| ファイアボーイとウォーターガール | |
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最初のゲームのカバーアート | |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| 開発者 | オスロ・アルベット |
| プラットフォーム | Shockwave Flashおよびそれ以降のHTML5 |
| 最初のリリース | 森の神殿の火の少年と水の少女2009年11月19日 |
| 最新リリース | 火の少年と水の少女:童話2021 |
ファイアボーイ&ウォーターガール( Fireboy & Watergirlと表記)は、インディーズゲーム開発者のオスロ・アルベットが制作し、2009年から2021年にかけてリリースされたパズルプラットフォームのビデオゲームシリーズ。シリーズの最初の4つのゲームは、現在ではほぼ廃止されたソフトウェアプラットフォームAdobe Flashでリリースされ、後にHTML5に変換されました。
ファイアボーイとウォーターガールは協力型パズルプラットフォームゲームです。[ 1 ]ファイアボーイは矢印キーを使用して移動でき、ウォーターガールはWASDキーを使用して移動できます。[ 1 ]ファイアボーイは溶岩のみを通過でき、ウォーターガールは水のみを通過できます。ファイアボーイまたはウォーターガールのどちらかが反対の要素に触れると、死亡し、レベルを最初からやり直す必要があります。緑色の酸は両方のキャラクターを殺す可能性があります。赤と青のダイヤモンドはプレイヤーが収集でき、両方のキャラクターがレベルを完了するには、レバーやボタンなどのメカニズムを慎重に操作する必要があります。レベルを完了すると、レベル全体で収集されたダイヤモンドの数を示すチャートがプレイヤーに表示されます。また、順位も表示されます。[ 1 ]
オスロ・アルベット氏は、ファイアボーイとウォーターガールを開発した理由について、「パズルゲームがずっと魅力的だと思っていた」と述べている。 [ 2 ]彼はゲームプレイにもっと興味があったため、キャラクターを作成する前にゲームメカニクスを最終決定した。 [ 2 ]アルベット氏によると、プレイヤーが自然にゲームを楽しめるようにするには、相反する要素を持つ2人のキャラクターが必要であることは「かなり明白」だったため、まずファイアボーイをデザインし、その後ウォーターガールの適切なデザインを見つけるのに「かなりの時間」を費やしたという。[ 2 ]何度か変更を加えた後、彼はファイアボーイの燃えるような髪と対照的なウォーターガールの「滝」のようなポニーテールをデザインした。[ 2 ]彼はさらに、ストーリーとキャラクターを開発する際には、「男の子、女の子、そして家族全員」にアピールする必要があることを認識していたと付け加えた。[ 2 ]
シリーズの最初のゲーム『森の神殿の火の少年と水娘』[ 3 ]は、2009年11月にAdobe Flashソフトウェアプラットフォーム上でリリースされ、オンラインウェブポータルCool Math Gamesでホストされました。このゲームのターゲット層は10歳から15歳だったためです。[ 1 ] [ 2 ] Adobe Flashは2020年に廃止される予定でした。しかし、同社はFlashゲームの運営を継続することを確認しました。その後、ゲームはサイトでより使いやすくするためにHTML5に変換されました。 [ 4 ] [ 1 ]
シリーズ第5作目となる『ファイアボーイ&ウォーターガール:エレメンツ』は、2018年12月9日にMicrosoft Storeで発売され、[ 5 ] 、その後2018年12月20日にGoogle Playで発売され、[ 6 ] 、 2018年中にApple App Storeで発売され、 [ 7 ] 、 2019年1月24日にSteamで発売された。 [ 8 ]
シリーズ6作目となる『ファイアボーイ&ウォーターガール:フェアリーテイルズ』は、 2021年11月1日にSteamで発売された。[ 9 ]
GamerBoltはゲームのペースを称賛し、「簡単すぎる」導入レベルはクリアするのにそれほど時間がかからず、すぐに難易度が上がっていくと述べた。[ 10 ]彼らは、ゲームは「非常によくできている」と述べ、「適切なレベル数」があり、数時間プレイできる可能性があると述べた。[ 10 ]しかし、 SpelunkyやSuper Meat Boyなどの他の2Dプラットフォームゲームに匹敵するほどの複雑さや持続性は必ずしも備えていないと述べた。[ 10 ]
ImpactのDaria Paterekは、 FireboyとWatergirlが彼女を「ゲームに夢中にさせた」ゲームであると述べ、新作ごとに難易度が異なり、森、砂漠、冬など独特の舞台で行われるため、ゲームの再プレイ性が高いと称賛した。 [ 11 ] PolygonのNicole Clarkは、このゲームを「古典的」と評し、プレイすると「タイムスリップしたような気分になる」と述べた。[ 1 ] Clarkは、 FireboyとWatergirlのファンはPixarのElementalのキャラクターのデザインが似ていると感じたと述べたが、Elementalのキャラクターは目新しいアイデアではないと述べ、Avatar: The Last AirbenderとThe Adventures of Sharkboy and Lavagirlを例に挙げた。[ 1 ]