| ギャラクシー5000 | |
|---|---|
![]() 北米版ボックスアート | |
| 開発者 | アクティビジョン |
| 出版社 | アクティビジョン |
| デザイナー | クリス・シェン |
| 作曲家 | ラッセル・リーブリッヒ リック・ブーガー ピート・モクリス |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | |
| ジャンル | レースゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 合計! | 52% [1] |
Galaxy 5000: Racing in the 51st Centuryは、 ActivisionがNintendo Entertainment System向けに開発したレーシングビデオ ゲームです。
まとめ
このビデオゲームは、宇宙空間を舞台とした未来を舞台としています。未来的な宇宙船がレースのフィニッシュラインをかけて競い合います。各宇宙船はアップグレード可能で、アップグレードするごとにシールドや武器が強化されます。このビデオゲームは、後にスーパーファミコン用ビデオゲーム『ロックンロール レーシング』のインスピレーションとなりました。[要出典]宇宙船同士が衝突する際には、原始的な音声効果が使用され、「おい!」「すまない!」「見てろよ」という3つのフレーズが使われます。[ 2]
レビュー
8-Bit CentralはGalaxy 5000に「楽しい」ゲームだと高く評価し、ゲームの「巧みな」運転を称賛した。[3]
参考文献
外部リンク
