Fru(ビデオゲーム)

フル
開発者ゲームを通して
出版社ゲームを通して
プラットフォームXbox One
リリース2016年7月13日
ジャンルパズルプラットフォーム

FruはThrough Gamesが開発したパズルプラットフォームゲームです。Fruは2016年7月13日にXbox One向けにリリースされました。

ゲームプレイ

Fruパズルプラットフォームビデオゲームで、プレイヤーはキツネのマスクをかぶった少女を2次元環境で操作します。[ 1 ]このゲームはKinectモーションセンサー周辺機器を使用しています。[ 1 ]プレイヤーのシルエットがリアルタイムで風景に投影され、隠されたプラットフォームを操作したり明らかにしたりします。[ 1 ]

開発とリリース

FruはThrough Gamesによって開発・発売された。[ 2 ]プロトタイプは2014年のGlobal Game Jamへのエントリーとして作成された。[ 3 ] 2014年3月、マイクロソフトはGDCで、 ID@Xboxプログラムを通じてFruをXbox Oneビデオゲームコンソールで発売すると発表した。[ 4 ] Through Gamesの創設者であるMattia Traversoは、MicrosoftがKinectデバイスなしでXbox Oneコンソールの販売を開始するという決定に失望を表明し、製品を完成させることが経済的に実行可能かどうか疑問視した。[ 1 ] Fruは2016年7月13日に発売された。 [ 1 ]このゲームは2022年7月1日にリストから削除された。

受付

『フルー』は批評家から概ね好評を得た。[ 5 ]

参考文献

  1. ^ a b c d eコンディット、ジェシカ(2016年6月30日)「Kinect の価値を高めるゲーム:『Fru』」 . Engadget . AOL . 2016年8月26日閲覧
  2. ^ Whitaker, Jed (2016年7月12日). 「Review: FRU」 . Destructoid . 2016年8月26日閲覧
  3. ^ Sharkey, Mike (2014年2月3日). 「Kinectをパズルプラットフォームゲーム『Fru』で巧みに活用」 IGN . Ziff Davis . 2016年8月26日閲覧
  4. ^ Watts, Steve (2014年3月18日). 「GDC: Microsoft、ID@Xbox向けゲーム第1弾25タイトルを発表IGN . Ziff Davis . 2016年8月26日閲覧
  5. ^ a b「Xbox One用FRUレビュー」 MetacriticCBS Interactive 20168月26日閲覧