| ファミリーガイオンライン | |
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| 開発者 | ロードハウス・インタラクティブA.CRONYM ゲームズ |
| 出版社 | 20世紀フォックス |
| エンジン | 団結 |
| リリース | 2012年4月17日[ 1 ] |
| ジャンル | MMORPG |
| モード | マルチプレイヤー |
ファミリー・ガイ・オンラインは、テレビアニメシリーズ『ファミリー・ガイ』をベースにした大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。カナダのスタジオ、ロードハウス・インタラクティブ、アクロニム・ゲームズ、 20世紀フォックスの共同開発によるファミリー・ガイ・オンラインは、 Unityゲームエンジンを使用した無料ゲームでした。このゲームは2012年4月17日にパブリックベータ版としてリリースされました。2012年12月21日、開発者はベータ版以降の開発は行わないと発表し、2013年1月18日にサービスは完全に終了しました。 [ 2 ]

ファミリー・ガイ・オンラインはセルシェードグラフィックを採用していた。[ 3 ]ゲームでは、スチュワートがレンジャー、ピーターがタンク、ロイスがヒーラーといった典型的なMMORPGのキャラクタークラスを採用していた。[ 4 ]プレイヤーはグリフィン家をテンプレートとして独自のキャラクターを作成する。実際のドラマのキャラクターは、プレイヤーにクエストを与え、ストーリーを進めるために、ゲーム内では非プレイキャラクター(NPC)として用意されている(写真参照)。[ 4 ]ゲーム内のNPCの声優は、ドラマと同じ声優だった。[ 4 ]
このゲームでは、現金とアサリの2種類のゲーム内通貨が使用されました。[ 3 ]アサリはゲーム内の目標を達成することで獲得できます。[ 3 ]
ファミリーガイオンラインは、20世紀フォックスによってソーシャルメディアと公式ウェブサイトで2011年6月16日に初めて発表され、[ 5 ]当初の計画では2011年秋にゲームがリリースされる予定でした。[ 3 ]ゲームのベータ版に参加したい人はウェブサイトで登録するように案内されましたが、登録してもベータ版への参加が保証されませんでした。[ 5 ]ゲームはUnityゲームエンジンを使用してユーザーのウェブブラウザ内で実行されます。[ 3 ] IGNのニック・コーランは、セルシェードグラフィックを使用していることからこのゲームの可能性が示唆されていると述べましたが、「まったくの努力なしで金になる可能性もある」と懸念していました。[ 3 ]
ファミリーガイオンラインは、テレビシリーズに基づいてゲームを作成する権利のライセンスを取得するのではなく、20世紀フォックスがロードハウスインタラクティブおよびスリーピージャイアントエンターテインメントと提携して直接開発しました。[ 4 ]ゲームの発行者は、カジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方にアピールすることを望み、この目的のために、 Facebook向けのゲームとして開発するのではなく、Unityエンジンを使用してゲームを作成することを選択しました。[ 4 ]
このゲームは2012年にリリースされ、2012年4月17日にパブリックベータフェーズに入りましたが、ベータ版から移行することはありませんでした。[ 4 ] [ 6 ] 2012年12月21日、ファミリーガイオンラインのウェブサイトに掲載された発表では、ゲームが2013年1月18日に永久に閉鎖されることが述べられました。 [ 7 ]発表前の60日以内にプレイヤーが行った実際のお金での購入は払い戻されます。[ 8 ]