| エンドネシア | |
|---|---|
日本のボックスアート | |
| 開発者 | バンプール |
| 出版社 | エニックス |
| デザイナー | 工藤太郎 |
| アーティスト | 倉島一幸 |
| 作曲家 | 谷口博文 |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
エンドネシア(Endonesia)は、エンドネシア、エキゾチカとも呼ばれる、 Vanpoolが開発し、エニックスがPlayStation 2向けに発売したアドベンチャービデオゲームです。2001年5月31日にVanpoolが開発し、エニックスが日本で独占発売しました。Vanpoolのデビュー作です。
プレイヤーは、エンドネシアという架空の島に偶然飛ばされてしまった小学5年生の少年を操作します。主人公は故郷へ帰るために、島に封印された50柱の神々と交信しなければなりません。少年はエモパワーと呼ばれる能力を獲得することで、自身の感情や周囲の人々の感情を操ります。ゲームには昼夜サイクルと曜日が設定されており、島は10日間のタイムループに陥っています。[ 1 ] [ 2 ]
エンドネシアは、 Love-de-Licの元メンバーで構成されるVanpoolによって開発されました。ゲームの説明書は旅行パンフレットのようなデザインで、「エンドネシア航空」と題され、地図、ゲームに登場する食べ物や野生動物の写真、そして島への歓迎状が含まれています。
発売当時、ファミ通誌は40点満点中32点を付けた。[ 3 ]エンドネシアは日本での発売初週にわずか9,757本しか売れなかった。[ 4 ]