| 電子画像アニメーションシステム | |
|---|---|
| 開発者 | EIAS3D |
| 安定版リリース | 9.1.0 / 2013年6月 (2013年6月) |
| オペレーティング·システム | macOS、Microsoft Windows |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | デモウェア |
| Webサイト | eias3d.com |
Electric Image Animation System(EIAS)は、EIAS3Dが公開した3Dコンピュータグラフィックスパッケージです。現在、 macOSとWindowsプラットフォーム で動作します。
Electric Image社は当初、視覚効果制作会社でした。1980年代後半から、 Macintosh向けの独自の3Dアニメーションおよびレンダリングパッケージを自社開発し、「ElectricImage Animation System」と名付けました。(現在も似た名前を持つ製品があるため、この初期の製品を単に「ElectricImage」と呼ぶことにします。)
後に同社がソフトウェアを外部販売することを決めると、その並外れて高速なレンダリングエンジンと高画質を称賛する顧客基盤が急速に拡大した。汎用ハードウェアで映画品質の出力が可能だったため、ElectricImageは10年間を通じて映画・テレビ業界で人気を博した。インダストリアル・ライト&マジック社の「Rebel Unit」で広く使用され[ 1 ] 、 Bad MojoやBad Day on the Midwayといった様々なゲーム会社でも使用されていた。しかし、ElectricImageを購入できたのはこれらのハイエンドエフェクトメーカーだけだった。ElectricImageは当初7,500ドルで販売されていた。
EIAS は、数多くの映画やテレビ番組で使用されています。たとえば、Cliffs of Freedom、Piranha 3D、Alien Trespass、Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl、Daddy Day Care、K-19: The Widowmaker、Gangs of New York、Austin Powers: Goldmember、Men In Black II、The Bourne Identity、Behind Enemy Lines、Time Machine、Ticker、JAG - Pilot Episode、Spawn、[ 2 ] Star Trek: First Contact、Star Trek: Insurrection、Galaxy Quest、[ 3 ] Mission to Mars、Austin Powers: The Spy Who Shagged Me、Star Wars Episode 1: The Phantom Menace、[ 4 ] Titan AE、U-571、Dinosaur、Terminator 2: Judgment Day、[ 5 ]ターミネーター2: 審判の日 - DVD イントロ、ジャングル ブック 2、アメリカン プレジデント、スリーパーズ、スター ウォーズ スペシャル エディション、帝国の逆襲 スペシャル エディション、ジェダイの帰還 スペシャル エディション、バイセンテニアル マン、バーティカル リミット、エルフ、ブレイド トリニティ、および宇宙家族ロビンソン。
テレビ番組: Evil、Invisible City、Shinning Girls、Lovecraft Country、Rising Dion、Legion、The Strain、The Librarians、Falling Skies、Revolution、Breaking Bad、Alcatraz、Pan AM、The Whole Truth、Lost、Flash Forward、FRINGE、Surface、Weeds、Pushing Daisies、The X-Files、Alias、Smallville、Star Trek: The Next Generation、Babylon 5、Young Indiana Jones、Star Trek Voyager、Mists of Avalon、Star Trek Enterprise。
Electric Image社は、Macプラットフォーム向けソフトウェアを開発する小規模企業であり、市場シェアは大きくありませんでした。Play社は1998年11月にElectric Image社を買収しました。Play社名義でリリースされたEIASの最初のバージョンはバージョン2.9でした。その後、Play社はバージョン3.0をリリースしました。これはWindowsで動作する最初のバージョンであり、この移行を記念して、Play社はパッケージ名をElectric Image Universeに変更しました。
2000年、ドワイト・パースケール(Newtekの元CEO )とElectric Imageの創業者であるマーカス・ホイとジェイ・ロスは、Play Inc.からElectric Imageを買い戻しました。2000年9月19日、Play Inc.はElectric Imageの株式をPlay Inc.から買い戻し、製品のかつての顧客基盤の回復に着手しました。新会社はElectric Imageの名称でバージョン4.0と5.0をリリースしました。その後、Spatial Technologiesとのライセンス問題により、バージョン5.5のリリースからModelerプログラムを削除し、パッケージ名をElectric Image Animation Systemに戻しました。
その後、レンダリングエンジンとOpenGLパフォーマンスに大幅な改善を加えたバージョン6.0と6.5がリリースされました。バージョン6.5r2ではFBXファイルのインポート機能が追加されました。バージョン6.6ではユニバーサルバイナリのサポートが追加され、Mac OS 9のサポートは最終的に廃止されました。バージョン7.0では、マルチレイヤーレンダリング、イメージベースライティング、レイトレーススカイマップ、リジッドボディダイナミクスが追加されました。バージョン8.0では、フォトンマッピング、高速ソフトシャドウ、エリアライト、二次ライトドロップオフ、EXRおよび16ビット画像入力のサポート、ディスプレイスメントシーレベル、新しいウェイトマップツール、ワークフローの大幅な強化、そしてレンダラマの改良が追加されました。
2009年、EITGはElectricImageの知的財産権売却交渉を開始しました。2010年1月12日、トーマス・エッガー、イゴール・ヤツェンコ、イゴール・イヴァニウクがEIASの新しい所有者になったことが発表されました。「イゴール兄弟」として知られるイゴール・ヤツェンコとイゴール・イヴァニウクは、長年にわたりEIASの主要なソフトウェア開発者でした。彼らは2012年11月にバージョン9.0をリリースし、続いて2013年6月にバージョン9.1をリリースしました。
EIASの既存顧客は、その高速レンダラー、高い出力品質、そしてカメラマッピング機能を高く評価しています。このツールセットは、特にハードサーフェスアニメーション/レンダリングをはじめとする非有機的なタスクに適しています。特に建築家や、テレビや映画のVFXアーティストに人気です。
EIAS の統合 3D パッケージ分野における主な競合相手は、AutodeskのMaya、3D Studio Max、Softimage、Maxon のCinema 4D、NewtekのLightwave 3Dです。
Electric Image Animation Systemは単一のプログラムではなく、連携して動作するように設計された複数のプログラムのスイートです。各主要プログラムは、制作ワークフローの特定の部分を処理します。
AnimatorはEIASのアニメーションプログラムです。Lightwave、3D Studio、AutoCAD、Maya、Electric Image FACT形式の3Dモデルを直接インポートできます。モデルのアニメーション化に加えて、Animatorではレンダリング設定も行えます。非常に複雑な幾何学的プロジェクトのアニメーション化を効率的にサポートします。
Cameraは、その高速性と高画質で知られるEIASのレンダリングプログラムです。バージョン9.0以降、レイトレーシング、フォンシェーディング、スキャンラインレンダリング、空間アンチエイリアシング、モーションブラー、コースティクス、ラジオシティ、フォトンマッピング、イラディアンスキャッシュ、スクリーンキャッシュ、グローバルイルミネーションをサポートしています。Cameraは、QuickTimeやEI独自のImage形式など、複数のファイル形式で出力できます。Image形式は、Adobe After Effects CCとAdobe Photoshop CCで直接サポートされています。
RenderamaとRenderama Slaveは、EIASの分散ネットワークレンダリングシステムを構成します。これにより、プロジェクトのレンダリングをネットワーク上の複数のコンピュータに分散(つまり、レンダーファームを形成)できます。シングルプロセッサとマルチプロセッサの両方のコンピュータをサポートし、利用可能なすべてのプロセッサを活用してワークロードを分散します。また、複数のプラットフォーム(例:Windows 7/8 - 64ビット、Mac OS X 10.6.8以前)でのレンダリングもサポートしています。
Modelerは、Animator(上記参照)へのインポート用にElectric Imageの「FACT」ファイル形式でファイルを保存します。ACISモデリング、「ÜberNurbs」(EIASのサブディビジョンサーフェスモデリング技術)、LAWS(パラメトリック式に基づく)、ブール演算などの最新のモデリングツールをサポートしています。
モデラーはElectric Image Universe 5.0で最後にリリースされました。そのため、EIAS 5.5以降のユーザーは、サードパーティ製のモデラーを代わりに使用しています。Electric Imageは、この用途にはNevercenter Siloを推奨しています。auto •des•sysのForm•ZもEIASの補助ツールとして広く使用されています。
サードパーティのプラグインベンダー: