ファイアーシャーク

1989年のビデオゲーム

1989年のビデオゲーム
ファイアーシャーク
開発者トアプラン
出版社
デザイナー仁藤早苗
田高裕子
アーティスト中岡慎太郎
作曲家弓削正博
シリーズサメ
プラットフォームアーケードメガドライブ/ジェネシス
リリースアーケード
  • JP : 1989年11月2日
  • EU : 1989年後半
  • NA : 1990年3月
メガドライブ/ジェネシス
  • NA : 1990年10月
  • JP : 1990年11月2日
  • EU : 1992年4月
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ファイアーシャーク[a]は、1989年に東亜プラン(日本とヨーロッパでは東亜プラン、北米ではロムスター)が開発・発売した縦スクロールシューティング アーケードビデオゲームです。1987年に複数のプラットフォームで発売された『フライングシャーク』の続編です。1991年を舞台とする本作は、地中海の小さな島から世界規模の攻撃を仕掛ける謎の艦隊を描いています。プレイヤーは、名機「ファイアーシャーク」を操縦し、敵軍に反撃します。

『ファイアーシャーク』はメガドライブ/ジェネシス向けに自社移植され、 1990年から1992年にかけてドリームワークス、東亜プラン、セガによって世界中で発売されました。発売当初はオリジナル版と比べて様々な変更が加えられました。シャープX68000も開発されましたが、発売には至りませんでした。欧米のアーケードでは好評を博し、グラフィック、サウンド、ゲームプレイは高く評価されましたが、日本では難易度の高さからあまり人気がありませんでした。メガドライブ/ジェネシス版も、複数の地域で批評家から概ね好評を得ました。

ゲームプレイ

アーケード版のスクリーンショット

ファイアーシャークは、 1942年を彷彿とさせるミリタリーをテーマにした縦スクロールシューティングゲームです。プレイヤーは名作の複葉機を操縦し、難易度が徐々に上がる10のレベルをクリアして、戦車戦艦神風 特攻機、謎のストレンジフリート艦隊の砲兵など、様々な敵軍を倒します。これがゲームの主な目的です。[1] [2] [3] [4]ゲームのプレイ時間は前作と似ており、プレイヤーは常にスクロールする背景の上で機体を操縦し、空港に到達するまで景色は動き続けます。プレイヤーは2種類の武器を使用できます。1つは画面の高さの半分までしか飛ばない標準ショット、もう1つは爆発半径内にいる敵を全滅させることができる爆弾です。[1] [4]

飛行船を破壊すると、色付きアイコンとして表示される3種類の武器を拾うことができます。ワイドショット、レーザービーム、火炎放射器です。[1] [2] [4]他にも、速度を上げる「S」アイコン、爆弾ストックを増やす「B」アイコン、「P」アイコン、そして稀に1UPなどのアイテムがあります。 [1] [2] [4]「P」アイコンを3つ連続で獲得すると、飛行機の火力が1段階上がり、3つ目のパワーレベルが最高になります。[1] [2] [4]飛行機が完全にパワーアップすると、追加アイコンを獲得すると追加ポイントが得られます。また、高得点を獲得することも、一定のスコアで獲得できる追加ライフを獲得するために重要です。[2]プレイヤーは、プレイフィールド上のコンテナを破壊することで、ポイントを獲得し、稲妻型のメダルを獲得することができます。[2] [1]

アーケード版の設定に応じて、このタイトルは、倒れたシングルプレイヤーが死亡する前になんとか到達したチェックポイントの先頭から開始するチェックポイントシステム、または死亡した場所からすぐに自機が開始するリスポーンシステムを使用します。 [3]敵の攻撃を受けるとライフを失い、さらに自機の火力と速度が元の状態まで低下するペナルティが課せられ、すべてのライフが失われると、プレイヤーがアーケードマシンにさらにクレジットを挿入してプレイを続けない限り、ゲームオーバーになります。 10ステージすべてを完了すると、以前のToaplanのタイトルと同様に、最後のステージを完了した後、ゲームは最初のステージに戻り、ステージを進むごとに難易度が上がり、敵はより密集した弾丸パターンを発射します。

プロット

ファイアシャークのあらすじは地域やバージョンによって異なる。[5] [6]オリジナルのアーケード版では、1991年の夏の夜、地中海の小さな島に「奇妙な艦隊」と呼ばれる謎の敵艦隊が到着したが、その突然の到着に気づく人はほとんどいなかった。2年の間に、奇妙な艦隊はどんどん大きくなり、最終的には世界的な攻撃に至った。奇妙な艦隊が攻撃を続ける中、抵抗する者たちは「ファイアシャーク!ファイアシャーク!出撃の時間だ!!我々のために奴らを倒せ!行け!行け!ファイアシャーク!」と叫んだ。[5] [6]セガジェネシスの移植版では、ゲームの舞台は19X9年の別の地球。重工業軍隊を専門とするS軍団と呼ばれる世界的な超大国が様々な国を侵略し、全てが失われたかに見えたその時、ファイアーシャークと呼ばれる超強力な複葉機に乗った幽霊パイロットが飛来し、世界を征服から救う。[2]

発達

アートワークのほとんどは、開発チームがピクセルアートグラフィックに転用する前に作成した手描きのスケッチでした。

ファイアーシャーク開発過程と歴史は、1989年から2012年にかけて、元東亜プランの作曲家である弓削正弘氏によって『シューティングゲームサイド』などの日本の出版物で詳しく語られた。弓削氏はゲームの作曲家、中岡真太郎氏はアーティストを務め、仁藤早苗氏と田高裕子氏もデザイナーとして制作に関わったが、どちらのバージョンでも開発チームのメンバーはクレジットされていない。[7] [8] [9] [10] [11]

開発チームは、前作『フライングシャーク』のプロモーションの一環として、火炎放射器などの要素を追加することで「前作と同じ強み」を伝えたいと考えていた。弓削氏によると、この武器は1989年の『トラクストン』の青色レーザーの後継機だったという。[10] [12]弓削氏は後に、アーケードオーナーとプレイヤーの両方にとってゲームの難易度のバランスが取れていなかったことを後悔していると述べた。[12]開発チームは、プロジェクトのタイトルを「same(同じ)」という言葉にすることにした。これは日本語で「サメ」と訳され、動物の強い鳴き声を連想させる。[13]中岡氏はまた、ゲーム冒頭の離陸シーンで観客を魅了する役割も担っており、弓削氏によると、このシーンは後に余暇の娯楽としてアニメーション化されたという。[10] [12]

リリース

『ファイアーシャーク』は、1989年11月2日に日本で東亜プランによって最初にアーケードでリリースされ、 [14] [15]、同年後半にヨーロッパでリリースされ、[16] [より良い情報源が必要]、 1990年3月にロムスターによって北米でリリースされました。[17] 1989年10月、このタイトルの音楽を収録したアルバムが、サイトロンポニーキャニオンによって日本で独占的に共同出版されました。[8] 1990年10月、トーアプランが社内開発したファイアーシャークセガジェネシス移植版が、トイソルジャーズ社の一部門であるドリームワークスによって北米で最初に発売された。 [18]同年11月2日、日本ではトーアプランからメガドライブ向けに発売された。[19]一方、セガは1992年4月にヨーロッパで発売した。[20]この移植版はオリジナルのアーケード版に忠実で、難易度も高くなっているが、カラーパレットが小さいためスプライトの色分けが異なり、その他のプレゼンテーションやゲームプレイもオリジナル版から変更されているなど、いくつかの重要な違いがある。[3]メガドライブ版の宣伝のため、日本でテレビCMが放映された。[21] [22]シャープX68000も開発中で、カネコ社から発売が予定されていたが、 Oh!Xなどの日本の出版物で宣伝されたにもかかわらず発売されなかった[23]

メガドライブ/ジェネシス版は、2020年に独立系出版社Retro-Bitによって再リリースされました。[24] 2022年には、アーケード版がM2Toaplan Arcade Garageレーベルの一部として、Nintendo SwitchPlayStation 4用のコンピレーション「 Hishou Same! Same! Same!」に収録されました。[25]アーケードオリジナルは、セガ アストロシティミニコンソールの縦型バリアントであるセガ アストロシティミニVの一部として収録されました。[26]

受付

日本では、ゲームマシン誌の1990年1月1日号で、ファイアーシャークが当時5番目に売れたアーケード用テーブルゲーム機として紹介されました。 [58]弓削正弘によると、ファイアーシャークは欧米のアーケードでは好評でしたが、難易度が高かったため、日本ではあまり人気がありませんでした。[59]

ドイツの雑誌「パワープレイ」はこれを「1943年:ミッドウェー海戦」「ヴェイパートレイル:ハイパー攻撃陣形」と比較した[60]

メガドライブ/ジェネシス版は発売当時好評を博し、[61]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌で40点満点中33点を獲得した[18]

遺産

『ファイアーシャーク』とその前身、そして東亜プランの他の多くのIPの権利は現在、トラクストン日本語タイトルにちなんで名付けられた会社である達人社が所有しています。同社は2017年に元東亜プランの従業員である弓削正弘氏によって設立され、2022年からはエンブレイサーグループの一員となっています。 [62] [63] [64] [65]アーティストのペリー「グリゾー/ロジルグ」セッションズは、スーパーXYXの主な影響源の1つとしてファイアーシャークを挙げています。[66]

注記

  1. ^ 日本ではサメ!サメ!サメ!日本語サメ!サメ!サメ!」としても知られている。鮫! 鮫! 鮫!(サメ! サメ! サメ!)

参考文献

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