ロボットモンスター惑星からの脱出

1989年のビデオゲーム
1989年のビデオゲーム
ロボットモンスター惑星からの脱出
アーケードフライヤー
開発者アタリゲームズ
出版社Atari Games
Domark(移植版)
デザイナーマーク・スティーブン・ピアース
プログラマーボニー・スミスソン、
デビッド・エイカーズ
アーティストマーク・スティーブン・ピアース、
マーク・ウェスト
作曲家ブラッド・フラー、
バイロン・シェパード、
ドン・ディークナイト
プラットフォームアーケードアミーガアムストラッドCPCアタリSTコモドール64MS-DOSSAMクーペZXスペクトラム
リリース1989
ジャンル多方向シューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ロボットモンスター惑星からの脱出』は、1989年にAtari Gamesがアーケード向けにリリースした多方向シューティングゲームです。[1]このゲームは、 1950年代の安っぽいSFB級映画をモチーフにしています。 [2] Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 MS-DOS SAM Coupé ZX Spectrumに移植されました [3]

ゲームプレイ

SAMクーペバージョン

序文によると、プラネットXは人工的に作られた工業用小惑星で、その最大の特徴は、豊満で知的なサラ・ベラム博士の研究室です。レプティロンと呼ばれる邪悪なエイリアンが惑星に侵攻し、博士を捕らえ、残りの人類に地球を征服するためのロボット軍団を製造させます。

『ロボットモンスターの惑星からの脱出』は、1人または2人用のゲームです。プレイヤーは、邪悪なレプティロンに占拠された研究施設を持つ惑星Xからサラ・ベラム博士を救出しなければなりません。ゲームはアイソメトリック視点で展開され、アーケード版ではプレイヤーはホール効果ジョイスティックを使ってアバターを操作します。 [1]

プレイヤーは、迷路のようなシンプルなレベルを次々と撃ち抜き、道中で人質を解放しなければなりません。レバーを見つけて操作するとエスカレーターが作動し、新しいエリアへ移動できます。宝石を集めるとプレイヤーの光線銃の威力が上がり、食料庫を破壊すれば体力回復効果が得られます。爆弾を集めると、プレイヤーから一定距離内にいる全ての敵にダメージを与えたり、破壊したりすることができます。

各レベルの最後には、等角投影の自動スクロールシーケンスに切り替わります。プレイヤーは小型宇宙船に搭乗したキャラクターを操作し、左右に操縦して障害物の迷路を進んでいきます。このシーケンスの最後まで到達すると、次のレベルに進みます。最終レベルのボスを倒すと、爆弾の数に応じてボーナスポイントが加算され、ライフも残り、ゲームオーバーとなります。

コントローラー

プレイヤーは、アナログジョイスティックの一種であるホール効果ジョイスティックを使ってアバターを操作します。これにより、従来の8方向ジョイスティックの45°方向ではなく、16方向(22.5°間隔)に照準を合わせることができます。ボタンは3つあり、発射、しゃがみ、ジャンプです。[1]

レセプション

参考文献

  1. ^ abc ロボットモンスター惑星からの脱出キラーリスト ビデオゲーム
  2. ^ “Escape from the Planet of the Robot Monsters (set 1)”. Mameworld.net. 2008年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月14日閲覧
  3. ^ MobyGamesの「ロボットモンスターの惑星からの脱出」
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