| 緊急事態3:ミッション:生命 | |
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表紙アート | |
| 開発者 | シックスティーン・トンズ・エンターテインメント |
| 出版社 | |
| シリーズ | 緊急 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー、シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
『Emergency 3: Mission:Life』は、 Sixteen Tons Entertainmentが開発し、2005年から2006年にかけて発売された、レスキューシミュレーションゲーム 『Emergency』シリーズの3作目です。『Emergency 2: The Ultimate Fight for Life』の続編です。続編となる『 Emergency 4: Global Fighters for Life 』(北米では『 911: First Responders』)は、北米での『Emergency 3』発売からわずか数日後の2006年4月16日にヨーロッパで発売されました。
ゲームプレイ

シリーズ初の3D作品となる『Emergency 3』は、前作と同様に、交通事故からテロ攻撃まで20もの架空の事件、そしてエンドレスモードで日常的な緊急事態に対処し、救急隊を指揮していくというゲームプレイを特徴としています。救助隊には、様々な問題に対応する新たなテクニカルアシスタントが加わります。
ゲームには、カスタム シナリオ、ユニット、スクリプトを作成するためのエディターも含まれています。
受付
緊急事態 3: ミッション:ライフの受付は賛否両論で、問題点として挙げられたのは「扱いにくく、イライラさせるインターフェース」と「不安定な人工知能」でした。
- PCゲーム6月5日 – 76% [2]
- GameSpot 6月2日~5月3日[3]
- PCゲーム(ドイツ) – 2005年1月26日
- GameStar(ドイツ) – 2005年1月
- GameSpot – 2006年6月2日
参考文献
- ^ “Strategy First - Press - Emergency 3 Lands In Stores!”. 2006年11月10日. 2006年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年4月23日閲覧。
- ^ Stolzenberg, Justin (2005年1月26日). 「Emergency 3」. PCゲーム. 2019年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月30日閲覧。
- ^ “Emergency 3 Review”. 2019年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 緊急事態3: MobyGamesのミッションライフ