G-ダリウス

1997年のビデオゲーム

1997年のビデオゲーム
G-ダリウス
アーケードのチラシ
開発者台東
出版社台東
シリーズダリウス
プラットフォームアーケード
プレイステーション
プレイステーション2
プレイステーション4
ニンテンドースイッチ
Windows
リリースアーケード
  • JP : 1997年6月
プレイステーション
  • JP 1998年4月9日[2]
  • NA : 1998年9月16日[1]
  • EU 1998年9月18日[3]
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムタイトーFX-1B

Gダライアス[a]は、1997年にタイトーから発売されたスクロールシューティング アーケードビデオゲームですダライアスシリーズの第4作目であり、 3Dポリゴングラフィックを採用した最初の。PlayStationへの移植版は『 Gダライアス』として発売されました

ゲームプレイ

ダライアスシリーズの過去作と同様にGダライアスは横スクロールシューティングゲームです。ゲームは3次元ポリゴングラフィックを使用していますが、ゲームプレイは2次元です。プレイヤーはシルバーホークという名の宇宙船を操縦し、ゲームのステージ(ゲームでは「ゾーン」と呼ばれます)全体で敵と戦い、障害物を避けなければなりません。宇宙船は前方発射ミサイル、小型航空爆弾、そして防御力場を装備しています。これらは、破壊された敵が特別な色のオーブを落とすパワーアップ(大きなオーブの形)によって強化できます。プレイヤーがゾーンの終わりに到達するとボスが出現し、先に進むにはボスを倒さなければなりません。ゾーンのボスを倒すと、プレイヤーは分岐パスを介して次にプレイするゾーンを選択できます[4] [5]合計15のゾーンがあり、ギリシャ文字のアルファからオミクロンまで番号が付けられていますが、プレイヤーは5つのゾーンを連続してクリアするだけで、5つのエンディングのいずれかに到達できます。各レベルには、ゲームの途中でプレイヤーが選択できる2つのルートが用意されています。これらのルートの一部は後のステージでも重複していますが、ボスの外観や攻撃シーケンスが若干異なります。

プレイヤーの武器の一つに「キャプチャーボール」があり、これを発射して敵を捕獲することができます。捕獲された敵はプレイヤーの機体を追跡し、援護します。[6]それぞれの敵には独自の強化が施されており、中には追加の砲塔として機能するものやシールドとして機能するものもあります。さらに、プレイヤーは捕獲した敵を爆弾として起爆させることもできます。[7]捕獲した敵は、十分なダメージを受けて破壊されるか、プレイヤーの機体が破壊されるか、プレイヤーが特殊能力を使用するために「吸収」するまで、プレイヤーを追跡し続けます。[4] [5] [6]

「ビームデュエル」。右側の青いビームがプレイヤーのビームです。

シリーズ初登場のビームデュエル。プレイヤーは捕獲した敵を吸収し、短時間で強力なレーザービームを発射することができる。このビームは、接触したほぼ全ての敵を瞬時に破壊する。これは主にボス戦で使用される。ゲームに登場する主要なボスは全て、同等のレーザービームを持っている。プレイヤーとボスが同時にレーザーを発射すると、両者の「デュエル」が開始される。プレイヤーは発射ボタンをできるだけ早く連打してボスのレーザーを圧倒しなければならない。成功すると、ボスのビームは最終的に消滅し、プレイヤーのビームはサイズ(と威力)が増大し、ボスに致命傷を与えるか、あるいは倒すことができる。[4] [6]一部のボスは複数のビームを持っており、プレイヤーがそれらを全てカウンターした場合、自身のビームは最大4倍に増幅される。一部の敵や大型弾丸はビームに対して無敵であり、ボスは自身をシールドで防御することができる。したがって、ビームデュエルを効果的に使用するには、ボスの攻撃パターンに精通することが不可欠である。

ゲームのアップグレード版であるGダライアスVer.2では、プレイヤーのパワーアップレベルが死亡時に1ランクだけ下がり、3つのゾーンをクリアするだけでゲームが終了する初心者モードが追加された。[8]

プロット

G-ダリウスは、アメリアのヒューマノイドと「ティーマ」(死を運ぶ者)と呼ばれるサイボーグ/キメラの生体器官との対立を描いた前日譚です。ティーマは、アメ​​リアが月マサーの管轄権を巡って争っていた惑星ブレイザーを殲滅するために、アムネリア軍が兵器AN(オール・ナッシング)を使用したことで覚醒しました。自らの存在を守ろうと決意し、はるか昔にANのような脅威から宇宙を守るようにプログラムされたティーマは、アメ​​リアに襲い掛かりました。軍は甚大な被害を受けましたが、アムネリアの科学者と技術者はANとリバースエンジニアリングされたティーマの技術/生命システムの両方を駆使し、シルバーホーク戦闘機を開発しました。最終的に、サメルック・ライダとルティア・フィーンの2人のパイロットが、惑星ダリウスの衛星であるティーマの主要基地カズムンへの決定的な攻撃を実行するために選ばれました。

ポート

GダライアスはGダライアス[4]としてPlayStationに移植され、1998年4月9日にタイトーから、9月11日にヨーロッパで、9月17日に米国でTHQから発売されました[9][4] PlayStationへの移植は、アーケード版「ver.2」に基づいています。[7] Gダライアスのオリジナルのアーケード版は、後にタイトーのいくつかのアーケードゲームからなるコンピレーションであるタイトーレジェンズ2PlayStation 2移植版で再リリースされました[10] PlayStationへの移植に基づいたWindows 95バージョンは、サイバーフロント株式会社、メディアカイト、ソースネクストによって2000年から2001年にかけて発売されました。

Nintendo SwitchとSony PlayStation 4への移植版は、2021年に世界中でデジタル配信された。標準解像度版に加え、ゲームの新しいHDバージョンが収録されている。米国と欧州では、パッケージ版も発売された。日本では、パッケージ版はコンピレーション『ダライアス コズミックリベレーション』に収録されている。このコンピレーションは、Strictly Limited Gamesによって国際的にリリースされた。G-ダライアス HD Steam版は2022年3月30日に発売された。[11]同日に行われたSwitchおよびPS4版のアップデートで、  『G-ダライアス Ver. 2』、『G-ダライアス Ver. 2 HD』  、  『G-ダライアス コンシューマー版 』(日本のPlayStation版)が追加された。

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、PlayStation版は好評を博した[12] Next Generation誌は、このゲームについて「我慢できる世代にとっては楽しいかもしれないが、平均的なゲーマーは退屈で死ぬだろう」と評した。[19]日本では、ファミ通が40点満点中29点を付けた。[15]また、日本では、Game Machine誌が1997年8月15日号で、アーケード版をその月の最も売れたアーケードゲーム第4位に挙げた。[21]しかし、5号後の11月1日号では、同誌はそれをその月の最も売れたアーケードゲーム第10位に降格させた。[22]

2014年の回顧録で、Euro-gamerはこのゲームを「これまでにリリースされた中で最も優れたシューティングゲームの1つ」と評した。[23]

注記

  1. ^ 日本語Gダライアスヘプバーンジー・ダライアス

参考文献

  1. ^ IGNスタッフ (1998年9月16日). 「G. ダリウスが店舗に向かって撃つ」. IGN . 2023年12月15日閲覧
  2. ^ “G Darius Releases”. MobyGames . 2023年7月2日閲覧
  3. ^ 「ゲームズ ノルンとビー・ワイルド」デイリー​​・レコード、1998年9月18日、p.58 。 2023年12月14日閲覧。G -Darius /Sony PlayStation
  4. ^ abcdef Bartholow, Peter (1998年5月1日). 「G Darius Review [Import]」. GameSpot . CBS Interactive . 2020年11月6日閲覧
  5. ^ abc Nelson, Randy (1998年9月17日). "G. Darius". IGN . Ziff Davis . 2020年11月6日閲覧
  6. ^ abc 「Gダライアス(プレビュー)」セガサターンマガジン第19号EMAP 1997年5月94ページ。
  7. ^ ab 「G-Darius」。Electronic Gaming Monthly 誌、第104号、Ziff Davis、1998年3月、66ページ。
  8. ^ 小笠原健、メジャー・マイク(1998年1月)「1997年アミューズメントマシンショー:コブラの年」GamePro . No. 112. IDG . p. 50.
  9. ^ IGNスタッフ(1998年9月16日)「G. Darius [sic] Shoots Toward Stores」IGN . Ziff Davis . 2020年11月6日閲覧
  10. ^ ミラー、グレッグ (2007年6月4日). 「タイトー レジェンズ2 レビュー (PS2)」. IGN . ジフ・デイビス. 2020年11月6日閲覧
  11. ^ “「ダライアス」シリーズ2作品がSteamで登場!!|タイトーのゲーム情報”.タイトー (日本語)。 2021年10月1日2021 年10 月 1 日に取得
  12. ^ ab “G Darius for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年11月6日閲覧。
  13. ^ Edgeスタッフ (1998年6月). 「G Darius (PS) [Import]」. Edge . 第59号. Future Publishing . p. 97. 2020年11月6日閲覧
  14. ^ EGMスタッフ(1998年10月)。「G Darius」。Electronic Gaming Monthly 誌第111号。Ziff Davis。
  15. ^ ab "Gダライアス [PS]".ファミ通。エンターブレイン2020 年11 月 6 日に取得
  16. ^ マクナマラ、アンディ、ストーム、ジョン、ライナー、アンドリュー(1998年9月)。「G. ダリウス [sic]」。ゲーム・インフォメーション誌第65号。ファンコランド。1999年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月6日閲覧
  17. ^ Chau, Anthony "Dangohead"、Ngo, George "Eggo"、Higgins, Geoff "El Nino" (1998年6月). 「G-Darius [Import]」. GameFan . 第6巻第6号. Metropolis Media. p. 21. 2020年11月6日閲覧
  18. ^ Major Mike (1998年10月). "G. Darius [sic]". GamePro . No. 121. IDG Entertainment . p. 170. 2020年11月6日閲覧
  19. ^ ab 「G Darius」. Next Generation . No. 46. Imagine Media . 1998年10月. p. 128. 2020年11月6日閲覧
  20. ^ 「G Darius」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第2巻第1号. Ziff Davis. 1998年10月.
  21. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 547。アミューズメント プレス社、1997 年 8 月 15 日。p. 21.
  22. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 552。アミューズメント プレス社、1997 年 11 月 1 日。p. 25.
  23. ^ Higham, Rupert (2014年3月30日). 「Darius retrospective」. Eurogamer . Gamer Network . 2014年3月31日閲覧
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