| 熱帯雨林の失われた秘密 | |
|---|---|
| 開発元 | シエラ・オンライン |
| 発売元 | |
| 監督 | ガノ・ヘイン |
| プロデューサー | シェリル・スウィーニー |
| デザイナー | ガノ・ヘイン |
| プログラマー | ボブ・フィッシュバッハダグ・オールドフィールド |
| アーティスト | アルトゥーロ・シンクレア、アンディ・オヨス |
| 作曲家 | ダン・ケーラー |
| エンジン | SCI |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows |
| リリース | 1993 |
| ジャンル | 教育、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『熱帯雨林の失われた秘密』(別名: EcoQuest II、ゲームのタイトルには登場しません)は、1993年にSierra On-Line社がMS-DOSおよびMicrosoft Windows向けに開発した教育アドベンチャーゲームです。 『EcoQuest: The Search for Cetus』の続編です。ゲームデザイナーはGano Haine氏で、前作とは異なり、 Jane Jensen氏はGabriel Knightシリーズの 制作に移ったため、2作目の制作には関与していません
シリーズ第2作『Lost Secret of the Rainforest 』では、アダムは少し成長し、動物と自然に話せるようになり、南米の先住民を苦しめる病気の治療法と、熱帯雨林を破壊から救う方法を求めて熱帯雨林を探検します。このゲームの革新的な点の一つは「エココーダー」ディスプレイです。これは、アダムが旅の途中で見つけたものについて学ぶために使用する、トリコーダーのような装置です。ペリット氏によると、このゲームは前作よりもやや難しく、人間の破滅ではなく、利己主義と貪欲の危険性に重点が置かれているとのことです
Compute!のリサ・ヤングは次のように書いています。「このゲームは10歳以上の子供を対象としていますが、若いユーザーはいくつかの問題にイライラするかもしれません。しかし、難しい問題を解くスリルはやりがいがあり、プレイを続ける意欲を高める可能性があります。」[ 1 ]