| フュージョンフォール | |
|---|---|
| 開発者 | グリゴン・エンターテインメント |
| 出版社 | カートゥーンネットワーク |
| 取締役 |
|
| プロデューサー |
|
| デザイナー |
|
| 作家 |
|
| 作曲家 | セス・ポドウィッツ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS X |
| リリース | 2009年1月13日 |
| ジャンル | 大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム、サードパーソンシューティングゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
カートゥーン ネットワーク ユニバース: フュージョンフォールは、カートゥーン ネットワークと韓国のスタジオ Grigon Entertainmentが開発し、2009年1月13日にリリースされた多人数同時参加型オンラインゲームです。 [ 1 ]このゲームは、 SFジャンルに沿って、カートゥーン ネットワークの既存の番組のキャラクターや場所に加え、独自の追加要素も含む設定を融合させたものです。フュージョンフォールは、クライアント技術の基盤として Unity エンジンを採用しています
最初の1年間は、ゲーム全体を利用するにはサブスクリプションが必要で、無料アカウントではコンテンツの一部しか利用できませんでした。[ 2 ] 2013年8月29日、ゲームのサーバーはシャットダウンされました。2017年にファンによって非公式に2つの異なるゲームとして復活しました。1つ目はFusionFall: Retro(オリジナルゲームの復活)で、2つ目は未発売のFusionFall: Legacy(オリジナルゲームに追加コンテンツ)です。2020年4月16日、カートゥーン ネットワークはゲームの開発者に対してDMCA削除通知を発行し、Retroは完全に削除され、Legacyはキャンセルされました。[ 3 ]
ロード・フューズの支配下にあるプラネット・フュージョンは、他の惑星を呑み込みながら宇宙を旅し、地球が次の標的となる。フュージョン・マターが地球に落下し、周囲の物体を汚染してモンスターへと変貌する。プレイヤーは敵の計画を阻止し、彼らを倒すために部隊に加わる。[ 4 ] [ 5 ]
FusionFallでは、プレイヤーはカスタマイズされた人間のアバターを操作します。[ 6 ] [ 7 ]ゲームの世界には、カートゥーンネットワークで当時放送されていた番組や過去の番組に基づいた50人以上のキャラクターと複数のエリアが登場します。これらのキャラクターの中には、冒険中にプレイヤーを助けてくれる人もいます。[ 8 ]当時のMMORPGでは珍しく、 FusionFallではプラットフォーム型のゲームプレイが重視されており、コミュニティディレクターのリッチ・ウェイルは、開発者がゲームを「可能な限り3次元的に」作ろうとした点を強調しました。[ 4 ]
プレイヤーキャラクターは、 HUD が重ねて表示された三人称視点[ 9 ]で表示される。敵を倒すことでプレイヤーはレベルアップし、タロス[ 10 ]と呼ばれる通貨を受け取って服や武器のアップグレードを購入できる。戦闘スタイルには遠距離戦闘と近接戦闘の2種類があり[ 11 ]、プレイヤーは両方の武器を装備してボタンを押すことで切り替えることができる。[ 12 ] FusionFallの特別な機能として、カートゥーンネットワークのキャラクターの小型版であるナノを使用できることがある。これは、それぞれのキャラクターの邪悪なドッペルゲンガーを倒すことで入手できる。[ 13 ]ドッペルゲンガーを倒すミッションは、プレイヤーがゲームの経験値であるフュージョンマターを十分に獲得すると利用可能になり[ 14 ]、プレイヤーのレベルは集めたナノの数に依存する。ナノを所持しアクティブに割り当てると、プレイヤーは3つの中から選んだ特殊能力を付与される。[ 13 ]
ガイドとして利用できるキャラクターは4人いました:ベン・テニスン(ベン10)、デクスター(デクスターズラボ)、エド(エド・エッド・エディ)、モジョ・ジョジョ(パワパフガールズ)です。[ 15 ]彼らは特定のミッションを完了すると装備やアイテムなどの報酬を与えました。[ 2 ]
レベル5以降をプレイするには、当初は提携小売店で購入できる交換可能なカードという形で月額料金を支払う必要がありました。2010年4月16日にゲーム全体が無料になった後、このカードは廃止されました。交換されていないタイムカードを持つプレイヤーには、未使用のカードの払い戻しが提供されました。このゲームは主に子供向けに設計されていたため、ペアレンタルコントロールオプションが用意されており、保護者は子供の行動を監視し、他のユーザーとのチャットを制限することができました。[ 16 ]
FusionFallには、最近の番組から新しいミッション、NPC、エリア、そして要素が定期的に追加されました。また、プレイヤーがキャラクターを作成してプレイできる「アカデミー」と呼ばれるエリアもゲームに追加されました。しかし、カートゥーン ネットワークがProject Exonaut、Formula Cartoon、FusionFall Heroesといった他のゲームに注力するため、 FusionFallの開発は中止されました。
感謝祭やクリスマスといった特定の祝日には、FusionFallではゲーム内でちょっとしたお祝いイベントが開催され、通常は特別なコードを入力すると、将来のキャストメンバーがゲスト出演し、限定のホリデーアイテム、風景、ミッションなどが手に入るというものでした。ホリデーイベントは2週間から数ヶ月に渡り開催され、中には2週間から数ヶ月に直接開催されるものもありました。ゲーム内の衣装であるホロスーツは、ゲーム内のイベントや季節に合わせて見た目が変化しました。
プロジェクトの承認を得るまで4年間の試行錯誤を経て、FusionFallの開発は2006年4月に開始されました。ターナー・エンターテインメントは、開発会社を探しながら、ビジネスモデルを慎重に計画する時間を取りたいと考えていました。彼らは、そのアートスタイルとユーモアのセンスから、韓国のスタジオであるグリゴン・エンターテインメントに決定しました。[ 16 ]幅広いターゲット層を満足させるため、一部のキャラクターは年齢を重ねました。[ 4 ] チームは、低スペックのコンピューターでもプレイできるようにしたかったため、ゲームエンジンにはUnityが採用されました。若いプレイヤーがゲームにアクセスしやすいように、ウェブブラウザでプレイできるように設計されました。 [ 17 ]
コミックの前日譚『FusionFall: Worlds Collide 』は、マシュー・シュワルツとMegas XLRの共同制作者であるジョージ・クルスティックが共同執筆し、 2007年のコミコンで配布されました。このコミックは公式サイトで閲覧およびPDFダウンロードが可能で、ゲーム開始までの出来事が描かれています。[ 18 ]
2008年11月14日から2009年1月11日まで、 4回のオープンベータテストが実施され、カートゥーン ネットワークのウェブサイトにアカウントを持つすべてのユーザーが参加できました。2008年12月27日以降に作成されたキャラクターは削除されず、正式リリースに引き継がれました。
FusionFallが最初にリリースされたとき、完全版のゲームには有料サブスクリプションが必要で、コンテンツの一部は無料で利用可能でした。[ 19 ]無料アカウントではゲームの「未来」部分でのみプレイでき、プレイヤーは4つのナノを集めて2人のキャラクターを作成することしかできませんでした。完全版のゲームには合計56ナノがあり、[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]新しいアップデート前は36でした。最大4人のキャラクターを作成するには、プレイヤーはベータテスト中に36ナノすべてを獲得する必要がありました。スニークピーク中または以前のサブスクリプション中にキャラクターを過去に進めたプレイヤーは、現在のサブスクリプションを購入するまでキャラクターがロックされていました。
サブスクリプションプランには、1ヶ月、3ヶ月、1年、ファミリープランがありました。FusionFall限定のVictory Packは、ゲーム発売時に購入可能になりました。このパックには、4ヶ月のサブスクリプションに加え、ゲームガイド、Tシャツ(GameStopで購入した場合)、そしてゲームのウェブサイトで入力するコードを通じてプレイヤーキャラクター専用の衣装と武器が含まれていました。[ 1 ] Victory Packは最終的に廃止され、 Targetの店舗で購入できる1ヶ月と3ヶ月のゲームカードに置き換えられました。
このゲームは2010年4月19日に完全に無料となり、メンバーが利用できるものはすべて無料で利用できるようになりました。[ 25 ] [ 26 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 75/100 [ 27 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームゾーン | 7.2/10 [ 28 ] |
| IGN | 7/10 [ 29 ] |
| Macゲームの内部 | 7.5/10 [ 30 ] |
| マックワールド |
| 年 | 組織 | 賞 | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2009 | ウェビー賞 | ゲーム | ノミネート | [ 32 ] |
FusionFallはリリースされた年に、Ars Technica、[ 13 ] IGN、[ 33 ] Wired、[ 2 ] Engadget、[ 34 ] Unityエンジンブログ[ 35 ]など、テクノロジーとゲーム関連のニュースメディアで取り上げられました。
2013年3月25日、オリジナルゲームが終了する約5か月前に、カートゥーン ネットワークはFusionFall Heroesという新しいゲームをリリースしました。このゲームでは、カスタマイズされたアバターをプレイする代わりに、プレイヤーはカートゥーン ネットワークのお馴染みのキャラクターのさまざまなバリエーションをプレイします。ゲームは、オリジナルゲームでヒューズがカートゥーン ネットワーク ユニバースを攻撃したのと同時に行われます。プレイ可能なキャラクターには、アドベンチャー・タイムの人間のフィン、人間のフィオナ、マーセリン、デクスターズラボのデクスター、レギュラーショーのモーデカイとリグビー、ベン10のフォーアームズとフィードバック、おかしなガムボールのガムボール・ワターソン、パワーパフガールズのモジョジョジョ、そして彼の同名番組のジョニー・ブラボーが含まれます。ゲームでは、プレイ可能なキャラクターごとに異なるコスチュームがあり、さまざまなヒーローの新しいコスチュームのロックを解除できる卵もあります。
{{citation}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク){{citation}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク){{citation}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク)