エンドレススカイ

エンドレススカイ
原作者マイケル・ザーニザー他[ 1 ]
初回リリース2015年7月22日[ 2 ] (2015年7月22日
安定版リリース
0.10.16 / 2025年10月25日 (2025年10月25日
リポジトリ
書かれたC++
プラットフォームWindowsmacOSLinux
入手可能な英語
タイプシングルプレイヤー宇宙貿易と戦闘シミュレーター
ライセンスGPLv3 [ 3 ]
Webサイトエンドレススカイ.github .io ウィキデータで編集する

Endless Skyはマイケル・ザーニザーが開発し、2015年6月に初リリースされた宇宙貿易と戦闘をシミュレーションするビデオゲームです。Endless Skyでは、プレイヤーは宇宙船の船長としてスタートし、貿易、乗客の輸送、海賊との戦闘などを通して資金を稼ぐことができます。プレイヤーが参加できるストーリーラインもいくつか用意されています。このゲームはEscape Velocityシリーズのゲームに似ています。

Endless Skyはフリーソフトウェアであり、GPLv3ライセンス[ 3 ]の下でソースコードが様々なオペレーティングシステムで利用可能です。

ゲームプレイ

Endless Skyは宇宙貿易と戦闘のシミュレーションゲームです。ゲームプレイはEscape Velocity: Novaに似ています。[ 4 ]このゲームは2Dのトップダウン視点でプレイされます。プレイヤーは宇宙船の船長としてゲームを開始します。ゲームでは、商品の取引、貨物の配達、乗客の輸送、他の船からの盗難など、さまざまな方法でお金を稼ぐことができます。プレイヤーは惑星に着陸すると、宇宙船、衣装、商品を購入することができます。エンジン、武器、シールドジェネレーター、その他の衣装など、船のさまざまな側面を変更することもできます。さまざまな人間とエイリアンの派閥が関与するいくつかの異なるストーリーラインがあります。

Endless Skyの安定バージョンには現在、人間のキャンペーン 1 つと未完了のエイリアンのキャンペーン 1 つ、および短いミッション チェーンが多数含まれています。

公式にはプラグインと呼ばれるアドオンを介して、エイリアン種族、キャンペーン、マップ追加などの追加コンテンツを作成・配布することが可能です。現在、プラグインのインストールとアップデートは、プラグインのファイルを手動でダウンロードし、適切なディレクトリに配置することで行う必要があります。また、プラグインファイルを削除することで削除することも可能です。[ 5 ]プラグインを自動管理できる 非公式アプリケーションも存在します。

Endless Sky GitHubリポジトリを通じてゲームに新しい機能やコンテンツを投稿することも可能です (また、投稿を推奨します) 。

設定

『エンドレス・スカイ』は天の川銀河を舞台としています。様々な恒星系がハイパースペースリンクで繋がっており、宇宙船は星系間を移動することができます。また、入手困難な装備を使用することで、ハイパースペースリンクで繋がっていない恒星系間も移動可能です。ゲーム内には様々な人間とエイリアンの勢力が存在し、それらは他の勢力やプレイヤーに対して友好的であったり敵対的であったりします。[ 6 ]

Endless Skyには現在18の派閥が存在します。各派閥は宇宙の領域を支配しており、それぞれの種族は複数の派閥に分裂する可能性があります。さらに、ゲームプレイ時点で既に消滅していることが知られている派閥が4つ存在します。各派閥が使用する宇宙船や支配する領土は、キャンペーンの進行に合わせて変化します。

発達

このゲームはC++でプログラムされています。レンダリングにはOpenGLが使用されています。クロスプラットフォームで、WindowsLinuxmacOSで動作します。300人以上の貢献者がコードとコンテンツを提供しました。[ 7 ]

Endless Skyのリリースは、スタンドアロンのバイナリ形式でダウンロードできるほか、GOGSteamのデジタルゲームストアからもダウンロードできます。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

受付

ゲームのSteam Greenlightキャンペーンにおいて、Rock Paper Shotgunのアダム・スミスはEndless Skyを「 Endless Space4倍の壮大さとNo Man's Skyの星間観光の中間あたりに位置している」と評し、「私にとってはキャットニップのようだ」と表現した。 [ 11 ] Steamでのリリースが成功した際の感想として、スミスはゲームの最も印象的な部分はAI船の反応性であり、銀河のダイナミックな性質にも言及した。彼は本作を「特別なゲーム」と呼び、「Space Rangers 2はついに取って代わられたと思う」という自身の考えを伝えた。[ 12 ]

SoftpediaのAlexandru Chirila氏は、このゲームはカジュアルで気軽に始められるものの、各居住惑星でのミッションの多さに着目し、多くの魅力を備えていると述べた。彼はグラフィックが「素晴らしい」とは言わないものの、「それなりに健在」だと評価した。[ 13 ] Linux Voiceは、このゲームを「非常に楽しい」と評し、トップダウン視点であるにもかかわらず「それでも素晴らしい」と述べ、トレーディングシミュレーションのゲームプレイから「若い世代に最適」だと評した。[ 14 ] Gameplay Magazineは、このゲームを近年最高の無料ゲームの1つと評し、印象的で見栄えの良いゲームだと評した。[ 15 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「Endless Skyへの貢献者」 . GitHub . 2020年9月12日閲覧。
  2. ^ 「最初の安定版リリース」。GitHub
  3. ^ a b「著作権ファイル」2020年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月12日閲覧– GitHub経由。
  4. ^ 「Endless Sky:オープンソースの宇宙貿易・戦闘ゲーム」 GitHub 2020年9月12日閲覧
  5. ^ 「CreatingPlugins · endless-sky/endless-sky Wiki」 . GitHub . 2020年9月12日閲覧。
  6. ^ 「Endless Sky:オープンソースの宇宙貿易・戦闘ゲーム」 GitHub 2020年9月12日閲覧
  7. ^ “endless-sky/endless-sky への貢献者” . GitHub . 2023年12月5日閲覧。
  8. ^ 「Endless Sky releases」 . GitHub . 2020年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月12日閲覧。
  9. ^ 「Endless Sky on GOG」 GOG.com . 2024年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月26日閲覧
  10. ^ 「Steam版Endless Sky」 . Steam . 2020年9月12日閲覧
  11. ^ Smith, Adam (2015年8月27日). 「Endless Skyは無料、Escape Velocityにインスパイアされた」 . Rock Paper Shotgun . 2023年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月25日閲覧。
  12. ^ Smith, Adam (2015年11月2日). 「Escape Velocityの後継作『Endless Sky』発売中」 . Rock Paper Shotgun . 2023年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月25日閲覧
  13. ^ Chirila, Alexandru (2017年7月21日). 「Endless Sky」 . Softpedia . 2023年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月25日閲覧
  14. ^ 「Endless Sky」 . Linux Voice : 63. 2016年2月 –インターネットアーカイブ経由.
  15. ^「Endless Sky」.ゲームプレイマガジン. 2015年11月27日.