ファンタジーマスターズ

ファンタジーマスターズ
開発者ゼオニックス
プラットフォームウィンドウズ
リリース2002年4月 -韓国、2007年11月 - 国際
ジャンルファンタジーNTCG(ネットワークトレーディングカードゲーム)
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ファンタジーマスターズは、Zeonix社が開発した韓国初のオンライントレーディングカードゲームです。2002年4月にリリースされ、現在は韓国と中国で利用可能です。

ゲームの英語版であるFantasy Masters Internationalは、2007年11月27日にリリースされました。国際版は、韓国と中国を除く世界中のどの国でもプレイできます。

歴史

ファンタジーマスターズの初期オープンベータテストは2002年4月に開始されました。韓国初のオンライントレーディングカードゲームとして、愛好家の間で急速に人気が高まりました。2003年1月には、準無料のNTCGゲームとして正式リリースされました。

ゲームプレイ

様々な種類と色のファンタジーマスターズカード。左から右、上から下の順に、土地カード、ユニットカード、アイテムカード、スペルカードが表示されています。© Zeonix, Inc. 画像は許可を得て使用しています。

ゲームは1対1または2対2でプレイされます。両方のプレイヤーの準備ができたら、ゲームが始まります。ゲーム画面は、戦闘が行われるバトルエリア、対戦相手のステータスと自分のステータスを確認できる情報エリア、そしてチャットエリアの3つのセクションに分かれています。

プレイヤーはターン(またはフェイズ)ごとにカードを召喚し、バトルフェイズの準備を整えます。カードを召喚するには、召喚に必要なソウルが必要です。ソウルは主にプレイヤーのバックフィールドにある土地カードから獲得できます。ほとんどの土地カードは、プレイにソウルを必要としません。バトルフェイズでは、フロントフィールドにあるすべてのスペルとユニットが戦闘に参加し、残りのカードは準備フェイズに戻り、いずれかのカードがゲームに勝利するまでこの処理を繰り返します。

先に相手のライフまたはデッキを0にしたプレイヤーが勝利します。両方のプレイヤーのライフまたはデッキが同時に0になった場合は、違反したプレイヤーが勝利します。

ゲームのプレイは完全に無料です。

コイン

このゲームのユニークな点の一つはコインシステムです。ユニット同士の戦闘では、各プレイヤーは最大5枚のコインを投げます。表が出た数に応じてユニットのステータス(AP/DP/HP)が変化し、戦闘結果に大きな変化をもたらします。

デッキ構築

デッキは50枚のカードで構成され、少なくとも1枚の土地カードが含まれます。デッキはゲームの核となる部分であり、ゲームをプレイするには少なくとも1つの完成したデッキが必要です。アカウントを初めて作成すると、すべてのプレイヤーに無料のスターターデッキが提供されます。デッキはサーバー内で編集できます。

ファンタジーマスターズには、土地、ユニット、アイテム、そして呪文の4種類のカードがあります。一般的に、土地はソウルを生成し、ユニットは他のプレイヤーのユニットやライフ/デッキを攻撃し、アイテムはユニットのパワーを強化し、呪文はバトルに勝利するために様々な効果を発揮します。

  • 土地:土地カードはエネルギーの主な供給源です。プレイヤーは土地カードから生み出されたソウルを使って、ユニット、アイテム、スペルカードを召喚できます。土地フィールドには最大10枚の土地カードを置くことができます。
  • ユニット:ユニットカードは前線に召喚され、敵と対峙します。フィールドに敵ユニットがいない場合は、敵デッキに直接攻撃します。2008年4月16日、韓国FMの新しいアップデートにより、数千ものユニットをさらに区別するために、種族と所属システムが導入されました。
  • アイテム:アイテムカードは前線のユニットに配置できます。
  • スペル:スペルカードは前列に召喚されます。スペルカードは、相手に何なのか分からないように、表向きに表向きに置かれます。バトル開始時にカードが裏向きになります。レベルが低いスペルが先に発動します。両陣営のスペルが同じレベルの場合、攻撃側のスペルが先にヒットします。

カードを集める

カード収集はファンタジーマスターズの主要な要素の一つです。韓国版ではカード収集の方法が8種類用意されており、ゲームの経済性を維持するためにプレイヤーには多くの制限が課されています。また、Zeonixが開催するイベントでは、プレイヤーは無料でカードを入手できることもあります。通常、カードはカードマーケット、ブースターマーケット、トレード、アルバム、アップグレード、カードミックス、デッキマーケット、オークションから収集できます。

カードのレア度は12段階に分かれています。低い順に、フリー、コモン、アンコモン、レア、レジェンドとなっています。一方、ベーシック、トレード、アップグレード、ユニーク、スペシャル、プライズ、イベントのレア度はカードによって異なります。

現在、韓国語版では6,700枚以上のカードが公開されており、英語版でも1,300枚以上のカードが公開されて急速に追いついています。

要素

ファンタジーマスターズは、闇、火、水、緑、金、土、光の7つの属性で構成されています。イベントカードとレジェンドカードは光属性として扱われます。

  • 闇:自身の血を使って敵に与えるダメージを増幅させます。ゾンビ、スケルトン、ゴースト、スピリット、デス、カース、ヴァンパイアは、闇属性ユニットの代表的な存在です。ほとんどの闇属性ユニットはHPがマイナスになっていますが、他の特性よりも高いAPや高いHPによって相殺されます。多くの闇属性呪文は、適切なタイミングで使用することで、両プレイヤーのユニットに闇属性の恩恵を与えることができます。多くの闇属性呪文は墓地と関連しており、黒の色です。
  • 火:最も攻撃的な軍隊ですが、防御力は比較的弱いです。悪魔、悪魔、邪悪な者、ゴブリン、血、地獄、狂信者は火の繰り返し登場するテーマです。ほとんどの火ユニットはDPがマイナスですが、全特性の中で最も高いAPによって相殺されます。火の呪文は、一般的に味方ユニットのAPを増幅するか、敵ユニットに直接ダメージを与えます。火の色は赤です。
  • 水:防御重視の軍隊ですが、幻惑、混乱、機動スキルを駆使する点で依然として恐るべき存在です。氷、海の怪物、人魚、トカゲ人間、ペンギン、海賊といった種族が水属性の頻出ユニットです。水属性ユニットは一般的に他のユニットよりも防御力が高く、攻撃力ははるかに低いです。水属性の呪文は、敵ユニットを操り弱体化させて壊滅させることです。水属性の色は青です。
  • 緑:群れを成すと、彼らはより強く、恐れ知らずになります。エルフ、フェアリー、ドルイド、ウルフ、トレント、カエル、そして昆虫は、緑でよく見られるテーマです。多くの緑のユニットと呪文は、獣型ユニットを強く支持し、魔法ユニットと武装ユニットは彼らをサポートします。彼らは緑の色です。
  • メタル:彼らは、高度な武器と戦車を駆使し、常に征服に備えた人間の帝国を象徴しています。人間、鉄、兵士、そして化けた獣は、メタルの象徴として繰り返し登場します。メタルは、最弱のユニットでさえも驚異的な強化を可能にする高レベルアイテムを持つ唯一の勢力です。メタルの呪文は、武装ユニットとアイテムを装備したユニットに大きく有利です。メタルの色は銀色です。
  • 土:この軍団の屈強な戦士たちは、総じて力強い。彼らの力は呪文とアイテムによって強化される。砂、巨人、ドワーフ、エティン、砂漠、そして石は、土の象徴として頻繁に登場する。土のユニットはバランスが良く、コインに大きく依存する。土の呪文の多くは時間と関連している。それらは茶色である。
  • 光:地上での戦闘のために集められた天界の存在。彼らは自身のユニットを祝福し、守護することができます。神、祝福、雷、ユニコーン、聖者、罰、正義、そして天使は、光属性の繰り返し登場するテーマです。光の呪文は不安定で、一般的に味方ユニットに有利に働き、敵ユニットに罰を与えます。色は白です。

コミュニティサポート

ファンタジーマスターズのコミュニティは、ウェブサイトがカードマーケットの発信源となっているため、非常に活発です。韓国のFMは現在、ギルド、リーグ、ランキングサービスをサポートしています。また、ウィザードボードとFMカートゥーンもサポートしています。多くのカードはウィザードボードのプレイヤーのアイデアに基づいており、選択されたユーザー名がカードに埋め込まれています。

リーグ

2003年12月に開始された数々のデモリーグを経て、2004年5月には韓国FMで月例リーグと、月例リーグ優勝者による半年ごとのトーナメントチャンピオンシップマッチが開始されました。リーグ優勝者には、市場で高額のGPで売却できる賞品グレードカードが授与されます。チャンピオンシップ優勝者には、実物賞品が授与されます。国際版のエレクトロニックスポーツリーグは、2008年9月に正式に開始されました。