960通りの可能な開始配置の1つ。黒の配置は常に白の配置と一致する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活動年数 | 1996年6月19日以来 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャンル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| プレイヤー | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| セットアップ時間 | ≈1分 + 1分で開始位置を決定します | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| プレイ時間 | カジュアルゲーム: 10~60分トーナメントゲーム: 10分(ファストチェス)から6時間 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| チャンス | ピースはランダムに | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| スキル | 戦略、戦術 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 同義語 | フィッシャーランダムチェス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チェス960 (フィッシャーランダムチェスとも呼ばれる)は、後列の駒の開始位置をランダムに決定するチェスのバリエーションです。1996年に元世界チェスチャンピオンのボビー・フィッシャーによって導入され、オープニングの準備の重要性を軽減し、創造性を刺激することを目的としています。チェス960はクラシックチェスと同じ盤と駒を使用しますが、プレイヤーのホームランクの駒の開始位置は、特定のルールに従ってランダムに決定されます。ランダムな配置のため、オープニングを記憶して有利に立つことは不可能です。プレイヤーはスキルと創造性に頼らなければなりません。
主要な駒をランダムに配置させる方法はシャッフルチェスとして長い間知られていましたが、フィッシャーは初期のランダム配置に新しいルールを導入し、「各プレイヤーの反対色のビショップと両陣営のキャスリング権を維持することで、ゲームのダイナミックな性質を維持」しました。 [ 1 ]その結果、960通りの開始位置が可能になりました。
2008年、FIDEはチェス960をチェス規則の付録に追加しました。[ 4 ] FIDE公認の初の世界選手権である2019年FIDE世界フィッシャーランダムチェス選手権は、このバリアントのさらなる注目を集めました。この大会はウェズリー・ソーが優勝しました。[ 5 ] 2022年には、ヒカル・ナカムラが新チャンピオンになりました。[ 6 ]
ゲーム開始前に、一定の条件のもと、ランダムに開始位置が決定され、設定されます。白の駒(ポーンではない)は、以下の2つのルールに従って、 ランダムに第1列に配置されます。
開始位置は960通りあります。[ 7 ]開始位置は通常ソフトウェアによってランダムに選択されますが、標準的な6面ダイスを複数回振ることで選択することもできます。[ 8 ] [ 9 ]
黒の駒は白の駒と等しく、かつ反対側に配置されます。(例えば、白のキングがランダムにf1から始まると決定された場合、黒のキングはf8に配置されます。)ポーンは、古典的なチェスと同様に、プレイヤーの2列目に配置されます。
セットアップ後は、キングとルークのさまざまな開始位置からのキャスリングを除いて、すべての点で 古典的なチェスと同じようにプレイされます。
クラシックチェスと同様に、各プレイヤーはゲーム中に1回キャスリングを行うことができ、キングとルークを1手で動かすことができます。ただし、チェス960では、キングとルークの初期位置が複数考えられるため、キャスリングのルールが再解釈されました。キャスリング後のキングとルークの最終的な位置は、クラシックチェスと同様、以下のようになります。
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キャスリングの前提条件はクラシックチェスと同じですが、いくつかの小さな違いがあります。
FIDEが推奨する明確なキャスリングの手順は、まずキングを最後のマスの隣のプレイエリア外に動かし、次にルークを最後のマスに動かし、最後にキングを最後のマスに動かすことです。また、キャスリングを行う前に口頭でその意図を告げることも推奨されています。[ 3 ]
ランダムチェス(シャッフルチェスとも呼ばれる)の概念は、オランダのチェス愛好家フィリップ・ユリウス・ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルト(1743–1826)によって初めて提唱されました。1792年に出版されたチェスに関する著名な論文『チェスの優位性(La Supériorité aux Échecs)』の中で、ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルトは、標準的なチェスのオープニングによく見られる反復的なパターンへの嫌悪感を表明しました。彼は、主要な駒の初期配置をランダム化することで、多様な状況を作り出すというアイデアを提唱し、ゲーム前の暗記や詳細なオープニング理論の必要性を排除しました。ファン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトの著書『チェスの優位性は、すべての人、特にその娯楽を愛する女性たちの手の届くところにある』は、大きな人気を博し、何度も増刷されました。その影響はオランダ語圏を越えて広がり、後に複数の言語に翻訳され、チェスの駒の初期位置をランダム化するというアイデアをより広い層に広めました。ファン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトによるこのランダムチェスの初期の構想は、チェス960の基礎を築きました。
ファン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトのチェスへの革新的なアプローチは、伝統的なオープニングの反復的な性質を解消しただけでなく、従来の開始位置から逸脱したチェスの変種の探求への道を開きました。『チェスの卓越性』の中で彼が引用した言葉は、ランダムチェスの核となる原則を強調し、「これは膨大な数の異なる状況を生み出し、誰もそれらを事前に研究することはできない」と述べています。これは、チェスのゲームに予測不可能性と独創性の要素を導入したいという彼の願望を反映しています。ファン・ズイレン・ファン・ナイジェフェルトがチェスの進化に貢献したことは、今もなお重要であり、彼の初期の洞察は、チェス960を含む様々なランダムチェスの変種の開発の礎となっています。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
ファン・ズイレン・ファン・ナイェフェルトの先駆的な研究は、彼の甥でオランダの外交官であったヨンヘール・エリアス・ファン・デル・フーヴェン(1778-1854)の尽力によって、その後も発展を遂げました。ファン・デル・フーヴェンはシャッフルチェスの概念をさらに発展させ、その洞察をアーロン・アレクサンドルと共有した可能性があります。これは、アレクサンドルが1837年に著した『百科全書』にこの理論を組み込んだことから明らかです。
記録に残る最古のシャッフルチェスの対局は、1842年にマンハイムでファン・デル・フーフェンとアレクサンドルの間で行われ、アレクサンドルが3-0で勝利しました。この対局の一つは、オランダ初の長寿チェス雑誌「シッサ」に収められており、両陣営にそれぞれ2つのポーンが進んだ初期配置が示されています。ファン・デル・フーフェンが後に対戦した対局は、バロン・フォン・デア・ラサ(1818-1899)との対戦で、単色のビショップペアを除いて、当時のランダムチェスのルールにかなり忠実に従っていました。
1851年、ファン・デル・フーベンはシッサ誌の編集長ウィレム・フェルベークを訪ねました。フェルベークと、1850年代にアムステルダムでフェルベークのチェス仲間だったハンコックは、シャッフルチェスを深く研究し、その初期の研究成果はシッサ誌に記録されました。
ランダム チェスの元の概念に対するファン デル ホーベンの修正は 1837 年に Alexandre's Encyclopedie に掲載され、その後 T. Scheidius として知られる個人によって Sissa で再出版されました。この変種は、「schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven」または「schaakspel à la Van der Hoeven」と呼ばれるようになりました。
ファン・デル・フーベンの訪問後、シッサ・チェス協会はアムステルダムのフィリドール・チェス協会から、ファン・デル・フーベンと共同でシャッフル・チェスのトーナメントを開催するよう招待された。その目的は、ファン・デル・フーベン作とされるチェスの変種の普及と人気を促進することであった。当初は1851年にフィリドールが主催したイベントの8人の入賞者によるトーナメントとして計画されていたが、ロジスティクス上の問題により、他のチェス協会にも招待が及ぶことになった。最終的に、アムステルダムから7人のプレイヤーと74歳のファン・デル・フーベンによるトーナメントが組織された。著名な参加者には、マールテン・ファン・ト・クルーイス(フィリドール)、J・セリグマン(フィリドール)、H・クロス(ラ・ブルドネ)、MM・クープマン、F・G・ハイマンス / S・ハイマンスがおり、モーアとJ・ファン・プラーグも加わった。ファント・クライス氏がトーナメントの優勝者となり、オープニング理論の排除によってチェスの真の才能が発揮できるという意見が高まっていることを裏付けた。
フィッシャーの改良版は「一定の制約を課し、どちらかのプレイヤーがほぼ確実に有利な状況からスタートする、完全にランダム化されたゲームの無秩序性を改善したと言える」[ 16 ] 。フィッシャーは1992年のボリス・スパスキーとの再戦後、新しいチェスの開発に着手した。その結果、1993年9月にフィッシャーランダムチェスのルールが策定され、1996年6月19日にアルゼンチンのブエノスアイレスで「フィッシャーランダムチェス」という名称で正式に公開された[ 17 ] 。 [ 18 ] [ 19 ]
フィッシャーの目標は、古典チェスにおけるオープニングの準備の完全な支配を排除し、創造性と才能に置き換えることだった。開始位置がランダムな状況では、ゲームのすべての動きを固定することは不可能である。960通りものオープニングシステムを網羅した「オープニングブック」を記憶するのはあまりにも困難であるため、プレイヤーはすべての動きを独自に考案しなければならない。最初の動きから、両プレイヤーは独自の戦略を考案しなければならず、確立されたパターンを使うことはできない。[ 20 ] [ 21 ]フィッシャーは、記憶された動きを排除することで、ゲームの公平性が高まると信じていた。
1993年の夏、ボビー・フィッシャーはハンガリーのラースロー・ポルガーとその家族を訪ねた。ポルガー姉妹(ユディット・ポルガー、スーザン・ポルガー、ソフィア・ポルガー)は全員、フィッシャーとフィッシャーランダムチェスを何度もプレイした。[ 22 ]ある時、ソフィアはフィッシャーに3連勝した。フィッシャーは、父親のラースローがフィッシャーにフィッシャーランダムチェスの先駆けと思われるチェスの古い本を見せたことに不満を抱いた。その本はイジドール・グロスによって書かれ、1910年に出版された。フィッシャーはその後、独自のバリエーションのルールを変更し、独自のチェスにした。 [ 23 ] 1852年にはシャッフルチェスのゲームが記録されていますが、ビショップの色を固定し、キングをルークの間に置くこと、キャスリングのプロセスを定義することなどの改良を行ったのはフィッシャーであると一般的に考えられています。[ 24 ]後のラジオインタビューで、フィッシャーは新しい駒(とより大きな盤面)を使ったゲームではなく、シャッフルチェスの改訂版を「新しいチェス」として提案した理由を次のように説明しています。
私はチェスが大好きです。チェスを破壊するためにフィッシャーランダムチェスを発明したわけではありません。チェスを存続させるためにフィッシャーランダムチェスを発明したのです。なぜなら、古いチェスは死につつある、本当に死んでいると考えているからです。多くの人が10×8の盤や新しい駒など、チェス風のゲームのルールを考案しています。私はそれらには全く興味がありません。古いチェスの風味、古いチェスゲームを残したいのです。ただ、開始位置を混ぜるように変更するだけで、今日のように暗記や事前の取り決めに堕落することはありません。[ 25 ]

このバリアントは様々な名称で呼ばれてきました。元々はフィッシャーによって名付けられた「フィッシャーランダムチェス」[ 19 ]、あるいは「フィッシャーランダム」と呼ばれていました。FIDEチェス規則では「チェス960」と呼ばれています。[ 3 ] [ 26 ]
「チェス960」という名前は、フランクフルト・チェス・タイガース(Frankfurt Chess Tigers eV)の会長ハンス・ヴァルター・シュミットによって提案されました。彼は、一流のグランドマスターの要件を満たす新しい名前を作成するためのブレインストーミングプロセスを開始しました。具体的には、(a) どのグランドマスターの名前の一部も含まないこと、(b) 否定的に偏った、または「スポンジ状」の要素(「ランダム」や「フリースタイル」など)を含まないこと、(c) 普遍的に理解できること、でした。
「チェス960」(「チェス・ナイン・シックスティ」と発音)という名前は、ゲームの開始位置が960通りあることを反映しています。[ 27 ]
ヘルギ・オラフソンとの会話の中で、ボビー・フィッシャーは、この変種を「チェス960」に改名する動きについて語り、「彼らは私のイメージがあまりにも悪いと考えて、別の名前を付けたのだ」と述べた。フィッシャーは後に、「チェス960」という名前が気に入っており、時々その名前を使っていたと述べている。[ 28 ]
2019年以降、セントルイス・チェス・クラブが主催するチェス960トーナメントは「チェス9LX」というブランド名で開催されている。これはセントルイス・チェス・クラブが商標登録した名称で、アラビア数字の9とローマ数字のLX(60)を組み合わせたものである。[ 29 ] [ 30 ]
「フリースタイルチェス」という名称は商標登録されており、マグヌス・カールセンとヤン・ヘンリック・ビュトナーが主催するフリースタイルチェスGOATチャレンジやフリースタイルチェスグランドスラムツアーでも使用されている。[ 31 ]
| 1つの | b | c | d | e | f | グラム | h | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| 1つの | b | c | d | e | f | グラム | h | ||
チェス960のオープニングの研究はまだ初期段階ですが[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]、基本的なオープニングの原則は今でも適用され、キングを守り、中央のマス目を(直接的または間接的に)制御し、価値の低い駒から始めて急速に展開します。
守られていないポーンも迅速に処理する必要があるかもしれません。多くの開始ポジションには守られていないポーンがあり、開始ポジションによっては、最初の手で攻撃できるポーンが最大2つあります。例えば、チェス960のいくつかの開始ポジション(図を参照)では、白は最初の手で守られていない黒のポーンを攻撃できますが、クラシックチェスでは白が攻撃するには2手かかり、守られていないポーンは存在しません。
いくつかの初期位置では白に与えられる利点が古典的なチェスよりも大きい可能性があるため、各開始位置から2つのゲームを交互にプレイする必要があるという議論があります。 [ 36 ]
しかし、Sesse [ 37 ] [ 38 ] ( Stockfish 9を使用)は、開始ポジション(SP)を0.00から0.57の間と評価し、平均で白に0.18の優位性があったとしています。BBNNRKRQ(SP 80)は白に0.57の優位性があり、最もバランスの取れていないポジションでした。一方、27の異なる開始ポジションは、白または黒に同等、つまり0.00の優位性があると評価され、例えばBBRNNQKR(SP 432)などがあります。標準的なチェスの開始ポジションRNBQKBNR(SP 518)は、白に0.22の優位性があると評価されました。したがって、平均すると、Chess960の開始ポジションは、標準的な開始ポジションよりも実際には18.2%バランスが取れています。
注:マインツ選手権はいずれもFIDEに公認されていませんでした。また、すべてラピッドタイム制限で行われました。

| 年 | チャンピオンシップ | 開ける | 女子選手権 | コンピュータ選手権 |
|---|---|---|---|---|
| 2001 | ピーター・レコ(4 1/2-3 1/2 vs.マイケル・アダムス) | |||
| 2002 | ピーター・スヴィドラー | |||
| 2003 | ピーター・スヴィドラー(4 1/2 – 3 1/2 vs. ペテル・レコ) | レヴォン・アロニアン | ||
| 2004 | ピーター・スヴィドラー(4 1/2-3 1/2 vs. レボン・アロニアン) | ゾルタン・アルマシ | ||
| 2005 | ピーター・スヴィドラー(5-3 vs. ゾルタン・アルマシ) | レヴォン・アロニアン | スパイク | |
| 2006 | レボン・アロニアン(5-3 vs. ピーター・スヴィドラー) | エティエンヌ・バクロ | アレクサンドラ・コステニウク(5½–2½ vs.エリザベス・ペッツ) | シュレッダー |
| 2007 | レボン・アロニアン(2–2、1.5–1.vs.ヴィスワナサン・アナンド) | ビクター・ボロガン | リブカ | |
| 2008 | 中村光 | アレクサンドラ・コステニューク(2 1/2-1 1/2 vsカテリーナ・ラーノ) | リブカ | |
| 2009 | 中村光(3.5-1.5 vs. レボン・アロニアン) | アレクサンダー・グリシュク | リブカ |
2005年、チェスプログラム「The Baron 」 [ 62 ]は、チェス960世界チャンピオンのピーター・シュヴィドラーとフィッシャーランダムチェスで2局対戦し、シュヴィドラーは1.5-1.5で勝利した。ドイツのシュテファン・マイヤー=カーレンが開発したチェスプログラム「Shredder」は、ハンガリーのゾルタン・アルマシと2局対戦し、シュレッダーが2-0で勝利した。
TCECは2019年からTCEC FRCを開催しており、ストックフィッシュはコモドが優勝した2021年大会を除くすべての大会で優勝している。[ 63 ] 2022年からは、DFRC(ダブルフィッシャーランダムチェス)またはFRD(フィッシャーランダムダブル)と呼ばれる追加の変種のトーナメントも開催している。これは、白と黒の開始位置を鏡像にする必要はなく、別々に配置するものである。[ 64 ]したがって、960 × 960 = 921,600通りの開始位置が可能であり、位置が不均衡になる可能性が高くなります。これらのイベントはすべてストックフィッシュが優勝しています。
2018年2月9日から13日にかけて、ノルウェーのホヴィコッデンで、元クラシックチェス世界チャンピオンのマグヌス・カールセンと、非公式フィッシャーランダムチェス世界チャンピオンのヒカル・ナカムラによるチェス960の試合が行われた。試合はラピッドゲーム8つとブリッツゲーム8つで構成され、ラピッドゲームは2倍のカウントとなった。各ポジションは2ゲームずつ使用され、色は反転された。カールセンが14対10で勝利した。[ 65 ] [ 66 ]
2018年 – 2018年9月11日から14日まで、セントルイス・チェス・クラブはチェス960のイベントを開催したが[ 67 ]、当時はイベント名を「チェス9LX」としていなかった(翌年から開始)。試合形式は個人戦で、各ペアのプレイヤーは同じ5つの異なる開始位置で対戦し、6つのラピッドゲーム(各2ポイント)と14のブリッツゲーム(各1ポイント)を行った。プレイヤーとスコア:[ 68 ]
2019年 – 試合形式は再び個人戦となった。選手とスコア:[ 69 ]
2020年 – 試合形式が総当たり戦に変更された。この大会は、元世界(スタンダード)チェスチャンピオンのマグヌス・カールセンとヒカル・ナカムラの両名が優勝した(タイブレークなし) 。マグヌス・カールセンとヒカル・ナカムラは6/9、ファビアーノ・カルアナとレヴォン・アロニアンは5½/9、ウェズリー・ソーは5/9、マキシム・ヴァシエ=ラグラーヴとレイニエ・ドミンゲス・ペレスは4/9、ガルリ・カスパロフは3½/9、ピーター・スヴィドラーは3/9、アリレザ・フィロウジャは2½/9だった。[ 70 ]
2021年 – 試合形式は10名による総当たり戦で、レイニエル・ドミンゲス・ペレスが優勝した。[ 71 ]
2022年 – 試合形式は10名による総当たり戦で、ファビアーノ・カルアナがアルマゲドンでアリレザ・フィロウジャを破り優勝した。 [ 72 ]
2023年 – 試合形式は10名による総当たり戦でした。サム・セヴィアンが7/9で優勝しました。ウェズリー・ソー、レヴォン・アロニアン、サム・シャンクランドは6/9でした。ファビアーノ・カルアナは5½/9、ヒカル・ナカムラは4/9、ジェフリー・ションは3½/9、ガルリ・カスパロフは3/9、レイニエ・ドミンゲスは2½/9、レイ・ロブソンは1½/9でした。[ 73 ]
2024年 – 試合形式は10名による総当たり戦で、ファビアーノ・カルアナが優勝した。[ 74 ]
2019年4月20日、FIDE公認のフィッシャーランダムチェス世界選手権の初開催が発表されました。選手権は2019年11月2日に終了しました。決勝戦では、ウェズリー・ソーが元世界チェスチャンピオンで4度の優勝経験を持つマグヌス・カールセンを13.5-2.5(4勝0敗2引き分け)で破り、初代フィッシャーランダムチェス世界チャンピオンに輝きました。
この発表の中で、FIDE会長アルカディ・ドヴォルコビッチは次のようにコメントした。[ 75 ]
国際チェス連盟(FIDE)がチェスの新しい種類を認定するのは前例のない動きであり、慎重な検討を要する決定でした。しかし、フィッシャー・ランダムは前向きな革新であると信じています。チェスに新たなエネルギーと情熱を注ぎ込むと同時に、古典的なチェスとその伝統との断絶を意味するものではありません。フィッシャー・ランダム・チェスが、トッププレイヤーや世界チャンピオン自身を含むチェスコミュニティの支持を得たのは、おそらくこの理由によるでしょう。FIDEもこのことに気づかずにはいられませんでした。今こそ、このチェスの様式を受け入れ、取り入れるべき時だったのです。
2022年8月19日、第2回世界選手権が2022年後半にアイスランドで開催されることが発表されました。これは、 1972年にアイスランドでフィッシャーとボリス・スパスキーが対戦した世界チェス選手権からちょうど半世紀後のことです。10月30日、ヒカル・ナカムラは決勝戦でイアン・ネポムニャチチと対戦しました。ネポムニャチチはマグヌス・カールセンを破っていました。ナカムラは2-2の引き分けでアルマゲドンを制しました。 [ 76 ]
8人によるフリースタイルチェスGOATチャレンジは、古典的なチェスの時間制限を採用した最初の主要なチェス960トーナメントでした。2024年2月9日から16日までドイツで開催されました。フィッシャーランダム世界チャンピオンの中村は招待されていたと報じられていましたが、この大会には出場しませんでした。決勝でマグヌス・カールセンがファビアーノ・カルアナを破り、優勝しました。
初開催の成功を受け、主催者のカールセンとヤン・ヘンリック・ビュートナーは、2025年にフリースタイルチェス・グランドスラム・ツアーを立ち上げました。このツアーは、5つの「グランドスラム」トーナメントと1つのオープントーナメントで構成されています。ツアーの優勝者であるマグヌス・カールセンは、フリースタイルチェス・チャンピオンの称号を授与されました。
記録されたゲームは、フィッシャーランダムチェスの開始位置を伝える必要があります。ポータブルゲーム記法(PGN)を使用して記録されたゲームは、フォーサイス・エドワーズ記法(FEN)を使用して、初期位置を「FEN」タグの値として記録できます。キャスリングは、クラシックチェスと同じように記法されます(ただし、PGNでは数字の0ではなく文字のOが必要です)。すべてのチェスプログラムがフィッシャーランダムチェスのゲームにおけるキャスリングを正しく処理できるわけではないことに注意してください。PGNでフィッシャーランダムチェスのゲームを正しく記録するには、ルールを識別するために追加の「Variant」タグ(意味が異なる「Variation」タグではなく)を使用する必要があります。「Fischerandom」というルールは、多くのチェスプログラムでフィッシャーランダムチェスを識別するものとして受け入れられますが、「Chess960」も受け入れられるはずです。つまり、PGN で記録されたゲームでは、PGN タグの 1 つ (最初の 7 つのタグの後) は次のようになります: [Variant "Fischerandom"]。
FENはフィッシャーランダムチェスのすべての可能な開始位置を表現できますが、未修正のFENではチェス960ゲームのすべての可能な位置を表現することはできません。ゲームでは、ルークがキングの同じ側の後列に他のルークと同じ側に移動したり、ポーンがルークに昇格せずに後列に移動したりすることがあります。ルークが動かされておらず、キャスリングが可能な状態で、その側に複数のルークがある場合、従来のFEN表記法では曖昧になります。これは、FENがその側でキャスリングが可能であることを記録するものの、どのルークがキャスリング可能かを記録していないためです。
この曖昧さを解消するために、ラインハルト・シャルナグルによってFENの改良版であるX-FENが考案されました。X-FENでは、キャスリングのマーク「KQkq」は期待通りの意味を持ちます。「Q」と「q」はaサイドのキャスリングが依然として有効であることを意味し(それぞれ白と黒の場合)、「K」と「k」はhサイドのキャスリングが依然として有効であることを意味します(それぞれ白と黒の場合)。ただし、キングの同じ側のベースライン上に複数のルークがあり、キャスリング可能なルークがその側の最外ルークでない場合は、「K」、「k」、「Q」、「q」の代わりに、キャスリング可能なルークのファイル文字(白の場合は大文字)が使用されます。X-FEN表記では、キャスリングの可能性はデフォルトで最外ルークに属します。キャスリング値の最大長は依然として4文字です。 X-FENはFENと上位互換性があります。つまり、X-FENをサポートするプログラムは、特別なプログラミングを必要とせずに、従来のチェスの開始位置として通常のFENコードを自動的に使用します。その利点として、18個の疑似FRC位置(ルークとキングの従来の配置)はすべて、依然として一意にエンコードされています。
ShredderやFritzなどのチェスエンジンが実装している解決策は、ルークがゲーム開始時に配置されていた列の文字を使用することです。この手法はShredder-FENと呼ばれることもあります。従来の設定では、Shredder-FENはKQkqの代わりにHAhaを使用します。
初期設定のランダム化に基づくいくつかのバリエーションが存在する。「ランダムチェスは、幾度となく生まれ変わりながらも、トッププレイヤーたちから、あるいは特にトッププレイヤーたちから支持を集め続けている。」[ 77 ]
| 変異体 | 条件付き(および上記のすべて) | 対称的な位置a1 から h1 = a8 から h8 | 対称的な位置a=h、b=g、c=f、d=e (キング=クイーン) |
|---|---|---|---|
| シャッフルチェス | ランダム | 5040 | 48 |
| チェス2880 | 反対色のビショップ | 2880 | 48 |
| チェス960 | ルークの間のキング | 960 | 24 |
備考
N個の開始位置を持つ変種は、白と黒を反転(または回転)させることで存在できます。そうでない場合は、N 2 個の開始位置を持つ別の(二重)変種となります。いずれの変種でも、キャスリングはいかなる場合でも不可能、またはキングとルークが通常の開始マスにある場合のみ可能です。あるいは、以下の場合も同様です。
列に最も近いルークでキャスリングした後:
キャスリングのないダブルチェスは、トランセンデンタルチェス(または TC) として知られています。
チェス18はチェス960のサブセットであり、キングとルークは標準的な開始位置と同じ位置(ルークはaとhのファイル、キングはeのファイル)に固定されています。このため、キャスリングは常にオーソドックスなルールと同様に機能し、通常のチェスの感覚をより保ちます。これにより、オープニングの知識の一部は実用的な意味を持ちます。18の開始位置それぞれについて、実際にいくつかの短いラインを学ぶことができるためです。これは、多くの長いコンピュータラインを記憶することが一般的なオーソドックスなチェスほどではありませんが、トッププレーヤーにとってはチェス960よりもはるかに重要なゲームの側面になる可能性があります。ただし、チェス18では、白が大きく有利な開始位置(ビショップのある角のマスなど)はすべて除外され、白の最初の動きの後にビショップが防御されていないポーンを攻撃できないため、序盤のミスが少なくなります。[ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]さらに、チェス18では開始位置の多様性が低いため、チェス960よりも位置の多様性がはるかに少ないです。チェス18の位置は、チェス960の位置よりも、伝統的なチェスに見られる構造に似ている可能性が高いです。
| 1つの | b | c | d | e | f | グラム | h | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| 1つの | b | c | d | e | f | グラム | h | ||
前述の「キャスリングのルール」で述べたように、チェス870とチェス90はチェス960の分割サブセットであり、プレイヤーはそれぞれ、一方のキャスリング権を放棄してもう一方のキャスリング権を放棄する必要はなく、また放棄する必要が生じる可能性もない。[ 83 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 84 ]
チェス480
ジョン・キプリング・ルイスは「チェス960におけるキャスリング:単純さへの訴え」の中で、ルイスが「オーソドックス・キャスリング」と名付けた代替キャスリングルールを提案している。[ 85 ] [ 86 ]
キャスリングの前提条件はチェス960と同じですが、キャスリングをする際には、
...キングは元のマスからルークに向かって(またはルークを越えて)2マス移動し、その後、ルークはキングが通過したマス(すでにそこに移動していない場合は)に移動します。キングとルークが角で隣接しており、キングがルークを越えて2マス移動できない場合は、キングとルークのマスを交換します。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チェス960とは異なり、チェス480におけるキャスリング後の最終局面は、通常、伝統的なチェスにおけるキャスリングの最終局面とは一致しません。ルイスは、この代替案の方が、キャスリングの歴史的発展の仕方により合致していると主張しています。
ルイスはこのチェスのバリエーションを「チェス480」と名付けました。これはキャスリングのルールを除いてチェス960のルールに従っています。チェス480のゲームは960通りのスタートポジションから始めることができますが、キャスリングのルールは左右対称です(チェス960のキャスリングのルールは左右非対称です)。そのため、鏡像の位置でも同じ戦略が使えます。つまり、実質的に異なるポジションは480通りしかありません。例えば、白のキングを白(または黒)のマス目から始めるようにすれば、可能性を失うことなくスタートポジションの数を480通りまで減らすことができます。
「チェス480」という命名法については他の主張もあります。ラインハルト・シャルナグルは、白のクイーンが常に白のキングの左側にあると定義しています。
デイヴィッド・オショーネシーは「チェス480におけるキャスリング:正気への訴え」[ 87 ]の中で、チェス480のルールはゲームプレイの観点からはしばしば役に立たないと主張している。約66%のスターティングポジションにおいて、プレイヤーはキングがスタートしたサイドのより深い位置にキャスリングするか、盤の中央(キングがb、c、f、またはg列からスタートする場合)にキャスリングするかの選択肢がある。不適切なキャスリングの選択肢の例としては、キングがそれぞれg1とg8からスタートするポジションが挙げられる。キングの移動範囲が非常に制限されているため(h列またはe列にしか移動できない)、各プレイヤーのポーンがポーンストームで自由に使える「反対側キャスリング」の可能性はない。これらの「問題のあるポジション」は、チェス960のキャスリングルールと相性が良い。
参考文献