| フットボールマネージャー 2014 | |
|---|---|
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| 開発者 | スポーツインタラクティブ |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | マイルズ・ジェイコブソン |
| シリーズ | フットボールマネージャー |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS、Android、PlayStation Vita |
| リリース | Microsoft Windows、OS X、Linux
|
| ジャンル | スポーツマネジメント |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フットボールマネージャー2014は、サッカー経営シミュレーションビデオゲームであり、 Sports Interactiveが開発し、セガが発売したフットボールマネージャーシリーズの第11作目である。 2013年10月30日にMicrosoft Windows、 OS X、 Linux向けにリリースされた。携帯型ゲーム機版のフットボールマネージャーハンドヘルド2014は、 iOSとAndroid向けに2013年11月14日にリリースされた。 [1] PlayStation Vita版のフットボールマネージャークラシック2014は、 2014年4月11日にリリースされた。
ゲームプレイ
Football Manager 2014は、Football Managerシリーズと同様のゲームプレイを備えています。ゲームプレイは、監督としてプロサッカーチーム(セミプロ、アマチュア、インターナショナルチームも収録)を率いることから始まります。プレイヤーは選手と契約を結び、クラブの財政を管理し、選手にチームトークを行うことができます。Football Managerシリーズは現実世界の経営をシミュレーションしたものであり、プレイヤーはクラブのAIオーナーと理事会によって様々な要素に基づいて評価されます。[2]
Football Manager 2014では、移籍モジュールが刷新され、対戦クラブや監督がより現実的なアプローチで移籍オファーを行ったり、オファーに応じたりできるようになりました。さらに、選手を移籍元クラブにローンで戻す機能や、現金とローン選手の組み合わせを提示するオプション、控え選手出場料などの新しい契約条項など、現実世界の移籍に関する新たな条項が多数追加されました。従来のターン制移籍交渉システムは、実績のあるシステムと、Football Managerの契約交渉で使用されているものに似た新しいライブシステムの2つの方法で実行できるようになりました。[要出典]
選手、監督、ライバルチーム、そしてメディア間の交流が改善されました。例えば、コーチングスタッフはリザーブチームやユースチームの選手のパフォーマンスに関するフィードバックを提供するようになりました。また、監督は主要選手に不満を持つチームメンバーと話し合うよう依頼することもできます。さらに、シーズン終了時のミーティングの導入により、監督はチーム全体にパフォーマンスを伝え、次のシーズンの目標を設定することができます。契約交渉はゲーム内でよりリアルになり、監督や役員会は、最初の面接と契約更新の交渉の両方で要求を提示し、クラブへのビジョンを提示できるようになりました。監督は、他のクラブから仕事のオファーを受けた場合、忠誠心を維持したことへの報酬として、移籍金や給与予算の再交渉を試みることができます。その結果は、移籍するかどうかの判断に役立ちます。[要出典]
ニュースシステムが刷新され、監督はクラブに関する多くの事項を受信トレイから直接処理できるようになりました。さらに、ニュースはカテゴリーごとに色分けされ、より詳細な情報が表示されるようになりました。例えば、スカウトレポートは、スカウトされた全選手の概要レポートと、各選手へのショートリスト作成やオファー機能を備えた単一のニュース項目として表示されるようになりました。シリーズ初となる、スター選手はクラブに一定期間在籍した後、または引退を発表した後に、選手の推薦文が掲載されます。試合エンジンには、AIの強化、照明と選手アニメーションの改善、個々の選手キャラクターとユニフォームモデル、フィールド上の出来事に対する選手のよりリアルな反応、そして様々な最適化など、大幅な改良が施されています。戦術の作成、選手の役割とチーム戦略に基づいた選択と実行、複数のポジションにおける選手の役割の定義、新たな選手の役割と指示、そしてライバル監督のAIの改良が刷新され、時間の経過とともに戦術をより容易に適応させることができます。[3]
発達
このゲームは2013年8月14日にFootball Managerの公式サイトで発表されました。[4]ゲームのベータ版は、ゲームがリリースされる2週間前に、予約注文者限定でダウンロードできました。[5] PlayStation VitaバージョンはFootball Manager Classic 2014というタイトルで、シリーズの以前のバージョンの他のハンドヘルドバージョンとは異なり、3Dマッチエンジンが含まれています。このバージョンは、Microsoft Windowsバージョンよりもゲームの進行が速くなるように設計されています。 Football Manager 2014の新機能の1つは、Football Manager 2014 Steamワークショップです。プレイヤーはFootball Manager Steamワークショップから多くの無料コンテンツを検索してダウンロードし、自分のコンテンツをFootball Manager Steamワークショップに共有できます。たとえば、ユーザーは戦術、お気に入りのスキン、リーグとデータの更新、キット、チャレンジ、ビュー、フィルター、候補者リスト、試合計画、対戦モードのチーム、フェイスパック、ロゴ、カスタムデータベースオプションを共有できます。 Football Manager 2014 Steamワークショップは、 Football Manager 2014をプレイする人々のソーシャルサイトのようなものです。Football Manager 2014 Steamワークショップでは、プレイヤーは他のプレイヤーとFootball Manager 2014について話し合ったり、気に入ったアイテムを友達に紹介したり、友達のお気に入りのアイテムを見たり、お気に入りの作者をフォローしたりすることができます。[6] [7]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC) 85/100 [8] (VITA) 67/100 [9] |
『フットボール・マネージャー 2014』は概ね好評を博した。Microsoft Windows版はMetacriticで85/100の評価を得ている。[8] 2014年2月12日、本作が英国アカデミー賞(BAFTA)のベストスポーツゲーム部門にノミネートされたことが発表された。GameZoneのジェイク・バレンタインは8.5/10の評価を与え、「ビデオゲームで何時間もスプレッドシートを見るのは、たとえそれが好きな人であっても、必ずしも楽しいとは限らない。しかし、『フットボール・マネージャー 14』はそれを楽しくする方法を見つけている」と述べている。[ 10]
販売
2014年3月31日時点で、このゲームはヨーロッパと北米で79万本を売り上げた。[11] 2017年までに、『フットボールマネージャー 2014』は発売以来100万本以上を売り上げた。Sports Interactiveのマイルズ・ジャックブソンは、『フットボールマネージャー 2017』が100万本を売り上げ、シリーズは「5作連続」であると述べた。[12]
参照
参考文献
- ^ Gera, Emily (2013年11月14日). 「Football Manager Handheld 2014がiOSとAndroidで利用可能に」. Polygon . 2013年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月15日閲覧。
- ^ Boxer, Steve (2018年8月28日). 「独自のリーグ:最高のサッカービデオゲーム6選」. The Guardian . 2018年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月22日閲覧。
- ^ Football Manager 2014 2013年9月23日アーカイブ at the Wayback Machine
- ^ Keith Stuart (2013年8月14日). 「Football Manager 2014発表:クラウドセーブと3D機能強化」ガーディアン紙. 2017年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “News - Sports Interactive”. sigames.com . 2017年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Football Manager 2014 Steam Workshop”. 2014年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月29日閲覧。
- ^ “FM14 Steamワークショップで公開できるファイル”. 2014年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月1日閲覧。
- ^ ab 「Football Manager 2014 PC版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2013年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月3日閲覧。
- ^ “Football Manager Classic 2014 for PlayStation Vita レビュー”. Metacritic . CBS Interactive . 2014年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Valentine, Jake (2013年11月10日). “Football Manager 14 Review: King of the pitch”. 2014年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月29日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2014年5月9日). 「セガのビデオゲームの売れ行きは?」Eurogamer . Gamer Network. 2014年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月9日閲覧。
- ^ 「フットボールマネージャーシリーズ、5年連続で100万本の売上を達成」MCV、Develop-Online、2017年8月21日。2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
