| 暗闇の中で一人 | |
|---|---|
| ジャンル | サバイバルホラー |
| 開発者 | インフォグラム Krisalis Software Darkworks Spiral House Pocket Studios Eden Games Hydravision Entertainment Pure FPS Pieces Interactive |
| 出版社 | インフォグラム (1992–2008) インタープレイ・エンターテインメント (1994–1995) アタリ (2008–2018) THQノルディック (2018–現在) |
| プラットフォーム | MS-DOS PC-98 FM Towns 3DO Classic Mac OS RISC OS iOS サターン PlayStation Windows ゲームボーイカラー ドリームキャスト PlayStation 2 Wii Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| 最初のリリース | 暗闇の中の孤独 1992 |
| 最新リリース | 暗闇の中で孤独に 2024年3月20日 |
アローン・イン・ザ・ダークは、元々はインフォグラムによって開発されたサバイバルホラービデオゲームシリーズである。 [1]ほとんどのゲームでは、プレイヤーは私立探偵のエドワード・カーンビーを操作し、幽霊屋敷やアンデッドの生き物でいっぱいの町を調査しに行く。
このシリーズ、特にデビュー作は、サバイバルホラービデオゲームの初期の例として広く認められており、(スウィートホームと共に)このジャンルの創造者としてしばしば称賛されている。[2] [3] [4] [5]元のストーリーはH・P・ラヴクラフトの著作に基づいており、シリーズの後期のゲームはブードゥー教、ワイルドウェスト、 H・R・ギーガーの作品など、他のソースからインスピレーションを得ている。シリーズは様々なテーマと舞台で7作品が制作されている。ゲームに基づいて2冊のコミックと2本の映画が制作された。
2018年9月、Atari SAはAlone in the DarkフランチャイズをTHQ Nordicに売却しました。[6]
2007年時点で600万台以上が販売されている。[7]
ゲーム
| ゲーム | メタクリティック |
|---|---|
| 暗闇の中の孤独(1992) | (3DO)70/100 [8] [a] (iOS)50/100 [9] (PC)90/100 [10] [a] |
| ジャック・イン・ザ・ダーク | (PC)60/100 [11] [a] |
| 暗闇の中の孤独2 | (PC)70/100 [12] [a] (SAT)42/100 [13] [a] |
| 暗闇の中の孤独3 | (PC)60/100 [14] [a] |
| 暗闇の中の孤独:新たな悪夢 | (DC)75/100 [15] (GBC)62/100 [16] [a] (PC)66/100 [17] (PS)77/100 [18] |
| アローン・イン・ザ・ダーク(2008) | (PC)55/100 [19] (PS2)47/100 [20] (PS3)69/100 [21] (Wii)39/100 [22] (X360)58/100 [23] |
| 暗闇の中の孤独:照明 | (PC)19/100 [24] |
| アローン・イン・ザ・ダーク(2024) | (PC)67/100 [25] (PS5)63/100 [26] (XSX)66/100 [27] |
メインシリーズ
| 1992 | 暗闇の中で一人 |
|---|---|
| 1993 | ジャック・イン・ザ・ダーク |
| 暗闇の中の孤独2 | |
| 1994 | |
| 1995 | 暗闇の中の孤独3 |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | 暗闇の中の孤独:新たな悪夢 |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | 暗闇の中で一人 |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | 暗闇の中の孤独:照明 |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | 闇の中の恵み:プロローグ |
| 2024 | 暗闇の中で一人 |
暗闇の中で一人(1992年)
シリーズの最初のゲームはInfogramesによって開発され、1992年にPC向けにリリースされました。プリレンダリングされた背景にポリゴンキャラクターを採用した最初の2つのゲームのうちの1つでした。ギネス世界記録は、 2008年版のギネス世界記録ゲーマーズエディションで、本作を「史上初の3Dサバイバルホラーゲーム」として認定しました。Krisalis Softwareは1994年に3DOへの移植版を制作し、 Interplay Entertainmentからリリースされました。Mac版も1994年にリリースされました。2014年には、AtariがKung Fu Factoryによって開発されたiOSへの移植版を公開しましたが、最新のiOSアップデート後にApp Storeから削除されました。
ジャック・イン・ザ・ダーク(1993年)
2作目の制作中に作られた小さなゲーム「Jack in the Dark」は、2作目発売直前の1993年のクリスマスに配布されたプロモーションゲームとして使用されました。このゲームは1枚のフロッピーディスクに収められており、上部にびっくり箱のイラストが描かれた金色の包装が施されていました。これは幼い少女グレース・サンダースが主人公の短い冒険物語です。ハロウィーンの夜に、彼女は夜中に小さなおもちゃ屋に入り、中に閉じ込められてしまいます。店内ではおもちゃが生きていて、グレースは邪悪なびっくり箱からサンタクロースを救わなければなりません。 「Jack in the Dark」は純粋にパズルに焦点を当てたアドベンチャーゲームで、戦闘はありません。後に「 Alone in the Dark」と「Alone in the Dark 2」のCD版がこのゲームに同梱されました。
暗闇の中の孤独2(1993年)
インフォグラム社が開発し、1993年にPC向けに発売された『アローン・イン・ザ・ダーク2』は、オリジナルから大きく逸脱し、前作よりもアクション指向が強く、銃火器や銃撃戦に重点が置かれ、戦闘がより難易度の高いものとなった。オリジナルと同様に、クリスアリス社によって3DOに移植され、インタープレイ社から発売された。 1996年には、『アローン・イン・ザ・ダーク ジャック・イズ・バック』 (米国では『アローン・イン・ザ・ダーク ワンアイド・ジャックの復讐』 )というタイトルで強化移植版がプレイステーションとセガサターン向けに発売された。両バージョンとも日本でもオリジナルのタイトルで発売された。
暗闇の中の孤独3(1995年)
『アローン・イン・ザ・ダーク3』は、オリジナルと同じゲームエンジンとキャラクターを採用した最後のゲームでした。1995年にPC向けにリリースされた本作は、オリジナルと同じゲームプレイスタイルを再現しました。Windows 95版は、 1996年に『アローン・イン・ザ・ダーク ゴースト・イン・タウン』としてリリースされました。
暗闇の中の孤独:新たな悪夢(2001年)
アローン・イン・ザ・ダークシリーズの次世代ゲームは、コンソールの サバイバルホラータイトルとしてダークワークスによって作成され、バイオハザードシリーズから大きな影響を受けています。コントロールスキームとゲームプレイは、オリジナルのアローン・イン・ザ・ダークゲームよりもバイオハザードのものにかなり近いです。 内部的にはアローン・イン・ザ・ダーク4として知られているこのゲームは、 PlayStationとDreamcast向けにダークワークスによって開発され、 PCとPlayStation 2向けにスパイラルスタジオによって開発され、ポケットスタジオによって開発されたポータブルゲームボーイカラーバージョンもありました。このゲームは前作とは異なり、現代を舞台としており、新しいメインキャラクターデザインを特徴としており、素手戦闘方法として サバットはもう使用されていません。
暗闇の中で一人(2008年)
Eden GamesがPC、PlayStation 3、Xbox 360向けに、Hydravision EntertainmentがPlayStation 2とWii向けに開発したAlone in the Darkは、シリーズの焦点をサバイバルホラーに戻しました。当初はAlone in the Dark: Near Death Investigationとして知られていたこのゲームは、元のゲームとのつながりがほとんどないにもかかわらず、 Alone in the Darkに再ブランド化されました。このゲームでは、シリーズに3D生成シナリオと、切り替え可能な一人称および三人称視点が導入されました。環境はコアゲームプレイで大きな役割を果たしており、装飾品であっても、あらゆるオブジェクトを近接武器として使用したり、組み合わせて異なるスタイルの武器を作成したりできます。PlayStation 3バージョンは、他のバージョンの数か月後にAlone in the Dark: Infernoとしてリリースされました。ゲームプレイの変更がいくつかあり、グリッチが少なくなりました。
暗闇の中の孤独:照明(2015年)
『アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーション』は2015年6月11日にリリースされました。前作とは異なり、本作はオンラインプレイのみでプレイ可能です。批評家からは酷評されました。
暗闇の中で一人(2024年)
Pieces Interactiveが開発した『アローン・イン・ザ・ダーク』は、 1992年に発売されたオリジナルビデオゲームを、『バイオハザード』シリーズのリメイク版と同様のスタイルでリメイクした作品です。1930年代を舞台にしたシングルプレイヤーモードでは、プレイヤーはエドワード・カーンビー(デヴィッド・ハーバー)またはエミリー・ハートウッド(ジョディ・カマー)のどちらかを選択し、デルセト邸を探索しながら謎を解き明かしていきます。2024年3月20日にMicrosoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売されました。[28] [29] [30]
ストーリーライン
| エドワード・カーンビー | |
|---|---|
| 『アローン・イン・ザ・ダーク』の登場人物 | |
| 最初のゲーム | 暗闇の中の孤独(1992) |
| 演じる | クリスチャン・スレーター(『アローン・イン・ザ・ダーク』) リック・ユーン(『アローン・イン・ザ・ダークII』)[31] |
| 声優 | デヴィッド・ガスマン(『アローン・イン・ザ・ダーク 新たなる悪夢』)[31] ジェームズ・マカフリー(『アローン・イン・ザ・ダーク2008』)[31] デヴィッド・ハーバー(『アローン・イン・ザ・ダーク2024』) |

エドワード・カーンビーはシリーズの主人公で、私立探偵である。[32]最初の3作では、1920年代の中年の私立探偵として描かれている。ニューナイトメアでは、 2001年の若い成人として描かれている。シリーズの2008年版では、カーンビーの外見は大幅に変更された。彼は現在まですべてのゲームの主人公であるが、[33]ミニゲーム「ジャック・イン・ザ・ダーク」では、代わりに「アローン・イン・ザ・ダーク2」に登場するキャラクター、グレース・サンダースが登場する。[32]彼はまた、ゲームを大まかに基にした2本の映画で主人公となっている。[31]
オリジナル3作は1920年代を舞台とし、私立探偵エドワード・カーンビーの超常現象を描いています。1924年(『アローン・イン・ザ・ダーク』)カーンビーは骨董商から、ルイジアナ州にある邸宅デルセトの屋根裏部屋にあるピアノの調査を依頼されます。この邸宅は、所有者のジェレミー・ハートウッドが自殺した後、放棄されていました。 1924年のクリスマスイブ(『アローン・イン・ザ・ダーク2 』)に、カーンビーは亡きパートナーのテッド・ストライカーの捜査を経て、幼いグレース・サンダースの誘拐事件を解決します。すべての手がかりは、カリフォルニア州の「ヘルズ・キッチン」[34]という古い邸宅と、そこに住んでいた悪名高いギャングへと繋がります。1925年7月(『アローン・イン・ザ・ダーク3 』)には、カリフォルニア州モハーベ砂漠にあるスローター・ガルチという名の、二流のゴーストタウンで起きた映画撮影クルーの失踪事件の調査を依頼されます。最初のゲームでは、ジェレミー・ハートウッドの姪であるエミリー・ハートウッドが主人公の役割を共有しており、彼女は『Alone in the Dark 3』でも困っている乙女の役を演じています。
『アローン・イン・ザ・ダーク:新たなる悪夢』では、カーンビーは親友チャールズ・フィスクの死を調査している。彼は古代インド語を専門とする若い大学教授アリーン・セドラックとチームを組み、シャドウ・アイランドへのミッションに挑む。[35]『アローン・イン・ザ・ダーク:新たなる悪夢』の制作にあたって、舞台は1920年代から2001年に移され、エドワード・カーンビーが40年ごとに2月29日に生まれ、セント・ジョージ孤児院で孤児として育てられるシャドウハンターの血統に属し、全員がエドワード・カーンビーという名前で呼ばれていたという背景伝説が作られた。この名前は「エル・ウォー・カルンビー」の英語化された形で描かれており、「悪の化身と戦い、影を追い詰める者」を意味する。この伝説によると、オリジナルのエドワード・カーンビーは 1888 年に生まれ、1920 年から 1939 年にかけていくつかの奇妙な出来事に関与した後、記録から消えたそうです。『アローン・イン・ザ・ダーク 新たなる悪夢』で主役を演じるエドワード・カーンビーは1968 年に生まれました。
2008年の『Alone in the Dark』では、シリーズのストーリーが再び再解釈されました。最初の3作の正史を踏襲しつつ、『Alone in the Dark: The New Nightmare』の出来事は無視されています。物語の舞台はニューヨークのセントラルパークで、パーク内とその周辺が舞台となります。2008年を舞台とする本作では、エドワード・カーンビーという人物は1人しか存在せず、1920年代後半から憑依され続け、現在は100歳を超えていますが、若々しい外見を保っています。
『アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーション』は、バージニア州ローウィッチの鉱山町を舞台とし、シリーズに見られるラブクラフト的な背景を彷彿とさせます。『イルミネーション』の4人の主人公の一人、セオドア・「テッド」・カーンビーは、エドワード・カーンビーの直系の子孫です。テッドは実際にはエドワード・カーンビー本人であり、2008年の『アローン・イン・ザ・ダーク』のゲームでの出来事により、現代でも生きており、偽の身分で生きていることが示唆されています。
発達
オリジナルのゲームエンジンは、インフォグラム社で働いていたフレデリック・レイナルが個人的なプロジェクトとして開発しました。[36] 3Dモデルを制作したディディエ・シャンフレーの協力を得て、屋根裏部屋(ゲームの最初の部屋)のプロトタイプが設計されました。3Dプロトタイプを完成させるためのアートを作成する社内コンテストが開催され、ヤエル・バローズの作品が選ばれ、彼女はゲームのコアチームに迎えられました。[36]フレデリック・レイナルがプロジェクトのディレクターを務めました。
『アローン・イン・ザ・ダーク』の初版リリースから間もなく、続編の方向性をめぐって開発チームとインフォグラムのディレクター(ブルーノ・ボンネル)の間で大きな意見の相違が生じました。その結果、オリジナルチームの大半はインフォグラムを離れ、 Adeline Software Internationalという新しいスタジオを設立しました。
『アローン・イン・ザ・ダーク』公開直後のインタビュー[37]によると、続編の一部はオリジナルチームが離脱前にデザインしていたという。インタビューでは、続編で使用された家のスケッチが提示され、カーンビーがサンタクロースの格好をすることもできたと語られていた。
オリジナルゲームのエンジンは、補間アニメーションを採用した最初のエンジンとして知られています。補間アニメーションは、キーフレーム間のフレームをコンピューターにレンダリングさせるものです。このアプローチには、ゲームのメモリ使用量を削減(保存に必要なメモリが少ない)し、各コンピューターの性能に適応できるという利点があります。
『アローン・イン・ザ・ダーク』用に開発されたゲームエンジンは、最初の2つの続編(『アローン・イン・ザ・ダーク2』と『アローン・イン・ザ・ダーク3』)でも大きな変更なく再利用されました。インフォグラムは1996年の『タイムゲート:ナイツチェイス』で使用するためにエンジンをアップデートしました。
適応
映画
2005年には、クリスチャン・スレーターがエドワード・カーンビー役で主演する『アローン・イン・ザ・ダーク』の映画が公開された。この映画は、1990年代のゲームや2008年の続編とはほとんど、あるいは全く関係がない。この映画は史上最低の作品の一つとして知られている。ギネス世界記録は、2008年版『ギネス世界記録:ゲーマーズエディション』において、この映画を「ゲーム原作映画の中で最も興行収入が低い」作品に選出した。2009年には、リック・ユーンがエドワード・カーンビー役で主演を務め、全く新しいキャストと魔女狩りを題材にしたストーリーを特徴とする 低予算の続編『アローン・イン・ザ・ダークII』が公開された。
漫画
『Alone in the Dark』の読み切りコミック『Life is a Hideous Thing 』は、2001年にフランスのSemic Comicsから出版され、2002年9月にImage Comicsによって米国で翻訳されました。また、イタリアとスペインでも翻訳出版されました。ジャン=マルク・ロフィシエが執筆し、マット・ヘイリーとアレクシ・ブリクロが作画を担当したこのコミックは、 『Alone in the Dark: The New Nightmare』の直前の出来事を描いています。エドワード・カーンビーが主演し、アリーン・セドラックが登場し、2人ともチベットの失われた都市アガルタの謎を追っています。このコミックには、アリーンに同行する若い科学者フランク・ストーン、富を狙うガネーシャ、そして美しい助手モンプレジールと共に自家用飛行船に住む賢者レン博士も登場します(この2人は『Motor Mayhem』を原作としたフランスのコミックにも登場します)。
登場人物たちは、チンギス・ハーンの王冠を破壊するためにアガルタへと旅立ちます。王冠は、忍び寄る混沌と呼ばれる強大な怪物を召喚する強力なアーティファクトです。フランク・ストーンは悪魔に取り憑かれており、忍び寄る混沌を解き放ちます。カーンビーとセドラックは、彼を倒し、怪物を退治しなければなりません。忍び寄る混沌の外見は、ラヴクラフトの伝承に登場する神、シュブ=ニグラスに基づいています。
注記
- ^ abcdefg GameRankingsスコア
参考文献
- ^ 「Alone in the Dark 4: Edward Carnby strikes back!」(ドイツ語)krawall.de、2001年10月7日。 2012年6月9日閲覧。 [リンク切れ]
- ^ 「Alone in the Dark:ホラージャンルの先駆けとなったゲーム」。2020年10月30日。
- ^ 「90年代ホラービデオゲームのベストストーリー10」。2019年6月7日。
- ^ 「『アローン・イン・ザ・ダーク』は再び登場するのか?」
- ^ 「ゲームチェンジャー:暗闇の中の孤独 | TechRaptor」2015年10月23日。
- ^ 「THQ Nordicがサバイバルホラーの名作『Alone in the Dark』を買収」Eurogamer、2018年9月19日。
- ^ "RES ANNUELS 0607 EUR" (PDF) . files.atari.com . 2015年4月9日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2025年11月20日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (1992) レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (1992) レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (1992) レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Jack in the Dark レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark 2 レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark 3 レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: The New Nightmare レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: The New Nightmare レビュー」GameRankings . 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: The New Nightmare レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: The New Nightmare レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (2008) レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (2008) レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: Inferno レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。[リンク切れ]
- ^ 「Alone in the Dark (2008) レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark (2008) レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark: Illumination レビュー」Metacritic 2014年12月8日閲覧。
- ^ 「Alone in the Dark PC版レビュー」Metacritic . 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「PlayStation 5版『Alone in the Dark』レビュー」Metacritic . 2024年3月20日閲覧。
- ^ 「Xbox Series X向け『Alone in the Dark』」Metacritic . 2024年3月20日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2022年8月12日). 「『Alone in the Dark』の新作リメイクがPS5、Xbox Series X、PC向けに発表」Polygon . Vox Media . 2022年8月13日閲覧。
- ^ Square, Push (2023年12月7日). 「『アローン・イン・ザ・ダーク』が再び延期、2024年3月に公開」Push Square . 2023年12月7日閲覧。
- ^ ポロパット、ヴァレリア (2024-01-31)。 「サイレントヒル 2 リメイク、コナミは素晴らしいですか? PS5 は素晴らしいです。」zak-site (イタリア語) 。2024 年 3 月 17 日に取得。
- ^ abcd Alone in the Dark II(インターネット・ムービー・データベース)
- ^ ab Chang, Justin (2005年1月27日). 「Alone in the Dark」. Variety Magazine . 2012年6月9日閲覧。
- ^ 「『アローン・イン・ザ・ダーク』:クリスチャン・スレーターの私立探偵時代」FOCUS Online(ドイツ語)Focus Magazine . 2012年6月9日閲覧。
- ^ アローン・イン・ザ・ダーク2 マニュアル
- ^ 暗闇の中の孤独:新たな悪夢のマニュアル
- ^ ab “The Making Of: Alone In The Dark”. Edge . 2010年5月11日. オリジナルより2013年5月31日時点のアーカイブ。
- ^ EDGEマガジン150、104-107ページ
追加情報源
- Haug, Vegard (2008年3月13日). 「Edward Carnby is ready for adventure」(ノルウェー語). gamer.no. 2013年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月9日閲覧。
- ウィリアムズ、ケビン(2005年1月28日)「『孤独』はそのままでいい」シカゴ・トリビューン。2013年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月9日閲覧。 (サブスクリプションが必要です)
外部リンク
- MobyGamesの「Alone in the Dark」