| 未来のバスケットボール | |
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スーパーファミコンのカバーアート | |
| 開発者 | 悪魔の3(アミーガ、ST)[2] ハドソンソフト(スーパーファミコン)[3] |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | アミガ、アタリST、スーパーファミコン |
| リリース | アミーガ、アタリST
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| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
『フューチャー・バスケットボール』は、ヒューソン・コンサルタンツが1990年にアミガとアタリST向けに未来的なバスケットボール・ビデオゲームです。 [4]ハドソン・ソフトは1991年にスーパーファミコン(SNES)に『ビル・レインビアのコンバット・バスケットボール』として移植しました。SNES向けに発売された最初のバスケットボールゲームでした。 [5]このゲームの主人公は、 NBAのデトロイト・ピストンズで活躍したビル・レインビアです。当時、チームは攻撃的で汚いフィジカルプレーで悪名高かったのです。 [6]
ゲームの舞台は2031年。ビル・レインビアはバスケットボールリーグのコミッショナーとなり、審判を解雇し、ルールのないプレースタイルを確立した。ファウルはなく、武器の使用も完全に合法である。[7]
ゲームプレイ
このゲームでは、コートを俯瞰する珍しい視点を採用しています。[8]実際のバスケットボールとは異なり、プレイヤーは個人ファウルやチームファウルの恐れなく、コート上で互いに物理的にチェックし合うことができます。爆弾などの破壊的なアイテムがコート上に頻繁に出現します。[7]
シーズンは14試合で、プレーオフはありません。各シーズン終了後、各リーグの上位2チームが1つ上のリーグに昇格し、下位2チームは1つ下のリーグに降格します。同点の場合はシーズン開始時の順位で決定します。2チームが同じ成績でシーズンを終えた場合、シーズン開始時の順位が上位だったチームが上位となります。選手は3部リーグからキャリアをスタートし、上位チームがリーグの覇権を競うスーパーリーグまで昇格を目指します。[3]
受付
アミーガ、アタリST
Future BasketballはSpeedballと比べると否定的な評価を受けました。CU Amigaは「しかし、Speedballに劣るのはスクロール操作です。Speedballほどスムーズではなく、集中するのが難しい場面が時々あります。」と述べています。[9] Zzap!64は「Future BasketballはSpeedballに似ていますが、プレイ感は違います。このゲームでは壁にボールを当てる動作はスローインに繋がりにくく、得点もそれほどエキサイティングではありません。」と書いています。[10]
スーパーファミコン
Allgameのライター、ブレット・アラン・ワイスは、このゲームに否定的なレビューを寄せ、グラフィック、サウンド、操作性を批判した。5つ星中1つ星の評価を付けたワイスは、これらの欠点やその他の欠点が「本来なら罪深い喜びとなるはずだったものを台無しにしている」とコメントした。[8] Game Informerのジェフ・マルキアファヴァは、「最も奇妙な有名人を題材にしたビデオゲーム」リストの中で、このゲームについてより肯定的な評価を与えている。[11]
Time Extensionは、 Combat Basketballを最悪のSNESゲームの1つとして挙げた。 [4]
参考文献
- ^ 「リリース情報」GameFAQs . 2008年8月12日閲覧。
- ^ The Evil 3 (1990). Future Basketball ( Amiga ). Hewson Consultants. レベル/エリア: イントロ/クレジットシーケンス.
Future Basketball; Hewson; The Evil 3; プログラム: Gary Biasillo、グラフィック: Mike Williams、音楽: Sound Images
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab 「シーズン情報」. allgame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月19日閲覧。
- ^ ab McFerran, Damien (2022年11月17日). 「史上最悪のスーパーファミコンゲーム」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年8月19日閲覧。
- ^ 「ビデオゲームに出演するビル・レインビア」AP通信ファイル写真。1991年9月27日。プレスコット・クーリエ。
- ^ バッドボーイズはまだ最高 アーカイブ済み 2012-02-22 at the Wayback Machine、www.nba.com、2008年8月31日アクセス
- ^ ab 「ゲームの基本概要」MobyGames . 2012年1月19日閲覧。
- ^ ab Weiss, Bret Alan. 「Bill Laimbeer's Combat Basketball レビュー」. All Game . Rovi. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月4日閲覧。
- ^ パッテンデン、マイク(1990年11月)「スクリーンシーン - 未来のバスケットボール」CU Amiga 9号EMAP 60ページ
- ^ ウィン、スチュアート、ラップワース、ウォーレン(1990年10月)「Zzap! Test! - Future Basketball」Zzap!64号、第66号、90ページ。
- ^ Marchiafava, Jeff (2011年8月17日). 「最も奇妙なセレブリティを題材にしたビデオゲーム」. Game Informer . 2022年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月4日閲覧。