フィン・バスター・ロバートソン | |
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2019年のフィン・ロバートソン | |
| 背景情報 | |
| 生まれる | (1981年9月13日)1981年9月13日 |
| 起源 | |
| 職業 | フロントエンドウェブ開発者 |
| 活動年数 | 2004年~現在 |
| Webサイト | https://www.finnrobertson.com |
フィン・バスター・ロバートソン(1981年9月13日生まれ)は、オーストラリアのフロントエンドWeb開発者であり、以前は作曲家および音楽プロデューサーでした。
メルボルンを拠点とする独立したフロントエンド開発スタジオを設立する以前、彼はビクトリア州の田舎で育ち、ピアノ、ギター、トランペットを学び、コンピューターで音を作り出すことができることを発見しました。2000年から2002年にかけて、RMIT大学 メディアアート科[1]でフィリップ・ブロフィとフィリップ・サマルツィスの指導の下、電子音楽と音響音楽の作曲における初期の実験を行いました。彼の作品は、電子音楽のサウンドと伝統的なオーケストラの編曲 を融合させています。
キャリア
ロバートソンはメルボルンのTorus Gamesで3年間オーディオディレクター兼リード作曲家として勤務し、その間に10以上の市販ゲームのサウンドトラックを制作し、サウンドデザインを監督しました。
- ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの『スクービー・ドゥー!と不気味な沼地』
- スクービー・ドゥー!ファースト・フライト[2]ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント
- Majesco Entertainmentの Zoo Hospital Wii
- モンスタージャム:アーバンアサルト(Activision)
- Activisionのモンスタージャム
- シュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシング[3]アクティビジョン
- スパイダーマン:バトル・フォー・ニューヨーク[4]アクティビジョン社
参考文献
- ^ [1] 2018年8月18日アーカイブ、Wayback Machine Media Arts
- ^ [2] 2014年11月14日アーカイブ、Wayback Machineよりスクービー・ドゥー!最初の恐怖
- ^ [3] 2014年11月14日アーカイブ、Wayback Machineシュレック スマッシュ アンド クラッシュ レーシング
- ^ [4] スパイダーマン:ニューヨークの戦い
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのフィン・ロバートソン