エクソロン

1987年のビデオゲーム
1987年のビデオゲーム
エクソロン
カバーアートワーク:スティーブ・ウェストン[1]
開発者ラファエレ・チェッコ(アムストラッド/スペクトラム)
ニック・ジョーンズ (アミーガ/C64/ST) [2]
出版社ヒューソン[2]
アーティストナイジェル・ブラウンジョン[3]
ラファエル・チェッコ
作曲家ニック・ジョーンズ[2]
プラットフォームアミガアムストラッド CPCアタリ STコモドール 64エンタープライズ 128ZX スペクトラム
リリース1987年、1989年
ジャンル走って撃つ
モードシングルプレイヤー

Exolonは、ラファエレ・チェコによってプログラムされ1987年にHewson社からZX Spectrum Commodore 64 Amstrad CPC向けに発売されたランアンドガンゲームです。後にEnterprise 128 Amiga Atari ST向けに移植されました

ゲームプレイ

プレイヤーは未来の兵士ヴィトーク[4]を操作し、複数のフリップスクリーンレベルをクリアしていきます。各レベルには、様々なエイリアンに加え、銃座、ホーミングミサイル、地雷、その他の危険物が配置されています。兵士は銃とロケット推進擲弾の両方で身を守ることができます。これらの異なる武器は、それぞれ異なる敵に対して効果的です。

敵自体は多様で、シューティング ゲームに従来見られるタイプの空飛ぶエイリアンのほか、ホーミング ミサイル、固定銃、戦車、地雷、群がる赤いポッド、地面から飛び出す「クラッシャー」などの形をとります。

各レベルの途中にはポッドがあり、プレイヤーはそこで「アップグレード」することで、現在のレベルをクリアするまで、武器と装甲を強化した装甲外骨格にアップグレードすることができます。このアップグレードを行わずにレベルをクリアすると、スコアボーナスが得られます。

受付

ExolonのZX Spectrumバージョンは、 1987年9月のウールワーストップ30チャートでトップにランクインし、Commodore 64バージョンは29位でした。[6]

遺産

1988年にサイバーノイドの2タイトルを開発した後、チェッコは次に『ストームロード』を開発した。これは『エクソロン』[2] [7]精神的後継作とみなされており、開発中は同一の主人公スプライトが使用されていた[4] 。

Exolon は、 C64 Direct-to-TV (2004) に収録されているゲームの 1 つです。

2005年12月、RetrospecはMicrosoft Windows向けにExolonのアップデート版をリリースしました。Retrospecのウェブサイトからダウンロードできます。[8]

参考文献

  1. ^ 「検閲!」The Games Machine、第20号、Newsfield、1989年7月、pp.54-56  20232月24日閲覧
  2. ^ abcd ヒューソン、アンドリュー (2016).ビデオゲームのパイオニアのためのヒントとコツ. ルル. pp.  136– 137. ISBN 9781844991365
  3. ^ 「The Making of Exolon」Retro Gamer 2014年12月9日. 2023年2月24日閲覧
  4. ^ ab "Cecco's Log". Crash . No. 55. Newsfield. 1988年8月. pp.  48– 49. 2023年2月24日閲覧
  5. ^ ゲームレビュー、アムストラッド6月号、フューチャーパブリッシング、第24号、1987年9月
  6. ^ 「Woolworths Top 30 September 1987」.コンピューター&ビデオゲーム. 第72号. EMAP. 1987年10月. p. 26. 2023年2月24日閲覧
  7. ^ 「Stormlord Review」. The Games Machine . No. 18. Newsfield. 1989年5月. p. 40. 2023年2月24日閲覧
  8. ^ [1]
  • 1987年、 Crash誌のExolonのレビュー
  • レモン64のエクソロン
  • SpectrumComputing.co.uk の Exolon
  • Amiga Hall of LightのExolon
  • ZX SpectrumとAmstrad CPCからのEnterprise 128変換(ハンガリー語)
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