エリック・ミラー | |
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エピファニーアイウェアを着用したエリック・ミラー | |
| 生まれる | (1977年1月1日)1977年1月1日 |
| 教育 | UCLAアンダーソン経営大学院 |
| 職業 | 起業家 |
| 知られている | Vergence Labs 創設者兼 CEO |
エリック・ミラーは、1990年代後半のドットコムバブルの時代にカリフォルニア州サンフランシスコでスタートアップ企業の設立からキャリアをスタートしたアメリカの起業家兼投資家です。 [ 1 ] ミラーは、ハイパースピード・ベンチャーズの創設マネージング・ディレクターです。[ 2 ] [ 3 ]
彼は、Epiphany Eyewearというブランド名でウェアラブルコンピュータ対応ビデオストリーミンググラスや、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)アイウェアを製造するVergence Labsを設立し、CEOを務めた。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
キャリア
ミラー氏は、自身が立ち上げに携わり、2001年に買収されたドットコムスタートアップ企業でキャリアをスタートさせました。3Dコンピュータアニメーションの学士号を取得後、業界に転身しました。その後、カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)アンダーソン経営大学院でMBAを取得し、 2011年にはシンガポール国立大学で経営学修士号を取得しました。 [ 7 ]
2010年、ミラーは、主にスタンフォード大学の創設チームと共に、2011年にVergence Labsとなる会社のプロトタイプ[ 7 ]と特許[ 4 ]に取り組み始めました。[ 11 ] Vergence Labsの最初の主要なリリースはEpiphany Eyewearスマートグラスでしたが、会社の歴史の初期には、仮想現実と拡張現実の両方の製品のプロトタイプが会社のビジョンとミッションとして開発されました。[ 10 ] [ 7 ] Epiphany Eyewear POVソーシャルビデオスマートグラスは、ウェイファーラーデザイン に似たスタイルのフレームにカメラとコンピューターシステムを組み込んで設計されました。Epiphany Eyewearの設計と開発は、 Google Glassの開始より約2年前に行われました。[ 12 ] 2013年後半、Epiphany Eyewearは顧客への出荷を開始しました。
2014年11月24日、「Guardians of Peace」(GOP)を名乗るハッカー集団が、映画スタジオのソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントから機密情報を漏洩・公開した。ソニー・ピクチャーズの事業および従業員データに関する大規模な情報漏洩に加え、ミラーの会社であるVergence LabsのEpiphany EyewearがSnapchatによって極秘買収されたという情報も明らかになった。[ 13 ] Vergence Labsの買収は、2014年のソニー・ピクチャーズへのハッキングによって初めて公になった。このハッキングには、 Snapchatの取締役でもあったソニー・ピクチャーズ会長のマイケル・リントンの受信トレイも含まれていた。[ 14 ]
買収後、ミラー氏は2014年にベンチャーキャピタル兼投資会社Hyperspeed Venturesを設立しました。ミラー氏はWearable World Congressでこの新事業を発表し、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、人工知能(AI)を活用したウェアラブルの未来について語りました。Wearable World Congressでの炉辺談話の中で、ミラー氏はウェアラブル技術業界の将来像について語りましたが、Vergence LabsがSnapchatに買収されたという報道については言及を避けました。[ 3 ] Hyperspeed Venturesにおいて、ミラー氏は遺伝子編集や量子コンピューティング技術企業など、初期段階のテクノロジー系スタートアップ企業に投資を行ってきました。[ 3 ]
ミラーは作家、講演者、アーティストとしても活躍し、長編映画の制作に携わり、SIGGRAPHやSXSWで講演を行っています。[ 15 ]ミラーは以前、カリフォルニア州ベニスのデジタル・ドメイン、カリフォルニア州カルバーシティのソニー・ピクチャーズ・イメージワークス、カリフォルニア州バーバンクのウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオに勤務していました。これらの企業に在籍中、ミラーは映画のビジュアルとデジタル映画制作のための技術開発に携わりました。[ 16 ]
出版作品
- ミラー、エリック(2006年)『マヤテクニック:ハイパーリアルなクリーチャークリエイション』Alias Learning Tools、Wiley、ISBN 978-1897177044。
- ミラー、エリック、テュリオット、ポール、ウナイ、ジェフ、ギンドン、マルク=アンドレ (2008年5月5日). Maya ハイパーリアリスティック クリーチャークリエイション (DVD付き). Sybex. ISBN 978-1897177488。
特許
フィルモグラフィー
映画業界でテクニカル ディレクターやテクノロジー ディレクターとして働いていたミラーは、長編映画『300 』、『スパイダーマン 3 』 、『X-MEN: ファイナル ディシジョン』、『ファンタスティック・フォー: シルバーサーファー』、『アイ, ロボット』、 『デイ・アフター・トゥモロー』 、『サーフィン・アップ』 、『ボルト』に携わりました。
参考文献
- ^ミラー、エリック (2003). Inside Maya 5 . インディアナポリス: New Riders Publishing は Peachpit Publishing Group の一部門です。p. xiv. ISBN 0-7357-1253-0。
- ^ Warden, Stacy. 「Milken Institute Global Conference 2018」 . Milken Institute . 2018年5月1日閲覧。
- ^ a b c Rubin, Brian P. 「Erick Miller Vergence Labs Hyperspeed Ventures Talks Virtual Reality」 . Read Write . 2015年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月21日閲覧。
- ^ a bディーン・タカハシ(2013年4月5日)「Google Glassを待つ必要なんてない!Epiphany Eyewearがついに登場(独占記事)」 Venture Beat . 2013年5月9日閲覧。
- ^ゲイツ、サラ(2012年5月22日)「コンピューター対応アイウェア:Vergence Labsのプロトタイプで着用者が現実を記録可能に」ハフィントン・ポスト。 2013年5月9日閲覧。
- ^アリソン・ショーンテル「Quoraの創設者が支援する、Google Glassよりはるかにクールで安価な代替品がある」 Business Insider . 2014年3月12日閲覧。
- ^ a b c d Saenz, Aaron (2012年4月9日). 「Vergence Labsの創設者との対話:人間と機械の融合に向けた第一歩」 . Singularity Hub . 2013年5月9日閲覧。
- ^ Wadhwa, Vivek (2013年4月23日). 「ウェアラブル技術と未来学者の難問」ワシントン・ポスト. 2013年4月23日閲覧。
- ^ Parrack, Dave (2012年5月20日). 「電動サングラスが目を通して人生を記録する」 . Giz Mag . 2013年5月9日閲覧。
- ^ a b Hachman, Mark (2012年2月21日). 「拡張現実ゴーグルで忘れられた友達を識別できる」 . PC Magazine . 2013年5月9日閲覧。
- ^キアナ・フイ. 「スタンフォード・デイリー:卒業生が優等生論文をGoogle Glassのライバルに」スタンフォード・デイリー. 2013年4月15日閲覧。
- ^ガヨマリ、クリス. 「Snapchat、よりクールで安価なGoogle Glassの競合製品を秘密裏に買収」 . Fast Company . 2014年12月17日閲覧。
- ^ Shontell, Alyson. 「SnapchatがVergence Labsを買収」 Business Insider . 2014年12月16日閲覧。
- ^ Alba, Davey . 「ソニーのハッキングから流出したメールがSnapchatの大きな野望を明らかに」 Wired . 2014年12月17日閲覧。
- ^ Blin, Julien (2014年3月11日). 「スマートグラス:ウェアラブルとコンテンツの未来」 . SXSW . 2014年3月11日閲覧。
- ^ Miller, Erick (2013年3月25日). 「Association for Computing Machinery Digital Library」 . ACM Digital Library . 2004年8月8日閲覧。
- ^ US 8358310 「筋骨格形状スキニング」
- ^ US 8345044「コンピュータアニメーションにおける形状保存変形を提供するセグメント化された薄層による間接結合」