| ファイティングフォース2 | |
|---|---|
北米版ドリームキャストのカバーアート | |
| 開発者 | コアデザイン |
| 出版社 | アイドス・インタラクティブ |
| プロデューサー | ケン・ロックリー |
| プログラマー | サラ・エイヴォリー、 アレックス・デイビス、 ダニエル・スコット、 ニール・トップハム |
| アーティスト | ロベルト・シリロ、 リー・プーレン、 ジェレミー・オールドリーヴ、 エイドリアン・スミス 、ゲイリー・トンジ |
| ライター | ムルティ・A・スコフィールド |
| 作曲家 | マーティン・アイヴソン |
| シリーズ | 戦闘力 |
| プラットフォーム | プレイステーション ドリームキャスト |
| リリース | |
| ジャンル | ビート・エム・アップ サードパーソンシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ファイティングフォース2』は、1999年にCore Designが開発し、 Eidos InteractiveがPlayStationとDreamcast向けに発売したベルトスクロールアクション ビデオゲームです。 『ファイティングフォース』の続編です。前作とは異なり、 Windows版やNintendo 64版はリリースされていませんが、Dreamcast版はリリースされています。
概要
遠くない未来を舞台に、人間のクローン技術が現実のものとなったものの、国際条約によって禁止されている。ナックミッシュ社がクローン研究を行っている疑いがかけられ、傭兵ホーク・マンソンが秘密裏に調査任務に就く。
オリジナルと同様に格闘戦と武器戦闘を特徴としていますが、マルチプレイヤーには対応していません。前作よりも多くの武器と広大なステージが追加されていますが、続編ではプレイ可能なキャラクターはホーク・マンソン1人のみです。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | 追伸 | |
| ゲームランキング | 50% [4] | 54% [5] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| ドリームキャスト | 追伸 | |
| オールゲーム | ||
| CNET ゲームセンター | 3/10 [8] | 3/10 [9] |
| 角 | 4/10 [10] | 該当なし |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 3.375/10 [11] [a] | 4.25/10 [12] [b] |
| EPデイリー | 3.5/10 [13] | 3.5/10 [14] |
| ゲームインフォーマー | 5.25/10 [15] | 5.5/10 [16] |
| ゲームファン | 該当なし | 73% [17] |
| ゲームレボリューション | D [18] | D [19] |
| ゲームスポット | 3.5/10 [20] | 3.6/10 [21] |
| ゲームスパイ | 4/10 [22] | 該当なし |
| IGN | 3.6/10 [23] | 3/10 [24] |
| 次世代 | ||
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
前作はまずまずの評価を受けたものの、『ファイティングフォース2』は大ヒットとはならず、レビュー集約サイトGameRankingsによると、両プラットフォームで賛否両論の評価を受けた。[4] [5] NextGenのブレイク・フィッシャーは2000年2月号で、プレイステーション版について「しっかりしているが、結局のところ刺激に欠ける。クリアする前に飽きてしまうだろう」と評した。[26]同じ雑誌のジェフ・ランドリガンは、その翌号でドリームキャスト版を「まさに二つ星ゲームの定義だ。『まあまあまともだが、全く刺激がない』」と評した。[25]
GamePro誌のFour-Eyed Dragonは2000年2月号のレビューで、プレイステーション版について「結局のところ、『ファイティングフォース2』は貧弱な操作性に不満があり、同ジャンルの他のゲームのような高速アクションには欠けている。せいぜい、拳で顔面を殴りつけるようなゲームプレイを楽しみたい人にとっては、レンタルするだけの価値はある」と述べている。[28] [c] D-Pad Destroyerの別のレビューでは、同じコンソール版について「いろいろあるが、『ファイティングフォース』の良い続編ではない。アクション/アドベンチャーゲームをもう1本欲しい人は、サイフォンフィルター2が出るまでの間、これを試してみるのもいいかもしれない。考えてみれば、もう一度サイフォンフィルターをプレイすればいい。もっと良いものが手に入るはずだ」と述べている。[29] [d]その後、同じ著者はドリームキャスト版について、「ドリームキャストでアクションを本当に楽しみたいなら、『ファイティングフォース2』を試してみるといいかもしれません。そうでなければ、このゲームはあまり楽しめないでしょう。もう少し手を加えればもっと良くなったかもしれませんが、『ファイティングフォース2 』のDC版は後付け感があります」と述べている。[30] [e]ジェイク・ザ・スネークは、同誌2000年4月号の別のレビューで、同じコンソール版について「『ファイティングフォース2』は楽しい大騒ぎを提供してくれるものの、他のドリームキャストタイトルと大きく差別化できる点はあまりありません」と述べている。[31] [f]
遺産
売上不振とファン層の不満により、シリーズは最終的に終了しました。3作目も開発中でしたが、Core Designの閉鎖に伴い中止されました。[要出典]
2024年6月、リミテッドランゲームズは、著作権所有者のスクウェア・エニックスと協力して、このゲームとその前作であるファイティングフォースコレクションをプレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、Windows(Steam経由)プラットフォーム向けに2025年にリリースする予定であると発表した。[32]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 4 人の批評家は、Dreamcast 版にそれぞれ 4/10、5/10、2.5/10、2/10 のスコアを与えました。
- ^ Electronic Gaming MonthlyのPlayStation 版のレビューでは、1 人の批評家が 2.5/10 の評価を付け、他の 2 人がそれぞれ 5/10 の評価を付け、もう 1 人が 4.5/10 の評価を付けました。
- ^ GamePro は1 つのレビューで、PlayStation 版のグラフィックとサウンドに 4/5、コントロールに 3/5、楽しさに 3.5/5 というスコアを与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、PlayStation 版のグラフィックとサウンドに 4/5 の評価を 2 つ、コントロールと楽しさに 3/5 の評価を 2 つ与えました。
- ^ GamePro は、あるレビューで、Dreamcast 版のグラフィックに 4/5、サウンドに 3.5/5、コントロールと楽しさに 3/5 のスコアを 2 つ与えました。
- ^ GamePro は別のレビューで、Dreamcast 版のグラフィック、サウンド、楽しさの点で 3/5 の評価を与え、コントロールについては 4/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ “Fighting Force 2”.セガ. 2002年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月8日閲覧。
- ^ IGNスタッフ (1999年12月13日). 「Fighting Force 2 Ships」. IGN . Ziff Davis . 2020年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月26日閲覧。
- ^ 「Fighting Force 2」(PDF) . DC-UK . 2000年1月. p. 11. 2024年12月8日閲覧。
- ^ ab 「Fighting Force for Dreamcast」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月13日閲覧。
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- ^ Chou, Che; Boyer, Crispin; Hager, Dean; Smith, Shawn (2000年2月). 「Fighting Force 2 (PS)」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 127. Ziff Davis. p. 181. 2023年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年9月19日閲覧。
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- ^ Romano, Sal (2024年6月20日). 「Fighting Force CollectionがPS5、PS4、Switch、PC向けに発表」Gematsu . 2025年2月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのFighting Force 2