絶滅チェス

チェスの亜種

エクスティンクションチェスは、 1985年にゲームズの編集者であったR・ウェイン・シュミットバーガーによって考案されたチェスのバリエーションです。 [1] [2]勝利条件としてチェックメイトではなく、対戦相手の特定の種類の駒をすべて除去することがゲームの目的です。言い換えれば、目的は以下のいずれかです。

  • 相手のキングをすべて捕獲する。
  • 相手のクイーンをすべて捕獲する。
  • 相手のルークを全て捕獲する。
  • 相手のビショップをすべて捕獲する。
  • 相手のナイトを全て捕獲する。
  • 捕獲または昇格によって相手のポーンをすべて排除する

昇格したポーンはもはやポーンとはみなされません。同様に、プレイヤーが既にクイーンを所持しており、ポーンを別のクイーンに昇格させた場合、クイーンを消滅させるには両方のクイーンを捕獲する必要があります。

このゲームではキングは特別な駒ではなく、ポーンをキングに昇格させることは可能です。また、チェックを受けている時にキャスリングすることも、チェックを通してキャスリングすることも可能です。キャスリングのその他のルールは同じです。キングとルークは、それ以前に動いていてはならず、間に駒があってはなりません。同様に、ルーク、ビショップ、クイーンは、たとえその種類の最後の駒であっても、攻撃されたマスを自由に横切ることができます。

ポーンの昇格が絡む場合、両陣営とも同一の着手で消滅に陥る可能性がある。例えば、白がb7に最後のポーンを持ち、黒がc8に最後のビショップを持っているとしよう。白がbxc8=Qと指すと、白のポーンと黒のビショップの両方が消滅する。この場合、両陣営とも勝利条件を満たしているものの、白の着手によってこの状況がもたらされたため、白の勝利と判定される。(これは、敵のキングも爆発で消滅するとしても、自陣のキングを爆発させることができない原子チェスとは異なる。)[3]

サンプルゲーム

1つのbcdefグラムh
8
a8黒ルーク
c8 黒ビショップ
g8黒キング
a7 黒のポーン
b7黒のポーン
c7 黒のポーン
f7 黒のポーン
g7黒ポーン
h7 黒のポーン
f6 ブラックナイト
b5 白のポーン
e5 黒のポーン
c4 白ビショップ
d4黒ルーク
c2 白のポーン
d2 白のポーン
e2 白騎士
f2 白のポーン
g2 白のポーン
h2 白のポーン
a1 黒クイーン
c1 白ビショップ
d1 白のクイーン
F1 白ルーク
G1 白キング
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
最終順位
NN –ファブリス・リアールデ、メシニー 1998:
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. a3 e5 5. b4 Bxb4 6. axb4 Qxa1 7. Bc4 Nf6 8. Ba2? 0-0 9. Nge2 Rd8 10. Bc4 Nc6 11. b5 Nd4 12. 0-0 Nxe2 13. Nxe2 Rd4 0–1

白はビショップを2つとも失う。「交換に勝つ」ことは通常、絶滅チェスでは悪い結果となるが、この場合、1列目のピンは非常に強力である。白はそれを過小評価し、黒のルークがd列に素早く到着したことを過小評価していたのだ。[1] [4]

注記

  1. ^ パディ・スミスというペンネームを使用。

参考文献

  1. ^ ab Pritchard(2007年)、84ページ。
  2. ^ プリチャード(1994年)、105~106頁。
  3. ^ 「chessvariants.com -- コメントリスト」。www.chessvariants.org
  4. ^ Beasley, John (1999). 「Points from near and far」(PDF) . Variant Chess . 4 (31): 39. 2023年9月29日閲覧

参考文献

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