フレームサーバーとは、フレームサービングと呼ばれるプロセスにおいてメディアソースとして機能するプログラムです。フレームサービングとは、デジタルビデオデータを中間ファイルなしであるコンピュータプログラムから別のコンピュータプログラムに転送するプロセスです。データを受信するプログラム(フレームクライアント)は、あらゆる種類のビデオアプリケーションです。[1]
このプロセスはフレームクライアントによって制御されます。フレームクライアントはオーディオ/ビデオフレームを要求し、フレームサーバーがそれを提供します。クライアントは任意の順序でフレームを要求できるため、メディアプレーヤーがディスク上のファイルを処理するのと同様に、一時停止したり任意のフレームにジャンプしたりできます。クライアントは、一般的にメディアエンコーダ、ノンリニア編集システム、またはメディアプレーヤーです。
人気のあるフレームサーバーは次のとおりです。
参照
参考文献
- ^ 「Frameserving」. Luke's Video Guide . 2012年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月14日閲覧。
- ^ "FAQ フレームサービング". AviSynth ウィキ。2019 年12 月 14 日に取得。
- ^ 「VirtualDubドキュメント:フレームサーバーの使用」 。 2019年12月14日閲覧。
- ^ "Debugmode FrameServer" . 2019年12月14日閲覧。