幸運の恩恵

幸運の恩恵
忍耐ゲーム
オリジナルの縦型レイアウト
別名幸運の恩恵
タイプシンプルなパッカー
デッキ52枚のシングルカード
プレイ時間5分[ 1 ]
勝利の確率10人中9人[ 1 ]

フォーチュンズ・フェイバー( Fortune's Favor)は、52枚のトランプを用いてプレイする、ペイシェントゲームまたはソリティアゲームです。[ 2 ]勝敗の確率がプレイヤー側に完全に左右されることから、この名前が付けられました。フォーティー・シーブズ・ファミリーのソリティアゲームの一つであるビジー・エース(Busy Aces)の大幅に簡略化されたバージョンです。

歴史

このルールは1892年にイギリスでホフマン教授によって「The Four Seasons」という名前で初めて出版されましたが、[ 3 ]その後、レイアウトとパッキング方式が異なる別のゲームにこの名前が付けられました。彼は中央の列に基礎を置く垂直レイアウトを使用しました。1898年にディックはアメリカの大要に「Fortune's Favors」という名前で収録し、微妙なスペルの違いはあるものの、この名前が定着しました。[ 4 ]例えば、アメリカの著者であるモアヘッドモットスミスはこれを「Fortune's Favour」と呼び、[ 1 ]デビッド・パーレットも同様に呼び、[ 5 ]クープスとモイゼは「Fortune's Favor」と呼んでいます。[ 6 ] [ 7 ]パーレットは代替名として元の「Four Seasons」を言及しています。モアヘッドとモットスミスは、基礎を最上段に置く水平レイアウトを導入しました。[ 1 ]

ルール

代替の水平レイアウト

まず、デッキから4枚のエースを取り出し、一列に並べて基礎カードの土台を作りますこの基礎カードは、スーツごとにキングまで積み上げられていきます。

組札の下には、6枚ずつ2(または12枚の任意の配置)のカードが配られます。これらが12個の札の山の基礎となります。場札の山の一番上のカードは、組札と場札の上に構築できます。場札の構築はスート順に行われ、カードを移動させるスペースは捨て札から、または捨て札がない場合は山札から埋められます。一度に移動できるカードは1枚だけです。

ゲームが停止すると、山札は一度に 1 枚ずつ捨て札置き場に配られ、その一番上のカードは場札または組札でプレイできます。

すべてのカードが基礎の上に構築されるとゲームに勝利します。

参照

参考文献

  1. ^ a b c dモアヘッド&モット・スミス(1949)、88ページ。
  2. ^「幸運の恩恵」(p.34)『ソリティアの小さな本』ランニング・プレス、2002年。ISBN 0-7624-1381-6
  3. ^ホフマン(1892年)、32~33頁。
  4. ^ディック(1898年)、22~23頁。
  5. ^パーレット(1979)、128ページ。
  6. ^ Coops(1939年)、20ページ。
  7. ^モイズ(1950)、35-36ページ。

参考文献

  • クープス、ヘレン・レスリー(1939年)『ソリティア100ゲーム』ホイットマン社、128ページ。[米国]戦前の決定版コレクション。
  • ディック、ハリス・B. (1898). 『ディックの忍耐ゲーム、あるいはカードを使ったソリティア』第2集。113ページ。70ゲーム収録。ニューヨーク: ディック・アンド・フィッツジェラルド。
  • モアヘッド、AH & G. モット=スミス(1949). 『ソリティアと忍耐ゲーム完全版』ニューヨーク:ロングマンズ
  • モイーズ、アルフォンス・ジュニア(1950年)『ソリティアの遊び方150選』シンシナティ:USPCC。128ページ。「なかなか良い本だ」IA
  • パーレット、デイヴィッド(1979年)『ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス』ロンドン:ペンギン社、ISBN 0-7139-1193-X
  • ホフマン教授(アンジェロ・ルイス)(1892年)『忍耐ゲーム図解本』ロンドン:ラウトレッジ