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2人のスポーツテーブルサッカー選手 | |
| 出版社 | FISTF(1992年以来) |
|---|---|
| 活動年数 | 1960年から現在 |
| プレイヤー | プレーチームごとに4人、分隊ごとに6人 |
| セットアップ時間 | 2~3分 |
| プレイ時間 |
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| チャンス | 低い |
| スキル | 器用さ、戦術、正確さ、集中力 |
スポーツテーブルフットボールは、卓上サッカーの競技形式の一つで、サッカーを模倣したものです。1992年以降、このスポーツは国際スポーツテーブルフットボール連盟(FISTF)によって世界中で統括されています。このようなゲームの非公式なプレーは、1929年のニューフッティ社にまで遡り、 1947年にはサブブテオ・スポーツ・ゲームズが現代のスポーツテーブルフットボールで使用されている形式のフィギュアを導入しました。 (詳細は
拳闘
国際卓球スポーツ連盟(Fédération Internationale de Sport Football de Table)(FISTF )は、1992年6月16日にハンブルク(ドイツ)で設立されました。[1]
マージ中:
- ヨーロッパテーブルサッカー連盟(ETF 1963-1993)
- 国際サブビューテオ協会連盟(FISA 1979-1996)。
- 欧州テーブルサッカー連盟(ETF)
- 国際サブビューテオ協会連盟 ( FISA )
FISTF はテーブルサッカーのプレールールを定めています。
これらはオリジナルに基づいています
サブブテオ(サブブテオスポーツゲームズ(SSG)、FISA)
FISTFは世界統括団体としてパリに登録されました。
メンバー
国: [2]
2024年11月に38カ国。
アフリカ連盟(2)
TUN RSA
アメリカ北軍(2)
CAN USA
南アメリカ連盟(3)
ARG ブラ CHL
アジア連合(4)
オーストラリア シンガポール 日本 ニュージーランド
ヨーロッパ連合(27)
AUT DEN BEL ENG CYP FIN CZE FRA GER IRL GRE ITA GIB MLT HUN NIR NED ROM NOR SRB POR SCO RUS ESP SUI WAL UKR
ゲームプレイ
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ルール
スポーツテーブルサッカーのルールは、1950年代のサブテオ、1960年代のETF(ヨーロッパテーブルサッカー連盟)、そして1970年代のFISA(国際サブテオ協会連盟)のルールに基づいており、FISTFによって管理されています。1992年にFISTFが世界サッカー連盟となった際に、大幅な変更が行われました。基本ルールは、人差し指または中指でフィギュア(丸い台座に固定されたサッカー選手の模型)を弾いてプラスチックボールをプレーすることで、サッカー のあらゆる側面を再現しています。
多くのFIFAサッカー競技規則が遵守されます。審判は、オフサイド、ゴールの確認、ファウル、コーナーキック、フリーキック、スローインに関する FISTF 規則を遵守します。攻撃側の選手が自分のフィギュアでボールに触れると、競技が続行され、ルールに従って自分のフィギュアがボールに触れている限り、攻撃者は次の競技を行うことができます。守備側の選手は、攻撃フリックごとに 1 回の守備フリックを行って、ボールまたは攻撃側のフィギュアをマークできます。したがって、守備側の選手は競技で積極的にプレーし、優れた守備フリックでゴールを防ぐことができます。最も効果的な守備フリックは、攻撃側のフィギュアとボールの間で行います。こうすることで、攻撃側が直接ボールをフリックすることを防ぎ、攻撃側はプレーのために別の攻撃側のフィギュアを選択する必要があります。アソシエーション フットボールと同様に、ボールはフィギュアからフィギュアへとパスされ、指の爪でフィギュアをフリックしてボールを前方にプレーします (パスします)。サッカーのルールを戦術的に理解することで、有利になることができます。
ゴールキーパーはハンドル付きの棒の上に立ち、ゴール(ネット付き)の後ろから操作します。そのため、シュートは素早く反応して防ぐことができます。シュートは低くても高くても構いませんが、得点するにはクロスバーの下、サイドバーの間を通らなければなりません。有効なゴールとみなされるには、ボールがシュートエリア内に完全に入っている必要があります。ゴールキーパーは、ボールをコーナーキック、スローイン、またはプレーエリア内に戻すことができます。
オフサイドは、守備側のフィギュアをゴールラインからフリックすることで強制できます。攻撃側のプレイヤーは、オフサイドのフィギュアをオンサイドに戻すために「ティック」と叫ぶことができます(攻撃側のフィギュアとゴールラインの間には、守備側のフィギュアが2体必要です)。その後、守備側がフリックし、プレーが再開されます。オフサイドのルールはサッカーと同じです。
スポーツテーブルサッカーと実際のサッカーとの唯一の大きな違いは、各ゴール前のシューティングゾーンです。合法的にゴールを決めるには、ボールがシューティングゾーンに入らなければなりません。ピッチは4つの均等なクォーターに分割され、各クォーターは通常300ミリメートル(12インチ)ですが、寸法は異なる場合があります(FISTFのプレールール)。ボール全体がシューティングゾーンのラインを超えると、攻撃側のプレーヤーはゴールに向かってシュートできます。守備側のプレーヤーは、守備フリックでボールがシューティングエリアに入らないようにし、フィギュアまたはボールをブロックします。同じフィギュアでボールを3回連続してフリック(プレー)してから、別のフィギュアがボールをプレーする必要があります。このようなパスのルールにより、実際のサッカーのようにゲームの戦術的な側面が促進されます。
審判員
トーナメントの審判は、選手の中から選出されます。グループステージでは、出場していない選手が試合の審判に指名されます。ノックアウトステージでは、グループステージから敗退した選手が審判に指名されます。審判は通常、自身の予選グループ外で、可能な限りチームメイト(クラブまたは代表チーム)や同胞から離れた場所に配置されます。クラブのような慣れ親しんだ環境や、スポーツマンシップが重視される地域では、試合や練習試合に審判は不要とみなされます。この場合、両選手が同意すれば、審判は不要です。フェアプレーは、世界規模のコミュニティの大きな特徴です。
遊具
FISTFは、国際競技会および公式大会において、特定の競技用具の公認(使用を認可する)を行っています。ベース上の競技用具、ピッチ(綿または人工芝を模した人工芝)、ゴール、ボールはすべて規格と寸法に適合し、FISTF理事会による公式公認を受けなければなりません。Subbuteoブランドの用具も使用できますが、多くの上級プレーヤーは、Astrobase、Zeugo、Extreme Works、Superfootym、Tchaa4といった専門メーカーが製造する、より頑丈で高価な用具を好みます。
練習用のトレーニング器具をご用意しております。ベース、フィギュア、ゴールキーパー、ボールなどの競技用具の技術データを検証するための計測機器もご用意しております。
競技会
FISTF公認の競技会は多くの加盟国で開催されており、年齢や性別(オープン、ベテラン、U-19、U-15、U-12、レディース)別にさまざまなカテゴリーに分かれた個人競技者や、チーム競技(オープン、ベテラン、U-19、U-15、U-12、レディース)が行われています。
ワールドカップ
これらのカテゴリーはすべて、毎年ワールドカップ チャンピオンシップ ウィークエンド中に開催されます。
チーム(分隊)はプレープロトコルに基づいて6人の選手で構成され、チームのコーチ(またはキャプテン)が4つのプレーテーブルで競争する4人を選択します。2人の控え選手のうち1人は、ハーフタイム中、または負傷時や戦術的な理由で交代できます。 FISTF世界選手権は毎年、開催国として機能する加盟国で開催されます。最初のFISTF選手権(当時はヨーロッパのイベント)は1993年にベルギーのヴェルヴィエで開催されました。2017年のワールドカップは、FISTFの25周年とSubbuteo商標の70周年を記念して、2017年10月にフランスのエランクールにあるパレ・デ・スポーツで開催されました。今後のエディションは、2020年、2022年、2024年など偶数年に開催され、奇数年にはコンフェデレーションカップが開催されます。 2018年ワールドカップは2018年9月1日と2日にジブラルタルで開催されました。
ヨーロッパカップ、チャンピオンズリーグ、ヨーロッパリーグ
FISTFチャンピオンズリーグ(第18回大会、ヨーロッパカップを含む。オーストリアのTFCマッターブルクが主催)とヨーロッパリーグ(イタリアのラツィオ・ロムTSCが主催)は2010年に初めて開催されました。FISTFチャンピオンズリーグ(第19回大会)とヨーロッパリーグ2011(第2回大会)はイタリアのグルッポ・カルチョ・デ・ターヴォロGLFゴリツィアが主催し、2011年に初めてスロベニアの領土で開催されました。これら2つのイベントは、2011年10月22日〜23日(第19回大会)に開催されました。FISTFチャンピオンズおよびヨーロッパリーグ2014は、ベルギーのフラメリーで開催されました。2016年(第24回大会)はイタリアのローマで開催されました。
国際トーナメント
世界には、メジャー、グランプリ、インターナショナルオープン、チャレンジャー、サテライトトーナメントが数多くあります。国内選手権は各国協会によって開催され、昇格・降格制度のある個人戦やチーム戦などがあります。カップ戦(ノックアウト方式)も、いくつかの個人戦とチーム戦で開催されます。国家間の国際大会もあり、ベルギー–オランダ–ドイツ、オーストリア–スイス–ドイツ、または英国選手権(イングランド–スコットランド–ウェールズ–北アイルランド)などの3か国によるトーナメントがよく開催されます。現在までで最大の4か国によるトーナメントは、1985年にイングランド、スコットランド、ウェールズ、オーストリア間で開催されました。[要出典] このようなトーナメントのすべてのプレーヤーは、自国の国際試合(キャップ)にノミネートされるチャンスがあります。
2011年、世界アマチュア・サブブテオ選手協会(WASPA)が、この競技の世界的な普及活動を開始しました。当初はFISTFと競合しているように思われていましたが、2014年までに両団体は協力関係を築き、WASPAが小規模な集会を主催し、FSITFが厳格なスポーツイベントを主催するようになりました。WASPAのトーナメントは、小規模なクラブや国にとって開催しやすいものです。試合結果(試合結果)はWASPA世界ランキングリストに追加されます。FISTFの加盟国、非加盟国を問わず、WASPAトーナメントを開催し、結果をWASPAランキングリストに送信できます。これは、この競技が台頭している国々での普及に役立ち、クラブや協会を設立し、競技の成長に向けた選手基盤を構築・育成するための主要な手段となっています。
FISTF と WASPA は、スポーツ界と競技用具メーカーに相乗効果をもたらします。
競技形式
リーグ戦形式
リーグ戦の形式は、サッカー(FIFA)に見られる伝統的な選手権形式です。総当たり戦方式が採用され、参加者(個人またはチーム)は1シーズン中にリーグ戦で2回対戦します。通常、ホーム1試合とアウェイ1試合で構成されます。多くのリーグは1シーズン中に4回対戦します。国内リーグのシステムによって異なりますが、リーグ順位表の最下位のチームまたは選手は2部リーグに降格します(降格するのに十分なチーム数がある場合)。2部リーグの優勝者は通常、1部リーグに昇格します。FISTF加盟国および非加盟国はそれぞれ独自の方法で優勝者を決定します。
カップ競技形式
カップ戦の形式は、FIFA(アソシエーションフットボール)に見られるような、伝統的なノックアウト方式のトーナメント(シングルエリミネーション方式)です。参加者(個人またはチーム)は、ポットから抽選で選ばれ、別の対戦相手と対戦します。第1ラウンド(32)の勝者(32名)は、第2ラウンド(16名)、準々決勝(8名)、準決勝(4名)と進み、決勝で2人の決勝進出者が対戦します。敗者は、敗者復活戦としてベスト16に回ることがあり、その後、すべての順位が決勝に進出するまで続きます(3/4、5/6、...17/18、...31/32など)。このように、カップ戦のノックアウト方式の大会に32名の選手が参加する場合、各選手は5試合出場が保証されます。
国際トーナメントの競技形式
国際トーナメントの競技形式はリーグ戦とカップ戦を組み合わせたもので、FISTFワールドカップ、チャンピオンズリーグ、ヨーロッパリーグ、メジャー(MJ)、グランプリ(GP)、インターナショナルオープン(IO)、サテライト(SAT)、チャレンジャー(CHA)の各トーナメントで採用されています。第1ラウンドは3人、4人、または5人のグループによるリーグ戦で行われ、第2ラウンドはノックアウト方式で行われます。
スイス式競技形式
スイス式トーナメントは、 1976年にマイケル・デントによってチェスの世界からテーブルサッカーに導入されました。このコンセプトは、遠征してきたにもかかわらずノックアウトトーナメントの1回戦で敗退してしまう可能性のある選手たちに、公平な数の試合を提供するために考案されました。選手は(既存のランキングリストに基づいて)シードされ、1回戦で抽選されます。2回戦では、同点のポイント(リーグ表)を持つ選手同士が対戦します。これは3回戦と4回戦でも繰り返されます。若い選手や経験の浅い選手が大敗して落胆するのを防ぐため、得失点差は決定要因ではありません。スイス式トーナメントの利点は、選手が自分のレベルを把握し、少なくとも1試合は勝利する可能性が高いことです。欠点は、必要な試合数では明確な勝者が決まらない可能性があることです。これは、オプションの最終プレーオフラウンドまたは決勝戦を設けることで回避できます。選手数は同数にすることが推奨されます。リーグ表は各ラウンドの後に正確に計算する必要があります。
歴史的なプレイルール
最初の競技規則は1929年にニューフッティ社から発行されました。サブブテオ・スポーツ・ゲームズ社による競技規則は1947年に発行されました。ETF競技規則は、ロッテルダムで開催された第1回ヨーロッパカップ開催前の1960/61年に発行されました。FISA競技規則は、オリジナルのサブブテオ競技規則を継承した1978年に発行されました。FISTF競技規則は、ベルギーで開催された欧州選手権開催前の1992/1993年に発行されました。スポーツマンシップとリアルなサッカーシミュレーションを重視し、いくつかの変更が加えられています。
ラインディフェンス(7桁以上の守備)は、1970年代初頭、スコットランドからイングランドへ移籍し、イングランド・テーブルサッカーリーグ(ディビジョン2)に加入したマイケル・デントによって導入されました。それ以前は、サブテオのルールでは「FIFA承認」のフォーメーション、例えば4-2-4、3-5-2、4-4-2などが義務付けられていました(スコットランドTSAニュースレター第10号、3ページ、1972年11月号参照)。
参考文献
- ^ 「私たちの組織 < FISTF」。
- ^ 「メンバー < FISTF」。
- ダニエル・タタルスキー (2004)。フリックしてキック: Subbuteo の図解の歴史。オリオン。ISBN 978-0752860831。
- アドルフ、マーク(2006年)『サブテオとともに育つ:父が発明した世界最高のフットボールゲーム』Sportsbooks Ltd. ISBN 978-1899807406。
- フィルモ、フラビオ(2017年)『1970年スブテオ世界選手権:伝説の真実の物語』(イタリア語)。自費出版。ISBN 978-1521237212。
- ボロッタ、ステファノ (2015). 『Subbuteo and Nothing Else』 . 自費出版. ASIN B013VXYZVM.
- ペイン、リチャード (2013) [1996].フリックフットボール50年 1946-1996 . Yore Publications. ASIN B077M2YF8M.
- ウィレット、ポール(2008年)『ティーンエイジ・フリックス:サブビューティフル・ゲームの思い出』デクスター・ヘイヴン、ISBN 978-1903660027。
外部リンク
- FISTF、国際スポーツテーブルサッカー連盟(加盟各国協会/連盟へのリンクを含む)
- WASPA、世界アマチュアサブブテオ選手協会(トーナメントレポートや情報を含む)
- ピーター・アプトンによるサブブテオ・トリビュート・ウェブサイト(歴史的データのコレクション)