15ボールプール

ポケットビリヤードゲーム
ジョン・L・マローンのビリヤードボール付きタバコカード(1887年)

15ボールプール(シックスティーワンプールとも呼ばれる)は、19世紀にアメリカでピラミッドプールから発展したポケットビリヤードゲームです。1830年代後半から1840年代にかけて、マンハッタンのバスフォード・ビリヤード&チェス・ルームのメンバーによって考案され、多くのアメリカのビリヤードゲームの祖となっています[1] : 97–98 

ルール

このゲームは、6つのポケットを持つテーブルで、番号と色が付いた15個の オブジェクトボールと白いキューボールの標準セットを使用して行われます。1870年代から1880年代にかけてこのゲームが最盛期を迎えた頃は、オブジェクトボールはすべて赤でしたが、現在では、単色とストライプ柄のマルチカラーのプールボールが標準セットとして使用されています。オブジェクトボールは、15番ボールを頂点として三角形にラックに並べられフットスポットに置かれます。その後ろには、他の高い番号のボールが、そして残りのボールは通常、降順で後列に並べられます。

プレーヤーが合法的なショットでポケットしたボールの数字は、その数字の得点となり、シューターはそれを達成するまでテーブルでプレーを続けることができます。[2]ゲームの目的は、61点以上(すべてのボールの数字の合計の半分以上)を獲得した最初のプレーヤーがフレームを獲得することです。プレーヤーが2人以上いる場合は、すべてのボールがポケットされた時点で最も高い得点を獲得したプレーヤーがフレームを獲得します。[3]

1880年、セーフティショットを抑制するためのルールが導入されました。このルールでは、キューボールが各ショットで対象ボールに接触し、対象ボールをポケットに入れるか、少なくとも1つのボールがクッションに当たることが求められます。この条件を満たさない場合はファウルとなりますファウル1回につき3点が減点され、3回連続でファウルをすると、そのフレームは失格となります。 [1]

得点はポケットしたボールの数ではなく、ポケットしたボールのポイント値によって決まるため、対戦相手の 2 倍の数のボールをポケットしてもフレームを失う可能性があります。

遺産

このゲームはポイントシステムを共有するローテーションのインスピレーションとなった。 [1] : 205 

最初のトーナメントは1878年にニューヨーク市のユニオンスクエア・ビリヤード・ルームで開催され、カナダのシリル・ディオンがスウェーデンのゴッティエル・ワルストロムを破って優勝した。[4] アルフレド・デ・オロは1887年、あるイギリス人の観客が、対戦相手のジョン・L・マローンよりもポケットにボールを少なく入れたアルバート・M・フレイが勝ったと指摘したことを回想している。彼は、先に100個のボールをポケットに入れた方が勝者となる再戦に200ドルを賭けた。そして、再びフレイが勝利した。[5]このゲームはコンティニュアス・プールとして知られるようになり、1888年に最初のトーナメントが開催され、ここでもフレイが優勝した。コンティニュアスは、1910年にジェローム・R・キーオが改革を行った後、14.1コンティニュアスと呼ばれるようになった。[6]

注記

  1. ^ abc シャモス、マイク(1999). 『ビリヤード新百科事典』ニューヨーク: ライオンズ・プレス. ISBN 9781558217973– インターネットアーカイブ経由。
  2. ^ タイリー、シェーン (2017). 『ビリヤード:公式ルールと記録集』ビリヤード大会. pp.  88– 89. ISBN 1-878493-21-3
  3. ^ 「15ボールとは何ですか?」
  4. ^ 「シリル・ディオン・チャンピオン」『ニューヨーク・タイムズ』 、1878年4月20日、1ページ。 2019年4月9日閲覧
  5. ^ 「フィラデルフィアがビリヤードトーナメントを開催」(PDF)ニューヨーク・タイムズ。 2019年4月17日閲覧
  6. ^ シャモス、マイク (1994).プール. ニューヨーク市: フリードマン・フェアファックス. pp. 40-42.

参考文献

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