要塞城

ゴールドフォートレス
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

要塞またはやぐら(矢倉囲いまたは櫓囲いやぐらがこい)は、将棋で使用されるです。多くの人は、相振り飛車ゲームにおける将棋の最も強力な防御局面であると考えています。[1]

最も一般的な城郭は金城です。金城以外にも、様々なバリエーションがあります。また、城郭と他の城の間には発展関係があります。例えば、カニ城は金城に発展でき、金城は穴熊城に発展できます

要塞は、要塞城(Fortress Castle)を用いたオープニング戦略の名称でもあります(要塞オープニングを参照)。要塞オープニングで使用される場合、ビショップ、ルーク、ポーンは、ルークの銀またはナイトによる後続の攻撃をサポートします。要塞の亜種は、他のダブルスタティックルークゲーム(例えば、ビショップ交換)や、スタティックルーク対レンジングルークゲーム、ダブルレンジングルークゲームでも使用されます。

歴史

さんさ vs 宗慶
50手後1618の局面
☖ 手札の駒数:
987654321 
  土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]  1
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土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]    9
☗ 手持ちの駒:

城郭構造の最も古い記録は、 1618年に初代大橋宗慶との対局で、本因坊算左 が使用したものです。本因坊算左と宗慶が、記録されていない以前の対戦でこの構造を考案した可能性はありますが、これは確認されていません。[2]記録された対局では、本因坊算左は居飛車(最終的には飛車)、宗慶は四間飛車(最終的には三間飛車)の局面を打っていました。[3]

現代では、要塞城は、通常、静的飛車側の局面において、静的飛車側の相手(つまり、ダブル静的飛車側)に対して用いられます。しかし、静的飛車側がビショップ交換型飛車側の局面と対戦する場合、ビショップ交換後に要塞型が用いられることもあります。さらに、盤面の右側に構築された要塞城は、ダブル静的飛車側で使用されることもあります。

基本形

基本構造
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

要塞城は、左の銀を77のマスに、右の金を78のマスに配置します。特に、77の銀は要塞を定義する典型的な特徴です。ほとんどの要塞城の亜種はこの構造を持っています。銀のために場所を空けるためには、7番目の列のポーンを押し出さなければなりません

キングが城に移動されると、88 のマス目に配置されますが、例外として、キングが城の外に留まる場合 (68 または 69 または 79) や、いくつかのバリエーションで別のマス目 (78 など) に留まる場合もあります。

この基本形は、プレイヤーが十分な防御準備をせずに序盤に攻め込んだ局面で出現することがあります。例えば、ビショップ交換の序盤ではこの基本形がよく形成され、登り銀突進銀といったより速い攻撃戦略では、これが唯一の城の展開となることもあります。

シンプルな要塞
☖ 手札の駒数:
987654321 
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     土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ] 3
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  土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]    8
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☗ 手持ちの駒:

フォートレスオープニングで使用する場合、S-77 G-78のフォーメーションと、5番目の縦列ポーンを通常プッシュすることで、ビショップを早い段階で反撃に利用できるように、シンプルなフォートレスを構築できます(例えば、3番目の縦列ポーンを交換、相手のビショップが33にある場合はP-24 Px24 Bx24 Bx24 Rx24でボードからビショップを交換する、または46に移動して82にある相手のルークを攻撃する、またはP*74ポーンのドロップまたはP-74ポーンのプッシュをサポートしながら73にある相手のジャンプしたナイトを攻撃するなど)。隣のダイグラムに示されている黒のこの形は、実際にはフォートレスオープニングのクラシックフォートレスバリエーションにおける過渡的な展開として見られます

6 番目のポーン ファイルは 66 に押されることが多いですが、常にそうであるとは限りません (たとえば、ビショップ交換オープニングのヘルメット要塞では常に押されるわけではなく、左の銀が 66 に移動できるように 67 に留まる場合もあります)。

これらは抽象的には要塞の基本構造と考えることができますが、要塞の最も一般的な形式はゴールド要塞です。

ゴールドフォートレス

一般的な城郭構造は金矢倉きんやぐら)で、通常「城郭」/「矢倉」という用語が使用される場合(特に矢倉オープニングにおいて)、それは金矢倉の変種を指します。金矢倉は、強固に守られた王と、堅固に守られたポーンの列を持ちます。正面からの攻撃では崩すのが困難ですが、側面からの攻撃には弱いです。通常、飛車のポーンを前進させる静飛車オープニングに対して使用されます。しかし、相手もこの防御を簡単に採用する可能性があり、どちらの側にも明らかな優位性を与えません

要塞防衛を構築する際、移動順序にはかなりの柔軟性があります。覚えておくべき点は、将軍は正面ではなく斜めに移動するということです。[1]

キャスリングを形成する際、ルークのポーンはしばしば2マス前進し、相手キングへのルークアタックの準備を整えます。もう一つの一般的な準備は、隣接するシルバーのポーンを前進させ、ルークのシルバーとナイトの両方が通れるようにすることです。これらの攻撃的な動きは厳密にはキャスリングの一部ではありませんが、ポーンの2マス前進はスペースを確保するために早期に行う必要があり、そのためキャスリング中に行われることがよくあります。[1]

以下の3つのセクションでは、ダブルフォートレスオープニングにおける典型的な要塞城の展開例を示します。最初のセクションは、9手で構成される通常の城の展開手順です。最後のセクションでは、通常の方法よりも1手速いクイックフォートレスの展開例を示します。

しかし、城の具体的な移動順序は、白の駒の展開状況によって異なります。さらに、城は通常一度に築かれるわけではなく、攻撃側の駒の展開と連動して構築されます。さらに、白の攻撃の状況や性質によっては、キングを88マスの城まで移動させることが必ずしも最適とは限りません。

クラシックフォートレスの開発(S-77初期)

矢倉序盤における黒の金城の展開を以下に示します。これは13手からなる、かなり典型的な展開です。[4] [5]

クラシックフォートレス
☖ 手札の駒数:
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]     8
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☗ 手持ちの駒:
(xiii) K-88

新矢倉の展開(P-66初期)

黒番の新矢倉オープニングにおける金城の展開を以下に示します。[6]新矢倉の城の構築は、3手目から始まる古典城の構築とは異なります

ニューフォートレス
☖ 手札の駒数:
987654321 
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]     8
      9
☗ 手持ちの駒:
(xiii) K-88

迅速な城郭建設

矢倉早囲い( やぐらはやぐらはやがこい)は、標準的な方法よりも1テンポを節約できるため、より速く城郭を築く方法です。これは独立した城ではなく、城郭建設の方法の一つです

クイックフォートレスキャスリングは、隣の図に示す中間ポジションへと繋がります。この中間ポジションは、より遅い従来の手順でフォートレスを構築した場合には発生しません。

(「早囲い」という用語は、壁城としても知られる速城を指すこともあります。)

拒否されたビショップ交換からの開発

ビショップ交換拒否
☖ 手札の駒数:
987654321 
 1
     土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ] 2
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土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ] 7
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☗ 手持ちの駒:

対戦相手が通常のビショップ交換を拒否した場合、初期のビショップ交換構成から要塞を構築できます

ゴールド要塞への攻撃

要塞防御に対する一般的な攻撃は、ルークのナイトを、ルークで守られ、手持ちのポーンを使ってまっすぐ前進させ、キャスリングしたキングの両側の要塞を攻撃することです。[1]防御側がランスのポーンの前進にその側で応じた場合、端のポーンがあった場所にポーンを置くことができます。防御側の銀が動いている場合、またはまだ配置されていない場合は、そこにポーンを置くことができます

バリエーション

ゴールドフォートレス城は非常に一般的ですが、要塞にはいくつかのバリエーションがあります。多くのバリエーションは、特定の状況下におけるゴールドフォートレスの構造上の弱点に対処するように設計されています

S-68 ゴールドフォートレス

S-68 バリアント
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

金城では、左銀は通常7七のマスにあります。しかし、相手の左美濃右四間飛車で攻められた場合、7七の銀は相手のナイトに攻められ、8五または6五に飛びます。銀とナイトの交換は不利な場合が多いため、銀は攻撃から安全な6八に留まり、5七のマス(ナイトが6五に来た場合)も守ります。この形では、左ナイトが7七で捕獲・奪還できるだけでなく、相手のビショップが攻撃している可能性のある長い斜め線を閉じることもできます。[7]

豆腐矢倉

豆腐矢倉
☖ 手札の駒数:
987654321 
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]     8
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☗ 手持ちの駒:

豆腐矢倉は正式な城ではなく、敵の攻撃によって金城が変形したものです。つまり、準備が不十分なためにこの形になったのです。豆腐の使用はこの城が日本で使われる 柔らかい絹ごし豆腐のように簡単に崩壊することを比喩的に表しています

相手の攻撃
☖ 手札の駒数:
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      土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ] 2
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]     8
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☗ 手持ちの駒:

豆腐要塞は、相手が黒の要塞の銀 77 を 73 から 85 へのナイトジャンプで攻撃したときに発生します。銀とナイトの交換は黒にとって不利なので、銀は 86 に動いて攻撃を逃れます。残念ながら、これにより相手のビショップが攻撃している対角線を閉じる駒が 1 つ除去されます。2 番目の攻撃手は ...P-65 のポーンです。黒は、66 にある 6 番目の縦列ポーンが白のビショップによって固定されているため、Px65 でこの 6 番目の縦列ポーンを捕獲することはできません。ただし、他に満足のいく応答はありません。黒がポーンを捕獲できない場合、...Px66 は黒の 67 にある右側の金を攻撃します。G-77 で金を左に動かすと、金は白のナイト攻撃に配置されます。 G-57で金を右に動かすと、...Px66が続き、P-67+を脅かします。P-67+は黒の金とビショップの両方を攻撃し、同時に黒のキングにチェックが入った状態になり、黒がチェックを解決した後に白がどちらかの金を奪取できるようになります。K-79でキングを斜めから移動させても、依然として不利な状況が残ります。...Px66は再び黒の金を攻撃し、P-67+と同様の攻撃駒の組み合わせでP-67+を脅かしますが、今度は白のビショップが黒の左ランスにチェックを出した状態になります。[8]

このタイプの対要塞攻撃は、対要塞急速攻撃戦略、左美濃右四間飛車、および一部の雪楼の位置で発生します。

要塞を完成させる

要塞を完成させる
☖ 手札の駒数:
987654321 
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☗ 手持ちの駒:

矢倉(そうやぐら)は、通常の3将官ではなく4将官を使用し、右銀を黒キャスの場合は57マス、白キャスの場合は53マスに配置することから、完全と呼ばれています。 [9]プレイヤーの銀が57と77(黒キャス)の同じ列にあるため、2つの銀は相手のナイトによってP-65 Px65 Nx65のシーケンスでフォークされる傾向があります

ダブル完全要塞
ツークツヴァンクのようなポジション
☖ 手札の駒数:
987654321 
     1
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土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]  4
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  土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]6
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☗ 手持ちの駒:

完全要塞ゲームの例

ダブルコンプリートフォートレスの定石は、両陣営がツークツワングのような状況にあると感じられるため、しばしば繰り返し引き分けにつながる可能性があります[ 10 ] [ 11 ]そのため、戦略的に陣営を切り替えるために意図的に使用されることがあります(繰り返し引き分けの結果は、プレイヤーの陣営が逆になった状態ですぐに再プレイされるため)。とはいえ、繰り返し引き分けなしでダブルコンプリートフォートレスのゲームをプレイすることは可能です。

藤内vs藤川 1951
☖ 手札の駒数:
987654321 
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  土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ] 4
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]  7
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☗ 手持ちの駒:
藤内金吾 (日)対 藤川義雄 (日) 1951 年 1 月[12]

1976年5月13日の米長邦雄名人戦と中原誠名人戦はその一例である。[13]

シルバーフォートレス

シルバーフォートレス
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ちの駒:

矢倉ぎんやぐら)は、金の代わりに67に銀を使用します。[9]これにより、金城では王のみが守る78の金を守ることができます。銀矢倉は、7段に2つの銀を置くことで、より柔軟な配置を可能にします。金城では、77の銀が76に動いた場合、77に戻すことはできず、67の金が76に動いた場合、77に戻すことはできません。77と67に2つの銀を置くことで、86、76、66、56で同じ範囲の防御が可能になり、6段に動いた後、両方の銀が77と67に戻る可能性が高まります。しかし、城に2つ目の銀を使用することで、攻撃目的での銀の使用を放棄し、銀(57)側は守られません

シルバーフォートレスゲームの例

渡辺 vs 稲葉 2019
☖ 手持ちの駒数:
987654321 
    1
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☗ 手持ち駒数:角高見 vs 金井 2018
2019年4月に行われた

2019年4月に行われた渡辺明対稲葉明対局は、銀城の例を示しています。序盤はビショップ交換、両伏せ銀、P25 G48 R29の展開でした。両対局者はまず、ビショップ交換戦の典型的な戦術である兜城を築きました。その後、稲葉(白)は、待ち手を打って黒の攻撃開始を待つという、当時人気の戦術を使用しました。これにより、渡辺(黒)は6番目の縦列ポーン(P-66)を押し、伏せ銀を56から66に動かし、キングを城に動かし(K-79、K-88)、中央のポーン(P-56)を押し込むことで、兜城を銀城に展開する時間を得ました。[14] [15]

未完成の要塞

未完成の要塞
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ちの駒:

矢倉かたやぐらは、通常の城郭のように88と78の位置にあるのに対し、キングと金はそれぞれ78と68にあります。この配置は、ビショップ交換後に相手のビショップが69または59(図で強調表示)に落とされるのを防ぐためのもので、68の金は77の銀と67の金によって守られ、68の金は69を攻撃できます。[16] [9]金城では、68の金はキング以外の駒によって守られておらず、69に落とされたビショップを攻撃することもできません。不完全な城郭は、江戸時代の将棋名人天野宗風 にちなんで、天野の城郭としても知られています。

ヘルメット要塞

ヘルメット要塞
☖ 手持ちの駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ち駒数:角高見 vs 金井 2018

矢倉kabuto yagura (兜砦)または単にカブトkabutoもしくは頭飾り)城は、ビショップ交換ゲームで使用されるバリエーションであり、特にプレイヤーが攻撃を開始する前に防御の展開が進むリクライニングシルバーのバリエーションで使用されます。

キングは 88 のマス目では完全に城の中に移動できますが、79 または 68 (まれに 69) では城の外に留まることがよくあります。

右の金は通常67まで動かさず、58に留めて、相手のビショップの落ちに対してより広い範囲を守れるようにします。さらに広い範囲を守れるように、右の金を48に置くというバリエーションもあります。

特にリクライニングシルバーのバリエーションでは、エッジポーンは P-96 に押し込まれることがよくあります。

右の金が8段に残っているため、6段目のポーンは66まで押されないことが多い。ビショップ交換のリクライニングシルバーのバリエーションでは、いくつかのサブバリエーションでは66を動かして、その段にある相手のポーンを捕獲する(…P-65 Px65)可能性がある。しかし、いくつかのサブバリエーションでは、P-66のポーンは必ずしも有利とは見なされない。

適切なゴールドを 68 に移動すると、ヘルメット要塞を凹んだ要塞に開発できます。

ヘルメット要塞、横たわる銀
☖ 手持ちの駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ち駒数:角高見 vs 金井 2018

P-66 の横たわった銀のバリエーションでは、56 の横たわった右の銀を 67 に移動して銀の要塞に展開することができます。

へこんだ要塞

へこんだ要塞
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ちの駒:

Dented FortressまたはHollow Fortress (へこみ矢倉または凹み矢倉へこみやぐら)

へこんだ要塞は、兜櫓城の発展形として、 ビショップ交換オープニングによく登場します。

これは通常、白がそのオープニングのダブルリクライニングシルバーのバリエーションで使用します。

6 番目の列 (白の場合は 4 番目の列) のポーンも押し進められ、この城を金の要塞に発展させることができます。

土井の要塞

土井の要塞
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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☗ 手持ちの駒:

このバリアントはゴールドフォートレスほど強力ではありませんが、プレイヤーの陣営内をより広範囲に保護します。これは、対戦相手のビショップが盤外にいる場合に重要になる可能性があります。(これは、左の金が78ではなく68の中央に位置する不完全フォートレスや、右の金が58または68に位置するビショップ交換ゲームで使用されるヘルメットフォートレスと同じ考え方です。)

この城は、 2018年の叡王戦で高見太一棋聖が使用したことで有名である。 [ 19 ]

菊水櫓

菊水櫓(きくすいやぐら)

菊水櫓(きくすいやぐら)
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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     7
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☗ 手持ちの駒:

ダイヤモンド要塞

ダイヤモンド要塞または菱矢倉(ひしやぐら)

ダイヤモンド要塞または菱矢倉(ひしやぐら)
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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        5
      6
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☗ 手持ちの駒:

銀立ち矢倉

銀立ち矢倉(ぎんたちやぐら) [ 9 ]

銀立ち矢倉(ぎんたちやぐら) [ 9 ]
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
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         4
        5
      6
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       9
☗ 手持ちの駒:

ハイシルバーフォートレスは、カウンターレンジングルークポジションであるキングズヘッドヴァンガードポーン戦略で使用されます。

穴熊要塞

矢倉穴熊要塞

矢倉穴熊要塞
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
         2
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         4
         5
      6
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       9
☗ 手持ちの駒:

方形の要塞

銀角矢倉

四角矢倉は、4人の将軍を2×2の正方形に配置したものです。金角矢倉と銀角矢倉の2つの亜種があります
☖ 手札の駒数:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
     8
      9
☗ 手持ちの駒:

銀四角城は、銀城(77と67に銀)、不完全城(68に金)、そして四大城(これも銀-銀と金-金の配置)と構造的に似ています。この城は非常に強固です。第一に、ビショップは金城では可能な黄色のマスに落ちることができません。第二に、57は68の金によって守られています。第三に、76と66のマスは弱点ではありません。しかし、左端から攻撃されると危険です。

銀四角城は、銀城(77と67に銀)、不完全城(68に金)、そして四大城(これも銀-銀と金-金の配置)と構造的に似ています。この城は非常に強固です。第一に、ビショップは金城では可能な黄色のマスに落ちることができません。第二に、57は68の金によって守られています。第三に、76と66のマスは弱点ではありません。しかし、左端から攻撃されると危険です。

ゴールドスクエア要塞
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

もう一つの関連形は、ゴールドスクエアフォートレスです。これは同じ2x2の4つの一般的な正方形を使用しますが、ゴールドフォートレスと同様に、67のマス目に典型的な金が置かれています。68に銀が置かれ、正方形が完成します

一文字櫓

一文字櫓
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

一文字櫓いちもんじやぐら

右の砦

右の砦
☖ 手札の駒数:
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☗ 手持ちの駒:

の砦または右手の砦(右矢倉は、伝統的な左側ではなく、盤の右側に建てられる砦です

右の要塞は、要塞構造が上からの攻撃に対して強いため、ダブルレンジングルークの位置で役立つ場合があります。

右城のデメリットは、(美濃城などの他の飛車城と比べて)構築に複数の手順が必要になることです。

美濃城右城に遷移することがあります。

他の城との関係

カニ城

カニ
☖ 手札の駒数:
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 土居矢倉(どいやぐら)は、 1940年の名人戦で土居市太郎(どいいちたろう)が考案した砦の変種です。 [ 17 ]土居矢倉のユニークな特徴は、通常の右の金が67に動く代わりに、左の金が67のマスに動き、右の金が58に残ることです。 [ 18 ]   8
      9
☗ 手持ちの駒:

要塞城を建てる際には、カニ囲いかにがこい )と呼ばれる強力な中間陣形があります。[1] [20]左側の3つのポーンが最終的な要塞の位置まで進み、8段目には4人の将軍全員がビショップの隣に並びます。ビショップはまだ開始位置にあります:角金銀金銀ビショップ-金-銀-金-銀。キングは中央の銀の後ろに1マス左に移動します

カニの名前は、69 のキングが左右にしか動けないことに由来しています (79、59)。

スノールーフ城

スノールーフの開口部のいくつかのバリエーション(特に1960年代以前の古い理論)では、スノールーフは銀の要塞へと発展する可能性があります

美濃城

美濃城は右城に発展することがあります。

参照

参考文献

  1. ^ abcde Fairbairn 1984
  2. ^ "本因坊算砂の人物像と囲碁将棋界への技術的功績を再検証する" (PDF) . 2016 年 3 月 4 日のオリジナルからアーカイブ2017 年10 月 26 日に取得
  3. ^ "本因坊算砂 vs. 初代大橋宗桂その他の棋戦".将棋DB2 . 2017 年10 月 26 日に取得
  4. ^ 青野 1983.
  5. ^ ホスキング 1996.
  6. ^ “櫓城について”. kingcrimsondiscipline.blogspot.jp。 2014 年 10 月 29 日2017 年10 月 26 日に取得
  7. ^ “第65期棋聖戦第2局、島対羽生戦でも見られた相居飛車左美濃右四間飛車の組み方【玉の囲い方 第85回】|将棋コラム|日本将棋連盟”.
  8. ^ “第65期棋聖戦第2局、島対羽生戦でも見られた相居飛車左美濃右四間飛車の組み方【玉の囲い方 第85回】|将棋コラム|日本将棋連盟”.
  9. ^ abcd Hosking 1996、p. 47、パート1、第8章:城。
  10. ^ ホッジス (1976–1987)
  11. ^ 大平 2016、p. 16~17。
  12. ^ “藤内金吾 vs. 藤川義夫 その他の棋戦”.将棋DB2 . 2017 年10 月 26 日に取得
  13. ^ “米長邦雄 vs. 中原誠名人戦”.将棋DB2 . 2017 年10 月 26 日に取得
  14. ^ “渡辺明二冠 vs. 稲葉陽八段 第90期ヒューリック杯棋聖戦決勝トーナメント”.
  15. ^ "# --- Kifu for Windows (Pro) V6.65.41 棋譜ファイル --- 対局ID:8977".将棋.or.jp。 2025年4月9日のオリジナルからアーカイブ。
  16. ^ 柿沼、昭治 (1979).将棋に強くなる本 将棋に強くなる本金園社 [Kin-ensha] 29ページISBN 978-4321-55222-6
  17. ^ 「土居市太郎 vs. 木村義雄 名人戦」
  18. ^ 「土居矢倉」
  19. ^ 「高見泰地 六段 vs. 金井恒太 六段 第3期叡王戦決勝 七番勝負 第4局」
  20. ^ Hosking 1996、p. 46、パート1、第8章:城。

参考文献

  • 青野輝一 (2009) [初版1983年]. Better Moves for Better Shogi . ジョン・フェアバーン訳 (第2版). 石井出版. ISBN 978-4-87187-999-6
  • 青野輝一(1983).将棋の序盤入門:定石の秘密を解き明かす 将棋定跡のカギ: 和英 定跡問題集ジョン・フェアバーン訳。山海堂。ISBN 4-381-00598-8
  • フェアバーン、ジョン(1984年)『初心者のための将棋石井出版。ISBN 978-4-8718-720-10
  • ジョージ・ホッジス(編)1976-1987.将棋マガジン.将棋協会
  • ホスキング、トニー(1996年)『将棋の芸術』将棋財団。ISBN 978-0-95310-890-9
  • 金子隆(2003)『美濃城攻め』リチャード・サムズ訳、ねこまど。ISBN 978-4905225058
  • 北尾まどか (2012)一目でわかるエッジ攻撃。川崎知英訳。猫窓。ISBN 978-4-9052-2502-7
  • 北尾まどか (2014).一目でわかる終末攻撃. 川崎智英訳. ねこまど. ISBN 978-4-9052-2513-3
  • 大平、武洋 (2016).矢倉囲いを極める77の手筋。 マイナビ出版。
  • 将棋オープニング(西尾明プロブログ):
    • 矢倉城について
    • 矢倉城を破るための基本戦術(1)
    • 矢倉城を破るための基本戦術(2)
    • 矢倉城を破るための基本戦術(3)
    • 矢倉城を破るための基本戦術(4)
  • HIDETCHIの将棋の遊び方 YouTube動画:レッスン17:二間飛車序盤の城・要塞城(1:54~6:59)
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