| 専門家 | |
|---|---|
表紙アート | |
| 開発者 | ニチブツ |
| 出版社 | 日本物産 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー[1] |
エキスパート[a]は1996年にた一人称視点の シューティングゲームニチブツ社が開発しました。このゲームは、SWATのような特殊部隊「エキスパート」を主人公としています。
このゲームは、日本で開発された数多くのファーストパーソンシューティング(FPS)ゲームの一つであり、PlayStation向けに最初に開発された数少ないゲームの一つです。日本での発売は1996年5月31日でした。発売当時、 『ファミコン通信』 誌の『ファンジェネレーション』と『ゲームパワー』誌 レビューでは、グラフィックの低品質と操作の不便さが指摘されました。
ゲームプレイ
エキスパートは一人称視点シューティングゲーム(FPS)です。 [2] ゲームの舞台は近未来の日本、東京です。[3]ゲームでは、プレイヤーはEXPERTのメンバーであるSWATチームを操作し、テロリストに占拠された政府庁舎から脱出しなければなりません。[2]
画面の下部には、プレイヤーが現在使用している武器、残りの弾薬、プレイヤーの体力に関する情報が表示されます。[1]
各レベルの前に、プレイヤーはそのレベルに持ち込む武器を選択します。これにより、ショットガンやグレネードランチャーなどの武器が使用可能になります。ゲームは複数のレベルに分かれており、廊下を進みながら様々な敵を撃ちます。敵を倒すと、体力回復アイテムや弾薬を落とすことがあります。[2]プレイヤーは、壁に設置された動きを感知して爆発する爆弾などの罠も避けなければなりません。[1]
各レベルでは、特定のドアを開けるためのキーカードを探すことも求められます。目標はエレベーターに乗り込み、次のステージへ進むことです。ゲーム内の一部のレベルでは、人質救出、爆弾解除、あるいはより上級のテロリストグループメンバーとの戦闘といった追加タスクが用意されています。[2]
開発とリリース
Expertはニチブツによって開発されました。1990年代には日本製のFPSゲームが数多くありましたが、ExpertはPlayStation向けにリリースされた数少ないゲームの一つでした。[2]ちょうどコンソール向けのFPSゲームがリリースされ始めた頃でした。[4]
Expertは、1996年5月31日に日本物産からPlayStation向けに発売されました。[5] [1]人気ゲーム「Counter- Strike」シリーズに登場させるため、「Counter-Strike Ver. Expert」というタイトルで、様々な場所で海賊版が出回っていました。この海賊版はExpertと全く同じで、カバーアートが異なるだけです。[2]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ファミ通 | 6/10、4/10、6/10、4/10 [5] |
| 電撃プレイステーション | 75/100, 75/100 [6] |
| 楽しい世代 | 3/10 [1] |
| ゲームパワー | 65/100 [4] |
ファミコン通信でこのゲームをレビューした4人のうち3人が、特に左右への移動において操作がぎこちないと感じた。また2人は被写界深度が短すぎるため、見えない部屋の向こう側にいる敵に攻撃されてしまうと述べた。[5] 2人のレビュアーはシナリオと駐車場やホテルの階などのいくつかの場所を褒めたが、1人のレビュアーはこれらのレベルでは風景が変化するにもかかわらず、ゲーム全体を通して戦略は同じままであると述べた。[5]
日本からの輸入タイトルをレビューした雑誌の中で、Fun GenerationとGame Power のレビュアーはグラフィックを酷評した。Game Powerのレビュアーは、 Expertは複雑なテクスチャや過剰なポリゴンを特徴としていないにもかかわらず、画面に複数の対戦相手がいる場合、ゲームの操作速度が瞬間的に低下するが、ゲーム内の敵など他のキャラクターの速度は低下しないと指摘した。[4] Super Funのレビュアーは、ゲームのグラフィックが最悪な賞があったらExpertが有力候補になるだろうと述べ、ゲームが絶えずカクツキがあるとした。[1] Fun GenerationとGame Powerの両誌によると、これまでのところPlayStationコンソールでDoom (1993)風の質の高いゲームはDoom (1995)とAlien Trilogy (1996)だけであった。[7] [1]
Hardcore Gaming 101のレビュアーは、このゲームは平板で時に単調なステージデザインを特徴としている一方で、レベル間やレベル中に流れるカットシーンが適度に多く、丁寧に描かれたアートワークとゲームにマッチした音楽が流れていると評価しました。レビュアーは、敵のスプライトのアニメーションは良好だが、部屋のグラフィックがちらつき、フレームレートが低いため、Expertは実際よりも悪く見えるとコメントしました。[2]
参照
注記
参考文献
- ^ abcdefg ガーリッシュ & ヘラート 1996、p. 58.
- ^ abcdefg チャンガス 2024。
- ^ ゲームプレイヤーズマガジン 1996年、20ページ。
- ^ abc Gearloose 1996年、137ページ。
- ^ abcd Tsushin et al. 1996, p. 31.
- ^ "電撃PSソフトレビュー The Deeper Part 2: エキスパート".電撃プレイステーション。 Vol. 24.メディアワークス。 1996 年 6 月 28 日。p. 124.
- ^ ギアルース 1996年、136ページ。
出典
- 「エキスパート」. Game Players Magazine(中国語). 香港:Cineaste International Ltd. 1996年6月7日.
- Chungus, Apollo (2024年6月17日). “Expert (エキスパート) - PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita (1996)”. Hardcore Gaming 101. 2024年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年11月10日閲覧。
- Gearloose (1996年7-8月). 「Expert」. Game Power (イタリア語). No. 52. ミラノ: Studio Vit .
- 女の子らしい、ステファン。ヘレルト、ステファン(1996 年 9 月)。 「専門家」。楽しい世代(ドイツ語)。ヴュルツブルク: Vogel Verlag und Druck 。
- 通信, 浜村;ピン、ミズ。渡辺美樹;羽田隆之(1996年6月7日)。 「新作ゲームクロスレビュー」。ファミコン通信。 No.390株式会社アスキー