
GURPS Fantasy Folk は、 1990 年にSteve Jackson Gamesによって発行されたGURPSロール プレイング システム 補足資料です
GURPS Fantasy Folkでは、ゲームマスターがNPC(ノンプレイヤーキャラクター)を作成するために、またはプレイヤーがプレイヤーキャラクターとして使用できる24の非人間種族に関する情報が提供されています。[ 1 ]この本は2つのセクションに分かれています。
GURPS Fantasy Folkは、クリス・W・マッカビン、ロイド・ブランケンシップ、スティーブ・ジャクソンによって書かれ、ケン・ケリーが表紙を、エヴァン・ドーキンがイラストを担当し、1990年にスティーブ・ジャクソン・ゲームズから128ページの書籍として出版された、 128ページの無線綴じの本です。 [ 1 ]
1995年にこの本はクリス・W・マクカビンとショーン・パンチによって書かれたGURPS第3版のルールに更新され、ロイド・ブランケンシップとスティーブ・ジャクソンによる追加資料、シェイ・ライアンとダン・スミスによるイラスト、ケン・ケリーによる表紙イラストが加えられた。[ 3 ]
1990年12月号のDragon誌(第164号)で、ジム・バンブラは本書について複雑な感想を述べている。ケン・ケリーによる表紙イラストは「非常に優れている」と高く評価したものの、本文のアートワークは「せいぜい平均的」だった。クリーチャーの描写は「それぞれの種族について深い洞察を与えている」と評価しつつも、「ありきたりな設定に合わせているため、描写が損なわれている」と感じた。ファンタジー世界に不可欠なクリーチャーではなく、ほとんどどんな世界にも組み込めるクリーチャーを登場させているため、かなり味気ない印象だ。バンブラは「気の利いたクリーチャーデザインルールを求めるGURPSプレイヤーは失望しないだろう…これらのクリーチャーが特定の世界や設定とどのように関わってくるのかを詳細に描写したい人にとって、『GURPS Fantasy Folk』はあまりにもありきたりで、ほんの少し垣間見る以上のものを提供してくれない」と結論づけている。[ 2 ]
1996年2月号のDragon誌(第226号)で、リック・スワンは本書第2版について「期待以上の成果」を出し、種族ごとに4ページという「堅苦しいフォーマット」のため「文章が窮屈で、一般論が多すぎて具体的な記述が不足している」と指摘した。しかし、スワンは種族生成ルールについて「これまで見た中で最も洗練されたオリジナルキャラクター作成システムの一つ」と評した。彼は最後に、本書に平均6点満点中3点の評価を与え、「ドワーフやコボルドのステータスを自分で作るのが面倒なGURPSファンなら、 『Fantasy Folk』は投資する価値があるかもしれない。初版を持っているなら、アップグレード版は不要だろう。GURPSをプレイしていない人にとっては、あまり興味深い内容ではない。それでも、たとえ見送るとしても、種族生成の章は一読してみる価値はある。非常に素晴らしい内容だ」と述べている。[ 3 ]
ローレンス・シックは1991年の著書『Heroic Worlds』の中で、「『独立して焦点を合わせられる目』という機能は、明らかにSpawn of Fashanの影響を示している」と述べ、その本には「翼のある民、昆虫人間、ガーゴイル、グール、『高貴な馬』など、プレイヤーキャラクターの珍しい選択肢がいくつか含まれている」と述べている。[ 1 ]