FIFAフットボール2005

FIFAフットボール2005
開発元EA Canada Exient Entertainment (GBA、N-Gage、Gizmondo)
発売元EAスポーツ
シリーズFIFA
プラットフォームWindowsPlayStationPlayStation 2GameCubeXboxGame Boy AdvancePlayStation PortableN-GageGizmondo携帯電話
発売
2004年10月8日
  • ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、PS2、Windows、Xbox
    • EU 2004年10月8日
    • NA / AU : 2004 年 10 月 12 日[ 1 ]
    プレイステーション
    • 北米 2004年10月12日
    • PAL 2004年10月15日
    モバイル
    Nゲージ
    • PAL : 2004年10月27日
    • NA : 2004年11月10日
    プレイステーション・ポータブル
    ギズモンド
    • PAL : 2005年9月15日
    • NA : 2005年10月22日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

FIFA Football 2005 (北米ではFIFA Soccer 2005としても知られる)は、2004年に発売されたサッカーシミュレーションビデオゲームです。EA Canadaが開発し、 Electronic Artsが発売しました。PlayStation、 PlayStation 2 Microsoft Windows Xbox PlayStation Portable(単にFIFA Soccerとして)、 GameCube携帯電話 Gizmondo N-Gage Game Boy Advance向けにリリースされました。このゲームのキャッチフレーズは、「偉大な選手には偉大なファーストタッチが必要」でした。FIFA 2005は、 FIFAシリーズの12番目のゲームであり、 3Dでは9番目、PlayStation向けのシリーズ最後のゲームです。FIFA Football 2005は、第7世代の携帯型ゲーム機を対象とした初めてのゲームです。このゲームの日本版はFIFA Total Football 2という名前で北米で PlayStation向けにリリースされた最後のライセンスゲームです

ゲームプレイ

キャリアモードを改良したこのゲームは、ウイニングイレブン4やEAのビッグリリースであるFIFAストリートとの発売時期を避けるため、大々的に宣伝され、通常の10月下旬よりもずっと早くリリースされました

このゲームでは、選手作成モードが復活し、15シーズンに及ぶキャリアモードも強化されました。前作との最も大きな違いは、ファーストタッチゲームプレイの導入です。これにより、プレイヤーは現実世界のトリックやパスを再現できるようになりました。また、メキシカンリーグをフル収録した初のバージョンでもあり、アメリカでの売上を牽引しました。サウンドトラックは、イギリスのDJポール・オークンフォールドが担当し、このゲームのために「FIFAテーマ」を作曲しました。サウンドトラックには、フェイスレス、イヴェット・サンガロジョジョマルセロD2オウムフ!シザー・シスターズ、そしてSeeedが参加しました。

このゲームのメインカバーには、パトリック・ヴィエイラフェルナンド・モリエンテスアンドリー・シェフチェンコが起用された。北米版のカバーでは、ヴィエイラに代わってオズワルド・サンチェスが起用された。[ 2 ]

ジョン・モットソンは、試合の英語版特別コメントで アリー・マッコイストとともに解説を担当しています。

ほとんどの地域では、FIFA 2005がPlayStationコンソールで発売された最後のゲームとなった。[ 3 ]

ゲームのオンラインサーバーは2007年8月1日より前に閉鎖された。[ 4 ]

受付

エレクトロニック・アーツによれば、FIFA Football 2005は2004年末までに世界中で450万本以上を売り上げた。[ 51 ]

PlayStation 2版のFIFA Football 2005は、エンターテイメント・レジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「ダブルプラチナ」販売賞を受賞しました。[ 52 ]これは、イギリスで少なくとも60万本を販売したことを示しています。[ 53 ]

このゲームは好意的から平均的な評価を受けた。GameRankings とMetacriticはモバイル版で85.33%、[ 54 ] Xbox版で82.07%と81/100、ゲームボーイアドバンスで82%と75/100、プレイステーション281.46%と81/100、ゲームキューブ版で80.99 %78 / 100PC78.25 %77 / 100Nゲージ版で77.90 %と79/100のスコア付け[ 38 ] [ 45 ] PSP版では74.36%、100点満点中73点でした。[ 42 ] [ 49 ]

GameSpotはモバイル版に10点満点中8.4点を付け、「コンソール版を上回るものではないが、かなり近い点数であることは、このゲームの質の高さと、モバイルゲームの進化を物語っている」と評した。 [ 55 ] IGNも同じバージョンに10点満点中7.5点を付け、「不必要に難しい」と評した。 [ 56 ] GameSpotの2004年「ベストNゲージゲーム」賞では、コリン・マクレー・ラリー2005に敗れ、準優勝となった。 [ 57 ]

参考文献

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