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| エクスプロイト | |
|---|---|
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| 開発者 | グレゴリー・ウィアー |
| プラットフォーム | ブラウザゲーム |
| リリース | 2009年3月4日 |
| ジャンル | パズル |
エクスプロイトは、グレゴリー・ウィアーによるFlash ブラウザゲームです。2009年3月4日に公開されました。 [1] 2011年10月現在、エクスプロイトは70万回以上プレイされています。 [1]
ゲームプレイ
各レベルは長方形のグリッドで構成され、いくつかのマス目には異なる要素(ノード)が配置されています。プレイヤーはオレンジ色の「ポート」を操作し、グリッドに「パケット」を発射します。各要素はパケットに対してそれぞれ異なる反応を示します。各レベルの目標は、緑色の「ルートノード」のいずれかを攻撃することですが、ほとんどのレベルではルートノードは1つだけです。その他の要素は、赤色の「ブロッカーノード」、紫色の「ディバイダノード」、黄色の「バッファノード」、青色の「ディレクトリノード」、シアン色の「ラッチノード」、白色の「ポートノックキー」、そしてバッファノードとブロッカーノードを結ぶ線です。各チャプターでは、分散型サービス拒否(DDOS)攻撃を1回使用できます。チャプターが難しすぎる場合は、DDOS攻撃によってそのレベルをスキップできます。
ストーリーモードに加え、チュートリアル、チャレンジモード、パズルエディタも搭載されています。ユーザーはエディタで作成したレベルを公開できます。メインゲーム(ストーリーモード)は3つのチャプターで構成され、50以上のレベルが用意されています。レベル間では、「sk3tch」というキャラクターからのメールやその他の情報源から情報が届きます。物語の舞台は、架空の独裁国家「Locha」、ロサンゼルス、そしてノースカロライナ州シャーロット(グレゴリー・ウィアーズの故郷)です。
プロット
コンピュータセキュリティクラッカーである主人公は、「sk3tch」というニックネームを持つ友人からメールを受け取る。ハッキングスキルの試金石として、ミャンマーに似た架空の軍事政権ロチャ国家のコンピュータネットワークに侵入するよう依頼される。ロチャのファイアウォールを深く掘り下げていくうちに、プレイヤーはロチャの著名なブロガーであり政治活動家でもある李与雷(リー・ヨレイ)が最近逮捕され、「反逆と欧米のプロパガンダ」の罪で処刑を待っていることを知る。sk3tchとプレイヤーはそれぞれのスキルを駆使し、李与雷と、同じくテロ容疑で死刑囚となっている同房のガダオ・コイを解放し、ロサンゼルス行きの飛行機に乗せることに成功する。しかし、彼らがアメリカの土地に着陸するとすぐに、FBIは彼らを逮捕し、フロリダキーズにあるキャンプ・ズールー収容所(グアンタナモ湾の閉鎖後に開設)に送致した。ロチャと国連の関係が悪化したため、彼らはテロリストであると疑われた。
プレイヤーは2人の囚人を解放し、バスでsk3tchの家へ送るが、到着したのはYoleiだけだった。sk3tchは調査の後、GadaoがLochanのスパイであり、Liの逃亡を利用して未知の目的でアメリカに入国したことを発見する。後に、彼の目的は、シャーロットにある多国籍銀行Ameribankの本社にテルミット爆弾を使用してテロ攻撃を仕掛けることだと判明する。Gadaoはまた、シャーロットの消防救急部門の中央サーバーをハッキングして助けを遅らせ、攻撃による被害と死傷者を最大限に増やそうとしていた。sk3tchがFBIに警告している間に、プレイヤーは消防署のシステムを修理し、警備員にGadao(既に建物内にいて配達人に変装している)について警告し、FBIと警備員に追い詰められた際に彼をエレベーターに閉じ込める。ガダオはテルミットを使ってエレベーターを突破し、誤って自殺したが、エレベーターは火災を起こし、ガダオ自身も焼死した。
Gadao の真の目的に関する文書を発見した後、米国は Li にアメリカ国籍を与えることを決定し、国連が Locha に対する新たな制裁を決定すると、sk3tch とプレイヤーは大義のためにハッキングする新たなターゲットについて話し合うことで勝利を祝います。
受付
Jay is Gamesのカイル・ムーアは、「…今年はウィアーにとって、そして素晴らしいゲームを楽しむ私たち全員にとって良い年になるでしょう」と述べた。[2] IndieGames.comのマイケル・ローズは、Exploitについて「…素晴らしい小さなゲーム…」と評し、最初は複雑に見えるものの、プレイヤーは「…解き明かすことで賢くなったような気分になる」と述べた。[3] Destructoidのトム・フロンザックは、Exploitを「…非常に充実したフラッシュゲーム」と称賛し、ゲームの音楽を「まとも」と評し、プレイヤーが独自のレベルを作成できるオプションを強調した。彼は、このスタイルのゲームはこれまでにもあったが、プロットはインターネット由来のユーモアを含みつつも「…ネット検閲という深刻なテーマ」に焦点を当てているため、他とは一線を画していると述べた。[4]
参考文献
- ^ ab “Release date: 2009-03-04”. 2011年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月30日閲覧。
- ^ Moore, Kyle (2009年3月4日). 「Exploit」. Jay is Games . 2011年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月7日閲覧。
- ^ Rose, Michael (2009年3月5日). 「ブラウザゲームのおすすめ:Exploit(Gregory Weir)」. IndieGames.com . 2012年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月7日閲覧。
- ^ Fronczak, Tom (2009年11月2日). 「Monday Mind Teasers: Exploit」. Destructoid . 2011年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月7日閲覧。
外部リンク
- Mobygamesでのエクスプロイト
