孫子からXboxへ

孫子からXboxまで:戦争とビデオゲーム
著者エド・ホルター
言語英語
出版社パブリックアフェアーズ
発行日
2006年5月31日
ISBN978-1560256816
ウェブ www.fromsuntzutoxbox.com

『From Sun Tzu to Xbox: War and Video Games』は、ジャーナリスト映画評論家のエド・ハルターが執筆し、2006 年に出版されたビデオゲームの歴史に関する本です。

説明

本書は、軍事関連技術からビデオゲームの進化、そしてアメリカ軍による現代のビデオゲーム関連プロジェクト(「アメリカズ・アーミー」「フルスペクトラム・ウォリアー」など)について解説しています。 また、チェスからクリークシュピールへの進化など、ビデオゲーム以前の戦争とゲームの関係についても解説しています

レビュー

雑誌『タイムアウト』のデイビッド・フィアは、エド・ホルターがテーマについて徹底的な分析を提供している一方で、記事に個人的な視点も加えているため、時折、話題から外れている点があると指摘した。[ 1 ]

引用

私たちの文化を形作る技術は、常に戦争によって推進されてきました。[ 2 ]

ビデオゲームは直接軍事目的で作られたわけではなく、その存在が防衛研究に完全に依存していた知的環境から生まれたものである。[ 2 ]

例えば、より現実的なアメリカ陸軍の形態としては、兵士が戦闘中に手足を失ったり脳に損傷を負ったりし、その後シムズ風のシナリオで残りの人生をやり繰りしなければならないようなものが挙げられるだろう。あるいは、戦闘には一切参加せず、砂漠に陣取って訓練を行うだけのゲームもあるかもしれない。[ 3 ]

参照

参考文献

  1. ^ David Fear (2006年7月6日). 「孫子からXboxへ:戦争とビデオゲーム」Timeout.com . 2019年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月26日閲覧
  2. ^ a bコーリー・ミード (2013年9月19日). 「ゲームでもしようか?:軍事・娯楽複合体の台頭」Salon.com .
  3. ^ Christopher Grant (2006年6月6日). 孫子からXboxまで:戦争とビデオゲームに関する新刊」Engadget.com .