| フライレンチ | |
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| 開発者 | メショフ |
| 出版社 | メショフ |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト |
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| 作家 |
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| 作曲家 | ダイダロス |
| エンジン | ゲームメーカースタジオ |
| プラットフォーム | Windows、OS X、PlayStation 4 |
| リリース | Windows、OS X
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Flywrenchは、 Messhofが開発・発売したアクション ビデオゲームです。プレイヤーは、謎のアクセスポイントを探して太陽系を漂う宇宙船「6802」を操作します。6802が太陽に向かって様々な惑星(冥王星を含む)、プレイヤーは6802を様々なレベルで操縦する必要があります。2つの特定のボタンのいずれかを押したり押し続けたりすることで、ゴールまでの道のりを阻む障害物に合わせて6802の色を変化させ、同時に6802の移動挙動を制御する必要があります。
発達
このゲームは、マーク・エッセンがメッショフというペンネームで制作した。[1] [2]以来3回のバージョンアップを経て、2007年に同じくフライレンチというタイトルのバージョンがリリースされた。 [3] [4] [5] [6]エッセンは、2007年にリリースしたゲームを拡張するため、2009年9月20日から5,000米ドルの資金集めを目的としたKickstarterキャンペーンを開始した。 [7]このキャンペーンは2009年11月1日に終了し、29人の支援者から総額5,070米ドルの資金が集まった。[7]エッセンは2010年にカリフォルニア大学で修士号を取得し、Messhofの名義で無料ゲームの出版を続け、Adult Swim Gamesと共同で部分的に制作した。2013年にはクリスティ・ノリンドルとともにMesshof LLCを設立し、2014年にNidhoggをリリースした。 [8]しかし、 Flywrenchの開発や今後の展開については、 2014年10月22日にIndependent Games Festivalへの参加に合わせて新しいティーザーを公開するまで[9]、そして2015年7月29日にフルトレーラーが公開されるまでは語っていなかった。 [10] [11] [12] [13]
リリース
フライレンチは2015年8月24日にSteamを通じてMicrosoft WindowsとOS X向けにリリースされ、 [14] [15] [16] [17] 、 PlayStation 4への移植版は2017年2月14日にPlayStation Networkを通じてリリースされた。 [18] [19] [20] [21]このゲームは「概ね好評」なレビューを受けた。[22] [23] [24] [25]フライレンチのサウンドトラックは、マーク・レディト、バス、クー・リダ、ダニー・スクリラ、オム・ユニット、ナイフ・シティ、デンテル、レゾ、シンダキット、ダイデラス、スウェットソン・クランク、グッドナイト・コーディによるオリジナルトラックで構成され、2015年11月13日にマジカル・プロパティーズからリリースされました。[26] [27] 6802は「フライレンチ」という名前で、スーパーミートボーイ(2010年)でプレイ可能なキャラクターにもなりました。[28]
参考文献
- ^ 「ニドヘッグのクリエイター、メッショフがスーパーマリオメーカーのステージを作る様子をご覧ください」2016年6月1日。 2017年5月27日閲覧– www.polygon.comより。
- ^ 「ニドヘッグのクリエイター、マーク・エッセンが『スーパーマリオメーカー』のレベルをデザインする様子をご覧ください」siliconera.com 2016年6月5日 . 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Nidhogg開発の初ゲーム『Flywrench』がPS4に登場 - Hardcore Gamer」hardcoregamer.com 2017年2月9日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Indies FlywrenchとYou Found the Grappling HookがMacに登場」vg247.com 2011年2月14日2017年5月27日閲覧。
- ^ “IndieGames.com - The Weblog Flywrench and You Found the Grappling Hook Now Available for Mac”. www.indiegames.com . 2011年2月13日. 2017年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月27日閲覧。
- ^ “IndieGames.com - The Weblog Freeware Game Pick: Flywrench (Version 1.6)”. indiegames.com . 2008年10月31日. 2013年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月27日閲覧。
- ^ ab 「私の残酷なアーケードゲームに資金提供をお願いします!」Kickstarter 2017年5月27日閲覧。
- ^ ラムゼイ、モーガン(2015年1月26日)「インディペンデント・ゲームズ・フェスティバルの開発者と共に振り返り、未来を見据える」gamasutra.com 。 2017年5月27日閲覧。
- ^ スタッフ (2014年11月4日). 「IGF 2015、メインコンペティション出場者が大集結」. gamasutra.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「FlywrenchはNidhoggのクリエイターによる次のパズルゲームです」Shacknews . 2015年7月30日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年8月25日). 「Nidhogg開発の最新作『Flywrench』が来月Steamに登場」. eurogamer.net . 2017年5月27日閲覧。
- ^ Sykes, Tom (2015年8月). 「Nidhogg開発のFlywrenchがついに(ほぼ)発売」. pcgamer.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ “IndieGames.com Flywrench が熱狂的な新トレーラーを公開、Steamに近日登場”. indiegames.com . 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月27日閲覧。
- ^ Klepek, Patrick (2015年8月25日). 「Flywrenchは今年最高のとんでもなく難しいゲームになるかもしれない」. kotaku.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ O'Connor, Alice (2015年8月24日). 「Spin It To Win It: Messhof Release Flywrench」. rockpapershotgun.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ Savage, Phil (2015年8月25日). 「Nidhogg開発の2作目『Flywrench』が発売」. pcgamer.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Flappy Bird meets dubstep in Flywrench - Kill Screen」. killscreen.com . 2015年8月28日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Flywrench、PS4で2月14日に発売」. playstation.com . 2017年2月9日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「『Nidhogg』のクリエイターが催眠術的なプラットフォームゲーム『Flywrench』をPS4に移植」Engadget 2017年5月27日閲覧。
- ^ GameZone (2017年2月19日). 「Nidhoggのクリエイターが宇宙船プラットフォームゲーム『Flywrench』をPS4でリリース」. gamezone.com . 2017年5月27日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2017年2月10日). 「Nidhogg開発の奇抜なアーケードゲーム『Flywrench』が来週PS4に登場」. eurogamer.net . 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Flywrench」Metacritic . 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「レビュー:Flywrench - Hardcore Gamer」. hardcoregamer.com . 2017年2月16日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Flywrench: Stop Thinking」medium.com 2015年9月3日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「Flywrenchは死のトンネルを飛び抜ける超高難易度ゲームです」2015年8月26日。 2017年5月27日閲覧– www.polygon.comより。
- ^ 「フライレンチ OST、Various Artists」.マジカル・プロパティーズ. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「過小評価されている『フライレンチ』の美しい残忍さ」Waypoint . 2017年2月14日. 2017年5月27日閲覧。
- ^ 「フライレンチがスーパーミートボーイに飛び込む」Destructoid 2010年1月16日. 2017年5月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト