エンデラル

The Elder Scrolls V: Skyrimの完全コンバージョンMOD

2016年のビデオゲーム
エンデラル:秩序の破片
開発者シュアAI
ライターニコラス・サミュエル・リーツァウ[1]
シリーズヴィンシリーズ
エンジンクリエイションエンジン
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2016年7月3日
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

Enderal: The Shards of Orderは、SureAIがNehrim: At Fate's Edgeの続編として開発したThe Elder Scrolls V: Skyrim完全コンバージョンMODです。5年間の開発期間を経て、2016年7月3日にリリースされました。当初はドイツ語版のみでした。英語版は2016年8月16日にリリースされました。拡張パック「 Forgotten Stories」は2019年2月14日にリリースされました。

プロット

主人公は、商船でエンデラルへの脱出を試みる難民として登場します。航海の終盤、ベールをかぶった幽霊のような女性が現れ、彼らの前に姿を現します。そのせいで仲間は殺害され、プレイヤー自身も船外に投げ出されてしまいます。海岸で目を覚ましたプレイヤーは、自分が魔法の力を持っていることに気づきます。そして、エンデラルの首都アークへと旅立ち、その新たな能力の制御方法を学びます。

プレイヤーが預言者、つまり過去と未来の両方のビジョンを体験できる強大な魔法能力を持つ人物であることが明らかになります。さらに、彼らは、奇妙で説明のつかない精神疾患の流行である「レッド・マッドネス」がエンデラル全土に蔓延していることを発見します。アークに到着すると、レッド・マッドネスが浄化の到来を告げていることが明らかになります。浄化とは、数え切れないほどの千年の間繰り返されてきた終末的な破壊と再生のサイクルの最終段階であり、そのたびにヴィンの支配的な文明が完全に消滅してきました。このサイクルは、高位者と呼ばれる目に見えない影の存在によって時代を超えて永続化されてきましたが、世界の住民から神として崇拝されていた支配階級の魔術師、ライトボーンの死後、最近新たに始まりました。彼らは打倒されました。

預言者は、エンデラルの支配者である聖騎士団が浄化を阻止し、高位の者たちを阻止する試みに協力することを決意する。騎士団の指導者、グランドマスター・ティーラー・アランシールは、預言者に、かつてヴィンを支配していた文明、ピレアンの秘密を解き明かすよう指示する。彼らは来たるべき終末を予知しながらも、それを阻止しようと試みて失敗した。騎士団は古いピレアンの設計図を用いて、高位の者たちを永久に追放し、破滅のサイクルを永遠に止める力を持つとされる魔法の機械、ビーコンの建造を開始する。騎士団の探求は、近隣の国家ネリムの注目を集める。ネリムは、浄化とは人類のより高次の存在への昇華を意味すると信じている。そのため、アランシールが浄化を阻止しようとする計画を知ったネリムは、エンデラルに宣戦布告する。

教団は、高位の者を具体的に標的とする手段がなければ、ビーコンの焦点の定まらないエネルギーは起動時にエンデラルを破壊する結果となることを知る。ネフリム軍がアークに奇襲を仕掛ける中、預言者はビーコンが標的を正確に特定できるように、高位の者のエッセンスであるヌミノスを探すため、かつてのピュリアン首都の遺跡の地下深くへと向かう。しかし、最後の瞬間、彼らはネフリムの魔術師であり教団の仲間でもあったユスラン・シャ=リムの裏切りに遭い、努力は失敗に終わる。アランシールは高位の者に敗北を認めることを拒み、絶望のあまりヌミノス抜きでビーコンを点火することを決意し、エンデラルを破滅させる。

ベールをかぶった女が再び事件に介入し、預言者はブラック・ガーディアンに引き合わされる。ブラック・ガーディアンとは、浄化によって滅ぼされた名もなき以前の文明の人間であり、自らを機械に融合させることで浄化から逃れようとしていた人物である。ブラック・ガーディアンによると、ハイ・ワンズがヌミノス抜きでビーコンが建造され、点火されるよう密かに事態を操作していたという。ヌミノス抜きで点火されることこそが、最終的に浄化の引き金となるからだ。ハイ・ワンズは実体を持たず、出来事の流れに物理的に影響を与えることができないため、アランシールの弱みや不安につけ込み、ビーコンを点火するよう強要したのだ。預言者はさらに、彼らがフレッシュレスであり、ハイ・ワンズによって命を与えられた死者の人工的な再生物であり、彼らの命令に従うよう仕向けられたこと、そして本来の姿はエンデラルへの航海中に海に投げ出され死亡したことを知る。

預言者は地上に戻り、浄化が既に始まっていることを目の当たりにする。そして彼らはゲームの結末を左右する二つの選択を迫られる。一つは、浄化を逃れるために雲上の古代都市へ逃げるというもの。しかし、人類の残骸は死に追いやられる。適切な導きがあれば、次の文明がハイワンズの策略に屈しないことを期待するのだ。もう一つは、ビーコンを破壊し、浄化が完全に完了する前に自らを犠牲にすることで、世界の残骸は救われるものの、エンデラルの残りの人々と共に自らも滅びるという選択肢だ。拡張パック「フォーゴットン・ストーリーズ」には、別の現実から材料を集めて特別なエリクサーを調合するという秘密のエンディングが用意されている。ユスラン・シャ=リムによるエリクサーへの干渉を拒めば、そのエリクサーを飲んでより理想的な人生を送ることができる。エンデラルは依然として滅びるが、預言者と仲間は生き延びることができる。この結末が現実なのか、それともエリクサーの効果によってもたらされた単なる幻想なのかは不明瞭です。

発達

Enderalは、2010年に発売されたNehrim: At Fate's Edgeの続編として14名のチームによって5年間開発されていた。 [ 2 ]ドイツ語版は2016年7月に発売され、英語版は1~2週間遅れて発売される予定だったが、未定だった。[4]英語版はその後、2016年8月に発売された。[5]エンデラルにはSkyrim本体が必要だが、ダウンロードコンテンツは不要だ。[6]このMODはドイツ語と英語の両方でフルボイス化されている。[7]

2016年12月、SureAIはEnderalの拡張パック『Forgotten Stories』を2017年にリリースすると発表した。[1] Forgotten Storiesは2019年2月14日にリリースされ、オリジナル版からカットされていたコンテンツが収録されており、10~20時間のゲームプレイが追加されると予想されている。[1]これには、オリジナルMODに登場したギルドのクエストライン2つと、メインクエストの新しい秘密のエンディングが含まれる。[8] 2020年12月、プロジェクトリーダー兼ライターのNicolas Lietzauがデビュー作『Dreams of the Dying』を出版した。これはEnderalの世界を拡張し、 Enderalの主人公の1人であるJespar Dal'Varekの傭兵としての過去を探る三部作の最初の本である[9]

受容と遺産

PC Gamerのレビューで、ジョディ・マクレガーはEnderalに74/100のスコアを与えました。マクレガーは50時間以上をゲームに費やしたが、ベースゲームで感じた発見の喜びが再び蘇り、楽しめたと感じました。彼はゲームの脚本の質の高さを高く評価し、ボイスアクティングは「ファンプロジェクトに期待するものをはるかに超えている」と評しました。[10] 2017年、プロジェクトディレクターのニコラス・サミュエル・リーツァウは、SpellForceシリーズのライターに就任しました。2021年1月、SureAIはパッチノートで商用ゲームの開発に移行すると発表しました[11]アドベンチャーゲーム Dreadful Riverは、2022年に早期アクセス版がリリースされました。[12]

参照

参考文献

  1. ^ abc O'Connor, Alice (2016年12月19日). 「Skyrim megamod Enderal getting own extension」. Rock, Paper, Shotgun . 2020年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月31日閲覧。
  2. ^ Frank, Allegra (2016年6月27日). 「Skyrimの主要MOD『Enderal』がついにローンチトレーラーを公開 — リリース時期も発表(更新)」Polygon . 2020年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月31日閲覧
  3. ^ Purchese, Robert (2016年6月27日). 「Skyrim トータルコンバージョンMOD『Enderal』のリリース日が決定、素晴らしい仕上がりに」Eurogamer . 2017年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月31日閲覧
  4. ^ Arif, Shabana (2016年6月27日). 「Skyrim トータルコンバージョンMOD Enderal ついにリリース日が決定」. 2017年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月31日閲覧。
  5. ^ Whitaker, Ron (2016年8月15日). “大規模Skyrim Mod Enderalの英語版がリリース ― 新トレーラーをご覧ください”. 2017年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月31日閲覧
  6. ^ Newhouse, Alex (2016年6月27日). “Skyrim Mod That Completely Overhauls Game Gets Release Date and Launch Trailer”. 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月31日閲覧。
  7. ^ Caldwell, Brendan (2016年8月15日). 「Enderal、Skyrimの大規模MODがリリース」Rock, Paper, Shotgun . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月31日閲覧
  8. ^ Donnelly, Joe (2016年12月19日). 「Skyrim トータルコンバージョンMOD EnderalがDLCを発表」. PC Gamer . 2017年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年8月31日閲覧。
  9. ^ “Dreams of the Dying, the first book of the Enderal trilogy, is now available! | SureAI”. 2020年12月24日. 2021年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月20日閲覧。
  10. ^ Jody Macgregor (2016年8月15日). 「Enderal: The Shards of Order — Skyrim MODレビュー」. PC Gamer . 2017年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月20日閲覧。
  11. ^ Macgregor, Jody (2021年1月18日). 「Skyrimの大規模Mod『Enderal』の制作者が商用ゲームを制作中」. PC Gamer . 2024年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月22日閲覧
  12. ^ ビア、ティルマン (2022 年 7 月 27 日)。 「Die Enderal-Macher können Rollenspiele, kündigen Jetzt aber was ganz anderes an」。GameStar (ドイツ語)。 2024 年 9 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2024 年9 月 22 日に取得
  • 公式サイト
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