| 未舗装道路 | |
|---|---|
| 開発者 | レイザーワークス |
| 出版社 | エンパイア・インタラクティブ |
| プロデューサー | ベネディクト・ウィルキンス(PS2/PSP/Wii版)[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]サイモン・デイビス(Wii版)[ 3 ] |
| デザイナー | ルイジ・フスコ スティーブ・カービー[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] |
| シリーズ | フォード・レーシング |
| プラットフォーム | Microsoft Windows PlayStation 2 PlayStation Portable Wii |
| リリース | パソコンプレイステーション2プレイステーション・ポータブルWii |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『オフロード』(北米では『フォード レーシング オフロード』として発売)は、2008年にRazorworksが開発し、 Empire Interactiveが発売したレーシングビデオゲームです。フォード レーシングシリーズの7作目にして最終作です。また、シリーズの中で唯一当時フォード モーター カンパニーが所有していたランドローバーの車両をフィーチャーしたゲームでもあります。このゲームは、パーソナルコンピュータ(PC)、 PlayStation 2(PS2)、 PlayStation Portable(PSP)、およびNintendo Wii向けに発売されました。このゲームは主に否定的なレビューを受けました。
オフロードには12のトラックと、フォードとランドローバーの18台の車両が登場する。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]このゲームには、クイックレース、キャリア、トーナメント、アーケード、マルチプレイヤーの5つのゲームモードがある。キャリアモードはゲームのメインモードで、プレイヤーは新しい車両、トラック、レースタイプのロックを解除するためにレースを行う。トーナメントモードはキャリアモードの縮小版で、新しい車両のロックを解除する機能はない。クイックレースでは、プレイヤーは限られた数のトラックでレースを開始できる。アーケードモードでは、プレイヤーはロック解除された車両、トラック、レースタイプでレースをすることができる。[ 7 ] [ 8 ] PC、PS2、Wiiバージョンには2人用のオプションが含まれている。[ 5 ] [ 8 ]
このゲームは2007年7月に発表され、仮題は『Ford Off Road』、発売日は11月下旬とされていた。[ 9 ]これはフォード・レーシングシリーズで初めてオフロード走行をフィーチャーしたゲームであり、当時フォードが所有していたランドローバーの車両をフィーチャーした最初のゲームであった。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]このゲームは米国でのリリースでは『 Ford Off Road』として知られる予定であったが、他の地域では『Off Road』というタイトルであった。[ 13 ]
このゲームは2008年にリリースされました。
ヨーロッパでは、『Off Road』は3月20日にPS2とPSP向けに発売されました。PC版は翌日にヨーロッパで発売され、Wii版は8月15日にヨーロッパで発売されました。
アメリカでは、7月29日にPS2とPSP向けに『フォード・レーシング・オフロード』として発売され、 [ 4 ] [ 14 ] [ 6 ]、9月16日にWii版が発売された。[ 15 ] PC版は9月18日に発売された。[ 16 ]
| アグリゲーター | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | PSP | Wii | |
| メタクリティック | 39/100 [ 17 ] | 37/100 [ 18 ] | 47/100 [ 19 ] | 37/100 [ 20 ] |
| 出版物 | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | PSP | Wii | |
| ユーロゲーマー | 4/10 [ 21 ] | 5/10 [ 22 ] | 3/10 [ 23 ] | |
| ゲームゾーン | 5.2/10 [ 8 ] | |||
| IGN | 3.5/10 [ 24 ] | 3.5/10 [ 14 ] | ||
| プレイステーション公式マガジン – イギリス | 30/100 [ 25 ] | 60/100 [ 25 ] | ||
| PC パワープレイ | 30/100 [ 26 ] | |||
| ビデオゲーマー | 6/10 [ 27 ] | 3/10 [ 7 ] | ||
| ポケットゲーマー | 4/10 [ 28 ] | |||
Metacriticによると、このゲームは「概ね不評」だった。[ 18 ] [ 20 ] [ 17 ] [ 19 ]
GameZoneはPC版について次のように書いている。「結局のところ、『Ford Racing: Off Road』は、楽しいレーシングゲーム体験を提供するという本来の目的を果たした、まずまずのレーシングタイトルだ。豊富な機能や驚異的なビジュアルは提供していないが、それもまた必要だ。1日に数分プレイできる楽しいレーシングゲームを探しているゲーマーはたくさんいる。そして、『Ford Racing』はまさにその願いを叶えてくれる」[ 8 ]。IGNのサム・ビショップはPC版とPS2版をレビューした。ビショップはグラフィックを高く評価したが、操作性の悪さ、似たようなゲームモード、そして音楽と効果音の少なさを批判した。ビショップは次のように書いている。「より本格的なシミュレーションゲームでは文字通り数百台もの車が登場するようになったため、同じメーカーの異なる車種を数台所有する魅力は以前ほど強くなくなっている」[ 14 ] 。 [ 24 ]
PC PowerPlayは「多数の不具合やバグがなくても、ゲームの根幹があまりにも出来が悪く、最も熱心なフォードファンにさえお勧めするのは難しい」と書いている。 [ 26 ] Official PlayStation 2 Magazine-UKはPSP版について「他を圧倒するような情熱や想像力の層が欠けている」と書いている。 [ 25 ] PS2版については、同誌は「動作が遅く、醜く、値段が高すぎる」と書いている。 [ 25 ]
Pocket Gamerのデイブ・ハリソンはPSP版をレビューした。ハリソンはレーストラックと「愚かで過度に攻撃的な」ライバルドライバーの人工知能(AI)を批判し、「 『オフロード』を肯定的に評価しにくい理由は、たとえうまく機能していて特に不満点がないとしても、それでもひどく平凡な体験であり、まるで平凡さを生み出そうと意図的に努力してきたかのようだ」と記した。[ 28 ]
Eurogamerのサイモン・パーキンはPSP版をレビューし、「特定のタイプの車ファンにアピールするために作られたゲームとしては、詳細な統計や調整はあまりない」と述べた。パーキンは、このゲームには「際立った興味深いゲームデザインが欠けている」と結論付けた。[ 22 ]同じくEurogamerのダン・ホワイトヘッドはPS2版をレビューし、「不可解なほど粘り強いフォード・レーシングシリーズの最新作」と呼び、「味気ないデザイン、最低限の興奮、そして技術的な未達成というこの製品ラインの伝統を継承している」と述べた。ホワイトヘッドは、すべての車両が動きが鈍く、「安っぽくて偽物」に見えると批判した。ホワイトヘッドはまた、車両に損傷や汚れが全く見られない点も批判した。[ 21 ] Eurogamerのエリー・ギブソンはWii版をレビューし、操作性や退屈なゲームプレイを批判し、「醜いビジュアル、ひどいAI、哀れな物理演算」だと書いた。「全ての車のハンドリングが悪いわけではないが、中にはひどいハンドリングの車もあり、ゲームが進むにつれて、ひどく、粗末で、恐ろしく、恐ろしいハンドリングの車をアンロックすることができる」。[ 23 ]
VideoGamer.comのトム・アトキンソンはWii版をレビューし、音楽とグラフィックを批判し、「指定されたルートからほんの一瞬でも外れてみると、すぐに見えない壁にぶつかり、このゲームが普通のモノレールと同じくらい線路から外れていることに気づくだろう」と書いている。[ 7 ] VideoGamer.comのロイ・キンバーはPS2版をレビューし、平均的なレーシングゲームとみなした。「ただし、価格は手頃なので、あまり期待せず、もっと良いゲームが出るまでの間、シンプルで簡単に始められるレーシングゲームで暇つぶしをしたいだけなら、一見の価値はある」と書いている。[ 27 ]