| そうでなければHeart.Break() | |
|---|---|
| 開発者 | エリック・スヴェデング |
| 出版社 | エリック・スヴェデング |
| アーティスト | ニクラス・オーケルブラッド |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2015年9月24日 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム、プログラミングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Else Heart.Break()はプログラミング パズルビデオゲームです。Erik Svedäng が開発し、 Niklas Åkerbladがイラストを担当しました。
発達
Else Heart.Break()は、スウェーデンの開発者 Erik Svedäng によって開発されました。開発は 2010 年にBlueberry Gardenのリリース後に開始されました。[1] 2015 年 9 月 24 日にWindows、Linux、Mac OS X向けにリリースされました。[2]
受付
Else Heart.Break()はビデオゲーム評論家から概ね好評を得た。[3]
参考文献
- ^ Donnelly, Joe (2015年9月26日). 「Up To Code: else Heart.Break() Arrives」. Rock, Paper, Shotgun . 2021年6月5日閲覧。
- ^ Priestman, Chris (2015年9月11日). 「9月24日にElse Heart.Break()が発売されるので、友達を作って現実をハックしよう」. Kill Screen . 2021年6月5日閲覧。
- ^ ab “Else Heart.Break() for PC Reviews”. Metacritic . 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月5日閲覧。
- ^ Tekaia, Pascal (2015年11月9日). “else Heart.Break()”. Adventure Gamers . 2015年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月5日閲覧。
- ^ Kelly, Andy (2015年10月1日). 「Else Heart.Break() レビュー」. PC Gamer . 2021年6月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト