ファンタジーマスターズスクリーン

ファンタジーマスターズスクリーン
出版社メタゲームの概念
出版物1981
ジャンルファンタジー

『Fantasy Masters' Screen』は、1981 年にMetagaming Concepts社から出版されたファンタジー ロール プレイング ゲーム『The Fantasy Trip』の補足資料です。

説明

ファンタジーマスターズスクリーンは、25.5インチ×11インチ(65cm×28cm)の三つ折り厚紙製のゲームマスタースクリーンで、ゲームマスター側にはゲームセッションを運営するための表や情報が含まれています。[ 1 ]これには、武器表、ターンシーケンス、キャラクターの行動、行動時間、器用さの調整、セーヴィングスロー、負傷への反応、聴覚の音、重量、特別な行動、移動、命中ロール、ミスロール、経験値、購入、販売、およびコストリストが含まれています。[ 2 ]

出版履歴

人気ファンタジーロールプレイングゲーム(FRPG) 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の誕生を受け、メタゲーミング・コンセプツ社は独自のFRPG 『ザ・ファンタジー・トリップ』をリリースした。スティーブ・ジャクソンがデザインし、当初は『メレー』(1977年)と『ウィザード』 (1978年)の2部構成でリリースされた。その後、1980年に『ザ・ファンタジー・トリップ』という拡張版が4冊の書籍として出版された。翌年には、すべての書籍の情報をまとめたカードストックスクリーン『ファンタジー・マスターズ・スクリーン』が付録としてリリースされた。[ 1 ]

受付

The Space Gamer誌第41号で、ウィリアム・A・バートンはこのスクリーンが複数の書籍の情報を集約している点を高く評価し、「GMが3冊の書籍に分散して情報を見るのではなく、すべての情報を指先で確認できるのは非常に便利です。これまでページをめくるのに費やしていた多くの時間を、プレイ時間に充てることができるようになります」と述べています。バートンは、敏捷性調整表について「キャラクターの敏捷性に関する様々な調整が1か所にまとめられたのは初めてなので、特に歓迎すべき点です…セーヴィングスロー表も同様です。この2つの表があるだけでも、このスクリーンは価格に見合う価値があります」と語っています。バートンは「確かにいくつかの誤りが潜んでいるようです」と指摘しましたが、それでもバートンは「どんな誤りが潜んでいたとしても、ファンタジーマスターズスクリーンはTFTのGMが見逃してはならないアイテムです。これを手に入れれば、ラビリンスセッションで古いノートや(恥ずかしいことですが!) D&Dシールドを使う必要はもうなくなります」と結論付けています。[ 3 ]

Interplay第8号で、ロン・ホプキンスはこれを「 TFTファンタジーマスターズにとって最も役立つアイテムです。簡単に参照できるデータが含まれています。役立つという言葉では言い表せません。」と評しました。[ 2 ]

イアン・リビングストンは『ダイシング・ウィズ・ドラゴンズ』の中で、これを「必須の表とグラフが1つのアクセサリにまとめられたもの」と呼んでいます。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ a bシック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 153. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^ a bホプキンス、ロン(1982年9~10月)「ファンタジー・トリップ」『インタープレイ』第8号、12ページ。
  3. ^バートン、ウィリアム・A. (1981年7月). 「カプセルレビュー」.スペース・ゲーマー誌第41号. p. 35.
  4. ^リヴィングストン、イアン(1986年)『ダイシング・ウィズ・ドラゴンズ』ニューヨーク:ニュー・アメリカン・ライブラリー、170頁。ISBN 9780451144898