| ファンタジーマスターズ | |
|---|---|
| 開発者 | ゼオニックス |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2002年4月 -韓国、2007年11月 - 国際 |
| ジャンル | ファンタジー、NTCG(ネットワークトレーディングカードゲーム) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ファンタジーマスターズは、Zeonix社が開発した韓国初のオンライントレーディングカードゲームです。2002年4月にリリースされ、現在は韓国と中国で利用可能です。
ゲームの英語版であるFantasy Masters Internationalは、2007年11月27日にリリースされました。国際版は、韓国と中国を除く世界中のどの国でもプレイできます。
ファンタジーマスターズの初期オープンベータテストは2002年4月に開始されました。韓国初のオンライントレーディングカードゲームとして、愛好家の間で急速に人気が高まりました。2003年1月には、準無料のNTCGゲームとして正式リリースされました。

ゲームは1対1または2対2でプレイされます。両方のプレイヤーの準備ができたら、ゲームが始まります。ゲーム画面は、戦闘が行われるバトルエリア、対戦相手のステータスと自分のステータスを確認できる情報エリア、そしてチャットエリアの3つのセクションに分かれています。
プレイヤーはターン(またはフェイズ)ごとにカードを召喚し、バトルフェイズの準備を整えます。カードを召喚するには、召喚に必要なソウルが必要です。ソウルは主にプレイヤーのバックフィールドにある土地カードから獲得できます。ほとんどの土地カードは、プレイにソウルを必要としません。バトルフェイズでは、フロントフィールドにあるすべてのスペルとユニットが戦闘に参加し、残りのカードは準備フェイズに戻り、いずれかのカードがゲームに勝利するまでこの処理を繰り返します。
先に相手のライフまたはデッキを0にしたプレイヤーが勝利します。両方のプレイヤーのライフまたはデッキが同時に0になった場合は、違反したプレイヤーが勝利します。
ゲームのプレイは完全に無料です。
このゲームのユニークな点の一つはコインシステムです。ユニット同士の戦闘では、各プレイヤーは最大5枚のコインを投げます。表が出た数に応じてユニットのステータス(AP/DP/HP)が変化し、戦闘結果に大きな変化をもたらします。
デッキは50枚のカードで構成され、少なくとも1枚の土地カードが含まれます。デッキはゲームの核となる部分であり、ゲームをプレイするには少なくとも1つの完成したデッキが必要です。アカウントを初めて作成すると、すべてのプレイヤーに無料のスターターデッキが提供されます。デッキはサーバー内で編集できます。
ファンタジーマスターズには、土地、ユニット、アイテム、そして呪文の4種類のカードがあります。一般的に、土地はソウルを生成し、ユニットは他のプレイヤーのユニットやライフ/デッキを攻撃し、アイテムはユニットのパワーを強化し、呪文はバトルに勝利するために様々な効果を発揮します。
カード収集はファンタジーマスターズの主要な要素の一つです。韓国版ではカード収集の方法が8種類用意されており、ゲームの経済性を維持するためにプレイヤーには多くの制限が課されています。また、Zeonixが開催するイベントでは、プレイヤーは無料でカードを入手できることもあります。通常、カードはカードマーケット、ブースターマーケット、トレード、アルバム、アップグレード、カードミックス、デッキマーケット、オークションから収集できます。
カードのレア度は12段階に分かれています。低い順に、フリー、コモン、アンコモン、レア、レジェンドとなっています。一方、ベーシック、トレード、アップグレード、ユニーク、スペシャル、プライズ、イベントのレア度はカードによって異なります。
現在、韓国語版では6,700枚以上のカードが公開されており、英語版でも1,300枚以上のカードが公開されて急速に追いついています。
ファンタジーマスターズは、闇、火、水、緑、金、土、光の7つの属性で構成されています。イベントカードとレジェンドカードは光属性として扱われます。
ファンタジーマスターズのコミュニティは、ウェブサイトがカードマーケットの発信源となっているため、非常に活発です。韓国のFMは現在、ギルド、リーグ、ランキングサービスをサポートしています。また、ウィザードボードとFMカートゥーンもサポートしています。多くのカードはウィザードボードのプレイヤーのアイデアに基づいており、選択されたユーザー名がカードに埋め込まれています。
2003年12月に開始された数々のデモリーグを経て、2004年5月には韓国FMで月例リーグと、月例リーグ優勝者による半年ごとのトーナメントチャンピオンシップマッチが開始されました。リーグ優勝者には、市場で高額のGPで売却できる賞品グレードカードが授与されます。チャンピオンシップ優勝者には、実物賞品が授与されます。国際版のエレクトロニックスポーツリーグは、2008年9月に正式に開始されました。