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| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1987年(チーム・クロスワンダーとして) |
| 廃止 | 1998 |
| 運命 | 廃止 |
| 本部 | 日本 |
サービスエリア | 日本 |
主要人物 | 今泉雅俊 渡辺 寛太 右京正樹 与直圭史 |
| 製品 | アスカ120%マッドストーカー フルメタルフォース |
フィルインカフェ(フィルインカフェ)は、1987 年に日本で設立されたビデオ ゲーム開発会社です。アスカ 120%シリーズの制作で最もよく知られています。
1987年、フィルインカフェはチームクロスワンダーとして設立され、1989年に「フィルインカフェ」に改名、1991年に法人化された。彼らはまずチームクロスワンダーのレーベルでシャープX68000用のメタルサイトを開発し、続いてフィルインカフェのレーベルでニューラルギアを開発した。 [ 1 ] [ 2 ]その後、インテックやファミリーソフトなど、さらに数社に製品の販売を依頼した。1994年には、『飛鳥120% BURNING Fest.』シリーズや『マッドストーカー フルメタルフォース』とその複数のバージョン で成功を収めた。
1998年、フィルインカフェは破産申請をしました。計画されていたいくつかのタイトルはキャンセルされました。例えば、『パンツァーバンディット』の続編や、金子がアーケードパブリッシャーを務めていた『飛鳥120% BURNING Fest. Limited』の未タイトルの強化版アーケード移植版などです。その後まもなく、サクセスコーポレーションが『飛鳥120% BURNING Fest. Final』と『飛鳥120% BURNING Fest. Return』の開発を担当しました。これは、フィルインカフェやデータムポリスターと共同で『マケルナ! 魔拳道2 キメロ妖怪爽利』などのタイトルを開発・販売してきた関係から生まれたものです。
倒産後、ファミリーソフトは、自社でリリースした唯一の3つのタイトルである『コミュニティPOM』、 『惑星航路隊リトルキャッツ』 、『ローズクルセイダーズ』(後者はアトラスとSNKの子会社であるノイズファクトリーの最初のゲーム)を含む、開発されたライブラリのほとんどの権利を購入しました。
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