GDDR6 SDRAM

GDDR6 SDRAMグラフィックス ダブルデータレート 6 同期ダイナミックランダムアクセスメモリ
RAMの種類
開発者JEDEC
タイプ同期ダイナミックランダムアクセスメモリ
世代第6世代
前世代GDDR5 SDRAM
後継GDDR7 SDRAM

グラフィックス・ダブルデータレート6同期ダイナミックランダムアクセスメモリGDDR6 SDRAM)は、高帯域幅の「ダブルデータレート」インターフェースを備えた同期グラフィックスランダムアクセスメモリ(SGRAM)の一種で、グラフィックスカードゲームコンソール高性能コンピューティングでの使用向けに設計されています。GDDR SDRAM(グラフィックスDDR SDRAM )の一種であり、 GDDR5の後継です。GDDR5X同様に、書き込みコマンドクロック(WCK)を基準にQDR(クアッドデータレート)を使用し、コマンドクロック(CK)を基準にODR(オクタルデータレート)を使用します。[ 1 ]

概要

最終仕様は2017年7月にJEDECによって公開されました。 [ 2 ] GDDR6は、ピンあたりの帯域幅(最大 16Gbit/s [ 3 ])の増加と動作電圧の低減(1.35V [ 4 ] )を実現し、 GDDR5Xと比較して性能が向上し、消費電力が減少します。[ 5 ] [ 6 ]

商用実装

Hot Chips 2016で、サムスンはGDDR5Xの後継としてGDDR6を発表しました。[ 5 ] [ 6 ]その後、サムスンは最初の製品は16Gbit/s、1.35Vチップになると発表しました。[ 7 ] [ 8 ] 2018年1月、サムスンは10nmクラスのプロセスで製造され、ピンあたり最大18Gbit/sのデータレートを備えた16Gb(2GB GDDR6チップの量産を開始しました。[ 9 ] [ 8 ] [ 10 ]   

2017年2月、マイクロンテクノロジーは2018年初頭までに独自のGDDR6製品をリリースすると発表した。[ 11 ] マイクロンは2018年6月に8Gbチップの量産を開始した。 [ 12 ]

SK Hynixは、GDDR6製品を2018年初頭に発売すると発表した。[ 13 ] [ 3 ] SK Hynixは2017年4月、GDDR6チップは21 nmプロセスで製造され、GDDR5よりも10%低い電圧になると発表しました。[ 3 ] SK Hynixチップの転送速度は14~16 Gbit/sになると予想されていました。[ 4 ] SK HynixのGDDR6 RAMを使用する最初のグラフィックカードは、384ビットのメモリバスで12 GBのRAMを使用し、768 GB/sの帯域幅を実現すると予想されていました。[ 3 ] SK Hynixは、8 Gbitチップとピンあたり 14 Gbit/sのデータレートで、2018年2月に量産を開始しました。 [ 14 ] 

Nvidiaは、GDDR6を採用した最初の消費者向けグラフィックスカードとして、 2018年8月20日にTuringベースのGeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070を公式に発表しました。[ 15 ] RTX 2060は2019年1月6日に発表されました。 [ 16 ] GTX 1660 Tiは2019年2月22日に発表されました。 [ 17 ] Samsung ElectronicsのGDDR6メモリは、TuringベースのQuadro RTXシリーズにも使用されています。[ 18 ] RTX 20シリーズは当初Micronのメモリチップで発売されましたが、2018年11月までにSamsungのチップに切り替えられました。[ 19 ]

AMDは2019年6月10日にRadeon RX 5700、5700 XT、5700 XT 50周年記念エディションを正式に発表しました。これらのNavi 10 [ 20 ] GPUは8GB のGDDR6メモリを搭載しています。[ 21 ]

GDDR6X

GDDR6X RAM搭載のGeForce RTX 3090カスタムエディション

MicronはNvidiaと緊密に協力してGDDR6Xを開発した。GDDR6X SGRAMはまだJEDECで標準化されていなかった。NvidiaはMicronの唯一のGDDR6Xの発売パートナーである。[ 22 ] GDDR6XはPAM 4シグナリングで1ピンあたりの帯域幅を19~21 Gbit/sに増加させ、シンボルあたり2ビットの伝送を可能にし、シンボルあたり1ビットしか提供しなかった以前のNRZ(非ゼロ復帰、PAM2)コーディングを置き換え、GDDR6のピンあたりの帯域幅を16 Gbit/sに制限している。[ 23 ] GDDR6Xを採用した最初のグラフィックカードは、Nvidia GeForce RTX 3080および3090グラフィックカードである。 PAM4信号方式は新しいものではないが、実装コストが高く、その理由の一つとして、チップ上のスペースを多く必要とし、信号対雑音比(SNR)の問題が発生しやすいことが挙げられる。[ 24 ]そのため、主に高速ネットワーク(200Gイーサネットなど)での使用に限定されていた。GDDR6XはGDDR6よりも転送ビットあたりの消費電力が15%少ないが、GDDR6XはGDDR6よりも高速であるため、全体的な消費電力は高くなる。平均して、PAM4は差動信号方式よりも消費電力が少なく、ピン数も少ないにもかかわらず、NRZよりも高速である。GDDR6Xは高帯域幅メモリよりも安価であると考えられている。[ 25 ]

GDDR6W

サムスンは2022年11月29日にGDDR6Wの開発を発表しました。[ 26 ] GDDR6に対する改良点は以下の通りです

  • ピンあたりの伝送速度は22 Gb/sと高速
  • パッケージあたりの容量が16 Gbから32 Gbに倍増
  • I/Oピンを32から64に倍増
  • ファンアウト・ウェーハレベル・パッケージング(FOWLP)の使用により、厚さが36%減少(1.1 mmから0.7 mmに減少)

参照

参考文献

  1. ^ライアン・スミス「MicronがGDDR6Xについて語る:NVIDIAのRTX 3090に搭載される高レート対応のPAM4シグナリング」www.anandtech.com。 2020年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ 「グラフィックス ダブルデータレート 6 (GDDR6) SGRAM 標準 | JEDEC 。www.jedec.org
  3. ^ a b c d Shilov, Anton (2017年4月30日). 「SK Hynix、2018年初頭までにグラフィックカード向けGDDR6を出荷へ」 Anandtech. 2017年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月2日閲覧
  4. ^ a b Born, Eric (2017年5月16日). 「SK Hynix初のGDDR6 RAM、当初は14Gbpsでトップアウト」 . Tech Report . 2017年5月16日閲覧
  5. ^ a b Walton, Mark (2016年8月23日). 「HBM3:より安価、最大64GBのオンパッケージ、そして毎秒テラバイトの帯域幅」 Ars Technica . 2017年2月3日閲覧
  6. ^ a b Ferriera, Bruno (2016年8月23日). 「HBM3とGDDR6がHot Chipsのオーブンから新鮮に登場」 . テックレポート. 2017年2月3日閲覧
  7. ^ Shilov, Anton (2017年11月14日). 「Samsung、次世代グラフィックカード向け16Gbps GDDR6チップを事前発表」 . Anandtech. 2017年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月14日閲覧
  8. ^ a b Killian, Zak (2018年1月18日). 「Samsung、GDDR6メモリの大量生産に向けてファウンドリを稼働」 . Tech Report . 2018年1月18日閲覧
  9. ^ 「Samsung Electronics、高度なグラフィックシステム向けに業界初の16ギガビットGDDR6の生産を開始」 Samsung 2018年1月18日。 2019年7月15日閲覧
  10. ^ 「Samsung、世界最速のGDDR6メモリの生産を開始」 Wccftech 2018年1月18日。 2019年7月16日閲覧
  11. ^ Tallis, Billy (2017年2月3日). 「Micron 2017 Roadmap Details: 64-Layer 3D NAND, GDDR6 Getting Closer, & CEO Retireing」 . Anandtech. 2017年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月7日閲覧
  12. ^ 「Micron、GDDR6高性能メモリの量産を開始」 Micron Technology、2018年6月25日。 2019年7月14日閲覧
  13. ^ “プレスリリース < PR < SK hynix” . 2017年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月11日閲覧。
  14. ^ Shilov, Anton (2018年2月6日). 「SK Hynix、GDDR6メモリを「発売開始」と発表、最終仕様を公開」 . AnandTech . 2018年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月14日閲覧
  15. ^ 「10 年の開発期間: NVIDIA が GeForce RTX でゲーマーにリアルタイム レイ トレーシングを提供」
  16. ^ 「NVIDIA GeForce RTX 2060 登場: 次世代ゲーミングの幕開け」
  17. ^ 「新しい GeForce GTX 1660 Ti は、あらゆるゲーマーに素晴らしいパフォーマンスの飛躍をもたらします。価格は 279 ドルから」
  18. ^ Mujtaba, Hassan (2018年8月14日). 「Samsung GDDR6メモリ、NVIDIAのTuring GPUベースQuadro RTXカードに搭載」 . wccftech.com . 2019年6月19日閲覧
  19. ^ Maislinger, Florian (2018年11月21日). 「RTX 2080 Tiの不具合:Nvidia、GDDR6メモリをMicronからSamsungに切り替え」 . PC Builder's Club . 2019年7月15日閲覧
  20. ^ AMD RX Vegaシリーズ
  21. ^ 2019年6月、Zhiye Liu 11 (2019年6月11日). 「AMD Radeon RX 5700 XT 50周年記念エディションは期待できそう」 . Tom's Hardware .{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  22. ^ 2020年9月、Anton Shilov 06 (2020年9月6日). 「MicronがGDDR6Xの詳細を発表:メモリの未来か、それとも独自のDRAMか?」 Tom 's Hardware . 2020年9月7日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  23. ^ 「PAM4でI/Oパフォーマンスを倍増 - Micronがグラフィックスメモリを高速化するためにGDDR6Xを革新」。Micron 2020年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年9月11日閲覧。
  24. ^ Maliniak, David (2016年1月14日). 「EDN - PAM4の基礎」 .
  25. ^ライアン・スミス「MicronがGDDR6Xについて語る:NVIDIAのRTX 3090に搭載される高レート対応のPAM4シグナリング」www.anandtech.com。 2020年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ
  26. ^ 「世界をつなぐ架け橋:SamsungのGDDR6Wが強力なグラフィックメモリで没入型メタバース体験を実現する方法」 。 2022年11月29日閲覧