 1889 年の喜劇オペラ『ゴンドラの船員たち』の歌詞に出てくる歌で、プラザ・トロ公爵夫人の役が「中流階級のパーティでエカルテを弾く私、決して初心者じゃないの」と歌っています。

このゲームは、ウィルキー・コリンズ『白衣の女』の第 6 章と、同じ著者の『男と妻』の第 12 章に記載されています。

このゲームはアナトール・フランス『シルヴェストル・ボナールの犯罪』の第 1 章に記載されています。

W・サマセット・モームの『アシェンデン:あるいは英国のエージェント』の第5章では、このゲームはピケに有利にならないと明確に述べられている。

映画『あなたの人生で最も幸せな日々』では、リチャード・ワティスが演じるアーノルド・ビリングスが、談話室に新しいマスターを紹介しながら、「二代目マスターのマシューズはエカルテでいい手札を打っている」と言います。

チャールズ・ディケンズ『ピクウィック・ペーパーズ』の第 13 章では、クラブはイータンスウィルで「エカルト」を演じます。

エカルテは、BBC の番組「ポルダーク」のシーズン 1、エピソード 5 でフランシス・ポルダークとマシュー・サンソンがプレイしたゲームのようです。同様に、シーズン 1、エピソード 6 ではロス・ポルダークとマシュー・サンソンがプレイしています。エピソード 5 では、フランシスはエカルテの高額ゲームでマシューに鉱山を失いますが、エピソード 6 ではロスがマシューがエカルテで不正行為をしているところを捕らえます。

参照

参考文献

  1. ^ abcd カストナー、ヒューゴ、ジェラルド・カドール・フォークボード。Die Große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspieler
  2. ^ パーレット 2008、104ページ。
  3. ^ パーレット2008、184ページ。
  4. ^ キャベンディッシュ 1886、33-34ページより。
  5. ^ キャベンディッシュ 1886年、34ページ。
  6. ^ キャベンディッシュ 1886年。
  7. ^ キャベンディッシュ 1886年、35-37ページ。
  8. ^ キャベンディッシュ 1886年、35ページ。
  9. ^ キャベンディッシュ 1886年、36-37ページ。
  10. ^ キャベンディッシュ 1886年、15ページ。
  11. ^ abcdef Cady 1896、11ページ。
  12. ^ キャベンディッシュ 1886年、15、35-37ページ。
  13. ^ エドガー・アラン・ポー『Selected Tales』(オックスフォード大学出版局、1980年)

文学

  • キャベンディッシュ (1886)。エカルトのキャベンディッシュ。ロンドン:デ・ラ・リュー。
  • パーレット、デイヴィッド(2008年)『ペンギン・ブック・オブ・カードゲーム』ロンドン:ペンギン社、ISBN 978-0-141-03787-5
  • キャベンディッシュ (2017). 『エカルテの法則 ― ターフ・クラブとポートランド・クラブによる採用と競技論』 ワシントンD.C.: ウェストファリア・プレス. ISBN 978-1-63391-537-4
  • キャディ、A. ハワード (1896). 『エカルテ:ゲーム論とその起源に関する歴史的注釈』 ニューヨーク:アメリカン・スポーツ・パブリッシング社
  • エカルテのゲームに関する論文、ジェームズ・ハーディング - ロンドン、1824年。
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