フルスロットル:オールアメリカンレーシング

フルスロットル:オールアメリカンレーシング
フルスロットル:オールアメリカンレーシング
北米版カバーアート
開発者グレムリン・インタラクティブ[ 1 ]
出版社
デザイナーピーター・J・クック[ 2 ] ボブ・トーマス[ 2 ]
作曲家ニール・ビギン[ 3 ]
プラットフォームスーパーファミコン[ 1 ] [ 4 ]
リリース
ジャンル競馬[ 1 ]
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

フルスロットル オールアメリカンレーシング(Full Throttle: All-American Racing)、日本ではフルパワー( Full Power )[ 5 ]として知られているレーシングビデオゲームであり、1994年にグレムリンインタラクティブによってスーパーファミコン向けに。日本ではココナッツジャパン、北米ではサイバーソフト、ヨーロッパではGameTekによって発売されました。2021年4月、ブレイズエンターテインメントによってエバーケード向けにピコインタラクティブコレクション2の一部として発売されました。

ゲームプレイ

プレイヤーはバイク水上スクーターを使ってレースに参加できます。プレイヤーは6台のレーサーを操作できます。[ 2 ]ゲームで訪れる場所には、アパラチア山脈サンフランシスコの複雑な街路、アリゾナの平坦な荒れ地の砂漠などがあります。[ 6 ]

このゲームの珍しい点は、プレイヤーが音楽のみ、または効果音のみでプレイできるという点です。両方を同時にプレイすることはできません。

受付

GameProのレビューでは、Full Throttle: All-American Racingは、派生的なゲームプレイと、まあまあの操作性、グラフィック、音楽、効果音を備えた、完全に平均的なレーシングゲームであると評されました。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h i「リリース情報」 . GameFAQs . 2010年4月7日閲覧
  2. ^ a b c「基本的なゲーム概要」 . MobyGames . 2010年3月23日閲覧
  3. ^ 「作曲家情報」 SNESミュージック。 2011年4月17日閲覧
  4. ^ super-famicom.jp の日本語タイトル
  5. ^ 「英語から日本語へのタイトル翻訳」 Superfamicom.org 2011年7月13日閲覧
  6. ^ 「Advanced game overview」 . IGN . 2010年4月17日閲覧
  7. ^「ProReview: Full Throttle: All-American Racing」GamePro . No. 76. IDG . 1995年1月. p. 74.