![]() カバーアート:スティーブン・ダニエル | |
| デザイナー |
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|---|---|
| イラストレーター |
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| 出版社 | エグザイルゲームスタジオ |
| 出版物 | 2006 |
| ジャンル | パルプ·フィクション |
| システム | 遍在性 |
『Hollow Earth Expedition』は、架空の地球空洞を舞台にした、 Exile Game Studioが2006年に発売したパルプフィクション・ロールプレイングゲームです。このゲームは数々の業界賞にノミネートされました。
Hollow Earth Expedition は、ジュール・ヴェルヌ、アーサー・コナン・ドイル、エドガー・ライス・バローズの小説[ 1 ]にインスピレーションを得たロールプレイングゲームです。1936 年を舞台にしたこのゲームでは、地球の表面にあるものはすべて正常に見えますが、地球の地下には恐竜、アマゾン、18 世紀の海賊[ 1 ] 、アトランティスの遺物、危険な植物に満ちたまったく別の世界が広がっています。Hollow World への隠された入り口は多数ありますが、出口ははるかに少ないです[ 2 ] 。パルプフィクションのヒーローを表現するプレイヤーキャラクターは、Hollow World の驚異に入り、探索した後、地上世界へ無事に戻るために、悪意のある勢力と戦わなければなりません[ 3 ] 。
そのような敵対的な組織が 2 つ概説されています。1 つは地球空洞説の秘密を守ることを目的とする秘密結社「テラ アルカナ」 、もう 1 つは第二次世界大戦中にナチ党と関係があった実際の組織をベースとし、地球空洞説にあると信じている強力な古代兵器を探しているトゥーレ協会です。
この本には、キャラクター作成のルール、ホローアースのゲームマスターガイド、いくつかのサンプルキャラクター、注目すべきノンプレイヤーキャラクター、動物寓話が掲載されている。[ 3 ]
導入アドベンチャーでは、主人公たちがホロウワールドに入り、失われた宝物を取り戻そうと競い合うナチスの集団と戦う。[ 3 ]
Hollow Earth Expeditionは、 Exile Game Studioが開発したUbiquityと呼ばれるシステムを採用しています。アクションの成功を判定するには、プレイヤーはサイコロを振り、そのタスクの難易度よりも大きい偶数を出す必要があります。奇数は無効とみなされます。[ 3 ]
Hollow World Expeditionは、ブルース・ボー、ブランノン・ボーレン、パトリック・E・ブラッドリー、エリック・ケーグル、ジェイソン・カール、ジェフ・コンボス、ジム・クック、タイラー・ランニング・ディア、クリス・ゴー、エド・マトゥスキー、メリッサ・マクナリー、M・セチン・タワー、スティーブ・ウィンターによってデザインされ、2009年にエグザイル・ゲーム・スタジオから256ページのハードカバー本として出版されました。表紙のイラストはスティーブン・ダニエル、内部のイラストはダニエル、マイク・メイ、アーロン・ナント、マーク・セランダー、ジェフ・スレモンズが担当しました。[ 2 ]
その後、Exile 社はゲームをサポートするためにいくつかのサプリメントとソースブックを出版しました。
ブラックゲート第12号で、EEナイトは「HEXをパラパラとめくって恐竜、失われた都市、飛行船、ナチスを見た瞬間に魅了されました」と認めています。ナイトは「このゲームは長期キャンペーンにも適しており、空洞地球に到達するだけでも緊張感あふれるセッションを複数回行うことも、1~3ショットの短編を撮ることも可能です。どちらのスタイルでも、設定やプレイ方法に関する提案が(本書には)記載されており、役立ちます」とコメントしています。ナイトの唯一の不満は、キャラクター作成時にアスリートタイプのキャラクターが存在しないことでした。ナイトは「Hollow Earth Expeditionのテンポの速い、パルプのような楽しさは、単巻のロールプレイングゲームとしては最高です」と結論付けています。[ 3 ]
ピラミッド社は、他のパルプロールプレイングゲームが「コスチュームを着た冒険家、科学者、私立探偵、巡業飛行士、大物ハンターなど、決して溶け合うことのない組み合わせでパルプのあらゆる側面と典型を網羅しようとしているが、 Hollow Earth Expeditionは、パルプの唯一のサブジャンルである失われた世界に適したものだけを取り上げている」と指摘している。 [ 1 ]
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