ピクセルフォース:レフト・フォー・デッド

2010年のビデオゲーム

2010年のビデオゲーム
ピクセルフォース:レフト・フォー・デッド
タイトル画面
開発者エリック・ルース・ゲームズ
出版社エリック・ルース・ゲームズ
デザイナーエリック・ルース
エンジンゲームメーカー7
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2010年1月4日
ジャンルトップダウンシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Pixel Force: Left 4 Deadは、 Valveの 2008 年の一人称視点シューティングゲームLeft 4 Deadファンによる 8 ビット風のデメイクです。インディーズ デベロッパーの Eric Ruth Games によって開発され、 2010 年 1 月 4 日にフリーウェアとしてリリースされました。デザイナーの Eric Ruth Games が初めて 8 ビット デメイクに挑戦した作品で、Ruth にとって最も困難だったのは、 Left 4 Deadサウンド トラックの深さと Ruth が扱える音声の制限による音楽の作曲でした。Pixel Force: Left 4 Dead では、プレイヤーは 4 人の生存者のうちの 1 人以上を操作できます。NES ゲームのIkari WarriorsFester's Questに似た、俯瞰シューティング ゲームです 。Pixel Forceシリーズの最初の作品であり、 Pixel Force: HaloPixel Force: DJ Heroが後に続きました

トレーラーは概ね好評を博しましたが、発売後の反響はさらに好意的で、『Left 4 Dead 』のパブリッシャーであるValveは、そのアイデアを「最高に面白い」と評しました。ルースは、『Left 4 Dead』を任天堂エンターテイメントシステム風のビデオゲームに作り変えた手腕を称賛​​されました

ゲームプレイ

Pixel Force: Left 4 Deadのゲームプレイ

Pixel Force: Left 4 DeadはValveのゲームLeft 4 Deadをベースにしており、一人称視点のシューティングゲームです。一方、Pixel Forceの デメイク版はトップダウンシューティングゲームです。このゲームは発売時の4つのキャンペーンすべてを採用しており、ゾーイ、ビル、ルイス、フランシスという同じキャラクターが登場します。これらのマップにはそれぞれ5つのエリアがあります。[1] [2]通常のゾンビに加えて、ゲームには特殊感染者と呼ばれるゾンビが登場します。[1]最大2人でプレイできるマルチプレイヤーと2つの難易度モードを備えています。[3] [4]プレイヤーは、邪魔をする感染者を殺しながら、これらのレベルをクリアする任務を負います。途中で、武器をアップグレードして任務を容易にすることができます。[5]

発達

Pixel Force: Left 4 Deadは、Eric Ruth Gamesの下で独立系ビデオゲームデザイナーのEric Ruthによって開発された。これは、彼がLeft 4 Deadを大切なゲームと考えていた、既存のタイトルの8ビット風リメイクを作成する最初の試みであった。[3] Left 4 Deadの8ビットリメイクを作成するというアイデアは、彼が友人にLeft 4 Deadを任天堂エンターテイメントシステム(NES)ゲームとしてリメイクするというアイデアを提案し、友人がそのアイデアを気に入ったときに形になった。[3] Ruthはゲームの単独開発者であり、友人たちは品質保証を提供した。[6] Mean Kathleen and the Great Quack Machineという別のゲームを開発している間、彼はLeft 4 Deadの4人の生存者と特別な感染者のスプライトを楽しみのために作成し始めた。それらは十分にうまくいったので、彼はスプライトを拡張することを決めた。音楽の作曲は、ValveのLeft 4 Dead楽曲構成(「重厚なストリングスセクション、ブラス、デジタルコーラスなど」)の影響で、彼にとってゲーム開発における最も困難な部分であった。そのため、NESのサウンド制限を再現するために、2つの矩形波、1つの三角波、そしてノイズチャンネルという4つのサウンドチャンネルのみに適応させることが困難であった。[3] Left 4 Deadは4人プレイに対応しているが、Pixel Force版は技術的な理由から2人プレイのみとなっている。ルースはまた、オリジナルのLeft 4 Deadからサバイバーモードと対戦モード、そして一部の武器を削除する必要があった [ 3] 2009年11月15日の時点で、ルースはNo Mercyという1つのマップと、コアとなるゲームメカニクスのほとんどを完成させていた。[6]ゲームは2010年1月4日にMicrosoft Windows向けに発売された。[1]

Pixel Force: Left 4 Deadは、Pixel Forceレーベルの下でファンが新作ゲームのレトロゲームをデメイクしたシリーズの始まりとなりPixel Force: DJ HeroPixel Force: Haloが続いた。[7] [8]ビデオゲームPsychonautsのPixel Forceデメイクも検討された。[3]

受付

Pixel Force: Left 4 Dead は発売前に、予告編で概ね好評を得ました。Kotakuライター、オーウェン・グッドは最初の予告編に対し、感染者があまりにもおとなしく、ゲームも簡単すぎると感じました。[9] GameSpy のライター、タイラー・バーバーは、可愛らしいと評価しましたが、 Robotron 2084のようなテンポの速いアクションゲームの方がLeft 4 Deadには合っていると感じました。しかし、それでもダウンロードするつもりでした。[10] Retronautsボブ・マッキーは「素晴らしい」と評し、最初の予告編は期待外れだったものの、最近の予告編ではその野心が示されたと指摘しました。[11] 1Up.com のライター、クリス・ペレイラも、たった一人で制作された点に感銘を受けました。 [ 12] Rock Paper Shotgun のライター、アレック・ミーアは、ゲームの見た目が「素敵」だと述べました。[6]

発売後、ゲームは好評を博し、Valveはゲームのアイデアを「非常に面白い」と評した。[4] [13] Destructoidのライター、ジョナサン・ホームズは、そのプレイスタイルをNESゲームの『Fester's Quest』『Ikari Warriors』と比較し、「かなり楽しい」と評した[14] Destructoidのライター、ジョーダン・デボアは、ゾンビの動きがもっと速ければ良かったとしながらも、「クールな小プロジェクト」と評した。[1] The Escapistのライター、ジョン・ファンクは、ゾンビゲームとレトロゲームの両方のファンに良い選択肢だと評した。[15] Eurogamerのライター、トム・ブラムウェルは、Left 4 Deadを「かわいらしく」アレンジした作品として評価した。[2] GameSpotのライター、マルコ・マルティネスは、このゲームをインディースポットライトで取り上げ、「楽しい」と評した。また、The Escapistのライター、マーシャル・レモンは、その「忠実な」再現性を称賛し、デメイクの推薦リストに加えた。[5] [16] GameProのライターであるデイブ・ラッデンは、プレイしていないものの、この作品がさらなるデメイクのきっかけとなることを期待している。[17]

参考文献

  1. ^ abcd 「Left 4 DeadがNES版でデメイク版をリリース」Destructoid、2009年11月18日。2011年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  2. ^ ab Bramwell, Tom (2010年1月6日). 「非公式8ビット版Left 4 Deadが発売」Eurogamer . 2010年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  3. ^ abcdef 「特集:NES風Left 4 Deadのクリエイターに聞く」Big Download . 2009年11月16日. 2011年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年3月8日閲覧。
  4. ^ ab Andy Chalk (2009年11月17日). 「Left 4 Deadの『Demake』で8ビットゾンビハンティングに挑戦」The Escapist . 2010年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  5. ^ ab Martinez, Marco (2010年1月6日). “Indie Spotlight: Pixel Force: Left 4 Dead”. GameSpot . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月22日閲覧
  6. ^ abc Meer, Alec (2009年11月17日). 「新しいL4Dゲーム:驚異的な映像。それともそうなのか?」Rock Paper Shotgun . 2011年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  7. ^ Devore, Jordan (2010). 「NESスタイルのPixel Force:Haloのトレーラーが登場」Destructoid . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月21日閲覧
  8. ^ Fletcher, JC (2010年12月1日). 「Pixel Force DJ Hero、今や美しい8ビットの現実に」Engadget . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月21日閲覧
  9. ^ Good, Owen (2009年11月16日). 「8ビット版『Left 4 Dead』のデメイク版が1月に登場」Kotaku . 2020年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月21日閲覧
  10. ^ 「Left 4 Dead 'NES' 版が発表」GameSpy . 2011年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  11. ^ 「Left 4 Deadのデメイク:ローテクなゾンビ殺し」. 1Up.com . 2011年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  12. ^ 「Left 4 DeadがNESでプレイしたらどうなるか」1Up.com 2009年11月16日. オリジナルより2011年6月29日時点のアーカイブ2011年3月8日閲覧。
  13. ^ Sliwinski, Alexander (2009年11月16日). 「8ビット版『Left 4 Dead』は現代性を失っている」. Joystiq . 2011年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  14. ^ “Left 4 Dead de-make festers with ikari quest warriors”. Destructoid . 2006年3月16日. 2011年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年3月8日閲覧。
  15. ^ Funk, John (2010年1月5日). 「Left 4 Dead "De-Make" Todayで8ビットゾンビを撃とう」The Escapist . 2010年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月8日閲覧
  16. ^ Lemon, Marshall (2016年3月1日). 「今すぐプレイできる8つのビデオゲームのデメイク」. The Escapist . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月22日閲覧
  17. ^ Rudden, Dave. 「ファンが作ったレトロスタイルのLeft 4 Deadがリリース」GamePro . 2010年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年3月8日閲覧。
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