世界の運命

2011年のビデオゲーム
2011年のビデオゲーム
世界の運命
開発者レッド・リデンプション株式会社
出版社
  • レッド・リデンプション株式会社
  • レースマンバグローバル(EU)
プロデューサー
  • ゴビオン・ローランズ
  • クロード・トーマス
デザイナー
  • マシュー・マイルズ・グリフィス
  • エイミー・オニール
  • イアン・ロバーツ
プログラマー
  • リチャード・ファルコナー
  • サム・モリス
  • ロビン・トレガスキス
アーティスト
  • カーラ・ライランス
作曲家リチャード・ジャック
エンジン
プラットフォーム
リリース
  • NA : 2011年2月28日 (PC)
  • NA : 2011年9月29日 (MAC)
ジャンル地球温暖化ゲーム
モードシングルプレイヤー

Fate of the Worldは、 Red Redemptionが開発・発売した2011年の地球温暖化ゲームです。実際の科学研究に基づいた複数のシナリオが用意されており、プレイヤーは架空の国際機関を率いて社会技術環境政策を担います。シナリオの目標は、アフリカの生活環境の改善から壊滅的な気候変動の防止、さらには悪化させることまで多岐にわたります。 [1] その後すぐに、Fate of the World: Tipping Pointという拡張パックが2011年後半に発売されました。このゲームの気候予測モデルは、オックスフォード大学の気候力学グループの責任者であるマイルズ・アレン氏の研究によるものです [2]

ゲームプレイ

コアゲームプレイインターフェース。2020年に北米で利用可能なポリシーカードを表示。

「Fate of the World」ターン制ゲームで、各ターンは5年間を表します。開始日は通常2020年ですが、終了日はシナリオによって異なります。コアインターフェースでは、プレイヤーは各ゲームターンで資金を投入する政策(カードで表されます)を選択します。これらの政策は12の世界地域間で配分・配分する必要があり、電気自動車への移行など、多くの政策は実施に複数ターンかかり、実施期間中資金が確保されます。プレイヤーはまた、世論を管理する必要があります。支持率が低すぎると、個々の地域から追放されるリスクがあります。各シナリオでは、温暖化の度合い(摂氏)、人間開発指数、生産量(工業生産など)、プレイヤーが活動する地域の数など、一連の勝利条件と敗北条件が指定されます。

ダウンロード可能なコンテンツ

Tipping Pointには、2つのダウンロードコンテンツパックに加え、サウンドトラックとゲームデザイナーノートを含むエクストラパックが付属しています。Migration DLCでは、気候変動問題に加えて、プレイヤーは気候変動による気候難民の管理も担当することになります。Denial DLCは、気候変動問題をゲームから排除し、限られた資源と減少する資源による成長に焦点を当てたシナリオです。

受付

発売時、『フェイト・オブ・ザ・ワールド』『ティッピング・ポイント』は、ビデオゲームレビュー集積サイトMetacriticによると「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた[3] [4] PC Gamerは「価値のある見事な努力だが、説明がひどくまずく、プレイしづらい」と評した。[8] PC Gamerは 詳細を称賛しながらも、この拡張パックを「不透明で残酷なゲーム」と呼んだ。[9] Eurogamerは 難易度にもかかわらず、「常に魅力的である」と評した。[6]

続編

Red Redemptionの閉鎖後、 『フェイト・オブ・ザ・ワールド』の権利は別の開発スタジオであるSoothsayer Gamesに取得されました。このスタジオには、オリジナルゲームに携わったスタッフも含まれていました。2015年、彼らはオンラインマルチプレイヤーの続編『フェイト・オブ・ザ・ワールド・オンライン』を制作中であると発表しました。[10]しかし、2017年のKickstarterキャンペーンが失敗に終わったため[11] [12]、開発は継続できなくなりました。[13] 2019年3月時点で[アップデート]、Soothsayer Gamesは依然として積極的に投資を募っています。[14]

参照

参考文献

  1. ^ ジャック・アーノット (2010年10月31日). 「Fate of the World [Beta] - レビュー」.ガーディアン. 2016年2月21日閲覧
  2. ^ 「『世界の運命』を変える」
  3. ^ ab 「Fate of the World PC版レビュー」Metacritic 2016年2月21日閲覧
  4. ^ ab 「Fate of the World: Tipping Point for PC Reviews」Metacritic . 2016年2月21日閲覧
  5. ^ モーリス・タン (2011年4月28日). 「レビュー:Fate of the World」. Destructoid . 2016年2月21日閲覧
  6. ^ ab Alec Meer (2011年4月26日). 「Fate of the World」. Eurogamer . 2016年2月21日閲覧
  7. ^ Marsh Davies (2012年3月19日). 「Fate of the World: Tipping Point レビュー」. PC Gamer UK . 2016年2月21日閲覧
  8. ^ ab Dan Griliopoulos (2011年4月20日). 「Fate of the World レビュー」. PC Gamer UK . 2016年2月21日閲覧
  9. ^ 「Fate of the World: Tipping Point レビュー」. PC Gamer . 2012年3月20日. 2023年4月3日閲覧
  10. ^ オコナー、アリス (2015年6月8日). 「We're Doomed: Fate Of The Worldの続編が発表」. Rock, Paper, Shotgun . 2019年9月11日閲覧
  11. ^ O'Connor, Alice (2017年10月2日). 「Fate of the World Onlineがクラウドファンディングを開始」Rock, Paper, Shotgun . 2019年9月11日閲覧
  12. ^ 「Fate of the World Online:気候変動に関するゲーム」Kickstarter 2019年9月11日閲覧
  13. ^ 「The path forward」. Soothsayer Games . 2017年11月6日. 2019年9月11日閲覧
  14. ^ “Spring 2019 update”. Soothsayer Games . 2019年3月28日. 2019年9月11日閲覧

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