| 忍耐ゲーム | |
プレイ中の四季 | |
| 名前付きバリアント | ツァリーナ、コーナーカード、消える十字架 |
|---|---|
| タイプ | シンプルなパッカー |
| デッキ | 52枚のシングルカード |
| プレイ時間 | 5分[ 1 ] |
| 勝利の確率 | 10人に1人[ 1 ] |
フォーシーズンズは、トランプ1組を使ってプレイするソリティアゲームです。組札と場札の配置から、コーナーカード、バニシングクロスとも呼ばれます。別名、クロスカレントとも呼ばれます。[ 2 ]
アルバート・モアヘッドとジェフリー・モット・スミスは、フォーシーズンズを無事に完成させる確率を10分の1と評価している。[ 3 ]
これを、元々は The Four Seasons とも呼ばれていた 、別のシンプル パッカーであるFortune's Favorと混同しないでください。
このルールは1883年にディックによって「The Four Seasons」という名前で初めて出版されました。これは3 x 3のカードレイアウトを使用し、4つのコーナーが基礎でした。[ 4 ] 1898年にメアリー・ホイットモア・ジョーンズは「 Czarina Patience 」という名前で基本的に同じゲームを出版しました。この「展開」レイアウトでは、4つのコーナーカードがタブローから移動され、5枚のカードのクロスの形になりました。[ 5 ]このバージョンはその後、ダルトン(1948年)によって記録されました。[ 6 ]このゲームは一般的にFour Seasonsとして知られていますが、いくつかの情報源では、Corner Card、Corners、Vanishing Crossが代替として挙げられています。デビッド・パーレットは、プレイヤーが成功した場合にタブローのクロスに何が起こるかを暗示するVanishing Crossという名前が最適なタイトルであると推奨しています。[ 7 ]

以下のルールはディック(1883)に基づいています。[ 4 ]
レイアウトは3列3つのデポで構成され、その中に十字形の5枚のカードからなるタブローと、各コーナーにファウンデーションが配置されています。目的は、任意のスートのカードを降順で並べながらタブローを使用し、スートの昇順でファウンデーションを積み上げることです。
カードは1枚ずつ配られます。最初のカードは最初の組札のベースカードとして左上隅に置かれます。同じ額面の残りの3枚のカードは、出現するたびに他の隅に置かれます。適切なカードは組札の上に構築されます。そうでない場合は、十字の5つのデポがいっぱいになるまでカードが配られます。次に、タブローが調べられ、ランクが1つ高い別のカードにカードを移動することで結婚が行われます。すべての可能な移動が行われたら、次のカードが配られ、これを繰り返します。組札に使用できないカード、または結婚を形成するために使用できないカードは、捨て札置き場に捨てられます。[ b ]
場札の空きスペースは、他の山札の一番上のカード、または捨て札のカードで即座に埋められます。捨て札が空になった場合のみ、次のカードで埋めることができます。場札のシーケンスは、任意の山札から別の山札へ移動できます。[ c ]再配はありません。

まず、5枚のカードが十字の形に配られます。3枚のカードを一列に並べ、次に3枚のカードの中央の上下にそれぞれ2枚のカードを置きます。6枚目のカードは十字の左上隅に配られます。このカードは、4つの基礎カードの最初の基礎カードとなります。ゲーム中、同じランクの他の3枚のカードは、最終的に十字の他の3つの隅に基礎カードとして置かれます。
基礎はスーツに従って構築され、構築は角を曲がった形で行われます。つまり、エースが基礎ベース である場合を除いて、エースはキングの上に置かれます。
クロスのカードはスートに関係なく積み上げられ、クロス内のスペースは利用可能なカード(クロス内の山札の一番上のカード、捨て札の一番上のカード、山札の一番上のカードなど)で埋められます。組札と同様に、クロスの積み上げは角を丸めて行います。つまり、エースが組札でない限り、キングはエースの上に置かれます。一度に動かせるカードは1枚だけです。
ゲームが膠着状態になった場合、山札は1枚ずつ捨て札に配られ、その一番上のカードはクロスまたは組札でプレイできます。再配はありません。
ストックがなくなり、膠着状態になった場合、ゲームは終了します。すべてのカードが組札に収まると、ゲームは勝利となります。
Four Seasons のバリエーションは次のとおりです。
その他の関連ゲームには、Florentine PatienceやLittle Windmillなどがあります。