| ファンタジー帝国 | |
|---|---|
| 開発者 | シリコンナイツ |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| プロデューサー | ニコラス・ベリアエフ、チャールズ・J・クルーゲル・ジュニア |
| デザイナー | スコット・コリー デニス・ダイアックリック・ゲルツ |
| プログラマー | デニス・ダイアックリック・ゴーツ |
| アーティスト | スコット・コリー |
| 作曲家 | デニス・ディアック エリック・ヘバーリング |
| シリーズ | ミスタラ |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | 1993年(フロッピーディスク)1994年(CD-ROM) |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Fantasy Empires は、 Silicon Knightsが開発し1993 年にStrategic Simulationsが発行した、 MS-DOS用のロール プレイングファンタジー ウォーゲームです。このゲームはDungeons & Dragons のライセンスを使用しており、架空の世界Mystaraを舞台としています。
プレイヤーはまず、ダンジョンズ&ドラゴンズを代表する役割を担うキャラクターを作成します。このキャラクターは戦闘中は軍のリーダーとして活躍しますが、戦闘は行いません。ゲームのメイン部分は「戦略マップ」上でプレイされます。この部分での主な任務は、中立国または敵国の領土への侵攻・征服による領土拡大、既に領土となっている領土の建物の改良、そして兵士の雇用です。兵士の雇用は、適切な建物が建設された場合にのみ可能です。
このゲームには、人間の他に、オーク、ドワーフ、エルフ、ハーフリング、シャドウエルフを軍隊のユニットとして編成できる 州もあります。
このゲームには、フルビューとフォグ・オブ・ウォーのオプションが用意されています。フルビューでは世界全体を見渡すことができ、フォグ・オブ・ウォーでは隣接する王国の情報のみが表示されます。
ゲームの特徴としては、休戦協定を結ぶこと(これを破ると、秩序または中立のキャラクターが混沌状態になる)、さまざまなタイプのヒーロー(戦士、ドワーフ、エルフ、魔法使い、聖職者)を作成すること、戦闘スケールを設定すること(20:1 から 1:1)、ヒーローから得られたポイントに基づいて魔法の呪文を唱えること(魔法使い、聖職者、ドルイド)などがあります。
同じ部隊で 50 人以上の敵と何度も戦闘を繰り広げると、部隊はベテランやエリートの階級に昇格する可能性があります。
ゲームには多数の NPC 対戦相手が登場し、そのうちのいくつかはレベル 36 まで到達し、手強い挑戦となります。
1994年の『Computer Gaming World』誌は「 Fantasy Empiresはあらゆるレベルで成功している」と評し、ランダム化された国家と人間とコンピューターの対戦相手の「シームレスな統合」を高く評価した。 [ 2 ]このゲームは1994年にDragon誌207号「Eye of the Monitor」欄でサンディ・ペーターセン氏によってレビューされた。ペーターセン氏は5つ星のうち3つを与えた。 [ 3 ]ドイツのコンピュータゲーム雑誌POWERPLAY 1993年12月号のレビューでは、1993年オリジナルのフロッピーディスク版は61%の評価を受けた。 [ 4 ]
GameSpyによると、「ファンタジーエンパイアは堅実で楽しい戦略ゲームであり、優れた開発者の奇妙なほど忘れられた功績でもある」とのことです。[ 5 ]