エンドネシア

エンドネシア
日本のボックスアート
開発者バンプール
出版社エニックス
デザイナー工藤太郎
アーティスト倉島一幸
作曲家谷口博文
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • JP 2001年5月31日
ジャンルアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

エンドネシアEndonesia)は、エンドネシア、エキゾチカとも呼ばれる、 Vanpoolが開発し、エニックスがPlayStation 2向けに発売したアドベンチャービデオゲームです。2001年5月31日にVanpoolが開発し、エニックスが日本で独占発売しました。Vanpoolのデビュー作です。

ゲームプレイ

プレイヤーは、エンドネシアという架空の島に偶然飛ばされてしまった小学5年生の少年を操作します。主人公は故郷へ帰るために、島に封印された50柱の神々と交信しなければなりません。少年はエモパワーと呼ばれる能力を獲得することで、自身の感情や周囲の人々の感情を操ります。ゲームには昼夜サイクルと曜日が設定されており、島は10日間のタイムループに陥っています。[ 1 ] [ 2 ]

発達

エンドネシアは、 Love-de-Licの元メンバーで構成されるVanpoolによって開発されました。ゲームの説明書は旅行パンフレットのようなデザインで、「エンドネシア航空」と題され、地図、ゲームに登場する食べ物や野生動物の写真、そして島への歓迎状が含まれています。

受付

発売当時、ファミ通誌は40点満点中32点を付けた。[ 3 ]エンドネシアは日本での発売初週にわずか9,757本しか売れなかった。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ Long, Andrew (2001年3月20日). 「Enixがエンドネシアの情報を公開」 . RPGamer. 2009年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年7月29日閲覧。
  2. ^ IGNスタッフ (2001年3月2日). 「Now Playing in Japan」 . IGN . 2006年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月9日閲覧
  3. ^討論2 - エンドネシア。週刊ファミ通。 No.915 その2。 62ページ。 2006 年 6 月 30 日。
  4. ^ “GID 705 - Ends - nesia - PS2 - Garaph” . Garaph.info . 2021年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年2月4日閲覧。