エクスティンクションチェスは、 1985年にゲームズ誌の編集者であったR・ウェイン・シュミットバーガーによって考案されたチェスのバリエーションです。 [1] [2]勝利条件としてチェックメイトではなく、対戦相手の特定の種類の駒をすべて除去することがゲームの目的です。言い換えれば、目的は以下のいずれかです。
- 相手のキングをすべて捕獲する。
- 相手のクイーンをすべて捕獲する。
- 相手のルークを全て捕獲する。
- 相手のビショップをすべて捕獲する。
- 相手のナイトを全て捕獲する。
- 捕獲または昇格によって相手のポーンをすべて排除する。
昇格したポーンはもはやポーンとはみなされません。同様に、プレイヤーが既にクイーンを所持しており、ポーンを別のクイーンに昇格させた場合、クイーンを消滅させるには両方のクイーンを捕獲する必要があります。
このゲームではキングは特別な駒ではなく、ポーンをキングに昇格させることは可能です。また、チェックを受けている時にキャスリングすることも、チェックを通してキャスリングすることも可能です。キャスリングのその他のルールは同じです。キングとルークは、それ以前に動いていてはならず、間に駒があってはなりません。同様に、ルーク、ビショップ、クイーンは、たとえその種類の最後の駒であっても、攻撃されたマスを自由に横切ることができます。
ポーンの昇格が絡む場合、両陣営とも同一の着手で消滅に陥る可能性がある。例えば、白がb7に最後のポーンを持ち、黒がc8に最後のビショップを持っているとしよう。白がbxc8=Qと指すと、白のポーンと黒のビショップの両方が消滅する。この場合、両陣営とも勝利条件を満たしているものの、白の着手によってこの状況がもたらされたため、白の勝利と判定される。(これは、敵のキングも爆発で消滅するとしても、自陣のキングを爆発させることができない原子チェスとは異なる。)[3]
サンプルゲーム
- NN –ファブリス・リアールデ、メシニー 1998:
- 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. a3 e5 5. b4 Bxb4 6. axb4 Qxa1 7. Bc4 Nf6 8. Ba2? 0-0 9. Nge2 Rd8 10. Bc4 Nc6 11. b5 Nd4 12. 0-0 Nxe2 13. Nxe2 Rd4 0–1
白はビショップを2つとも失う。「交換に勝つ」ことは通常、絶滅チェスでは悪い結果となるが、この場合、1列目のピンは非常に強力である。白はそれを過小評価し、黒のルークがd列に素早く到着したことを過小評価していたのだ。[1] [4]
注記
- ^ パディ・スミスというペンネームを使用。
参考文献
- ^ ab Pritchard(2007年)、84ページ。
- ^ プリチャード(1994年)、105~106頁。
- ^ 「chessvariants.com -- コメントリスト」。www.chessvariants.org。
- ^ Beasley, John (1999). 「Points from near and far」(PDF) . Variant Chess . 4 (31): 39. 2023年9月29日閲覧。
参考文献
- シュミットバーガー、R. ウェイン (1992). 「絶滅チェス」.クラシックゲームのための新ルール. ワイリー. pp. 19-20. ISBN 978-0471536215。
- プリチャード, DB (1994). 『チェスのバリエーション百科事典』 . Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード, DB (2000). 「§1 エクスティンクションチェス」.ポピュラーチェスバリアント. BT Batsford Ltd. pp. 9– 13. ISBN 0-7134-8578-7。
- プリチャード、DB(2007)、ビーズリー、ジョン(編)、チェスのバリエーションの分類百科事典、ジョン・ビーズリー、ISBN 978-0-9555168-0-1
外部リンク
- ハンス・ボドランダーとアントワーヌ・フーリエールによる「絶滅チェス」 、チェスのバリアントページ