ゲーム開発の大物

ゲーム開発の大物
開発者グリーンハートゲームズ
出版社グリーンハートゲームズ
デザイナーパトリック・クルーグダニエル・クルーグ
作曲家アレクサンダー・リセンコフジャック・ホワイト
エンジンNW.js (PC) Unity (iOS、Android)
プラットフォームWindowsWindows RTmacOSLinuxiOSAndroid [ 1 ] Nintendo Switch
リリース
ジャンルビジネスシミュレーション
モードシングルプレイヤー

ゲームデヴタイクーンは、グリーンハートゲームズが開発し、2012年12月10日にリリースされた経営シミュレーションビデオゲームです。 [ 2 ] [ 3 ]プレイヤーはビデオゲームを制作・開発します。ゲームデヴタイクーンはiOSおよびAndroid向けゲームゲームデヴストーリー[ 4 ]カイロソフト)からインスピレーションを得ており、多くの批評家が両ゲームの間に大きな類似点を見出しています。ゲームデヴタイクーンは、パトリック・クルーグとダニエル・クルーグ兄弟によって2012年7月に設立されたグリーンハートゲームズによって開発されました。

ゲームプレイ

プレイヤーは1980年代初頭、アーケードビデオゲームの黄金期であるガレージからゲームをスタートします。従業員はおらず、資金も限られており、最初のゲームでは選択肢も限られています。新しいゲームが作られるにつれて、新しいオプションがアンロックされます。最初のゲームエンジンが構築されると、プレイヤーのゲーム開発スキルが向上します。新しいコンソールもリリースされ、プレイヤーはGS、PlaySystem、mBox、Vena Oasis、TES、grPadなど、商標規制により異なる名前で呼ばれている実在のコンソールやデバイスのパロディである特定のコンソールのライセンスを購入できるようになります。プレイヤーがゲームを進めていくと、新しいオフィスに移り、スタッフを雇う機会が得られます。その後、さらなる拡張が可能になり、特定の要件を満たすと、主要プロジェクトをホストするR&Dラボを開設する機会が与えられます。これにより、プレイヤーはMMOや、SteamUbisoft ConnectApp Storeなどのオンラインゲームショップなど、通常はアクセスできないものをアンロックできます。プレイヤーは、コンソールやデバイスを作成するためのハードウェアラボを開設することもできます。

モッズ

このゲームは、gdt-modAPIを使用してJavaScriptで記述されたMODをサポートしています。2022年5月23日現在、 Steamワークショップには860個のMODが存在します。[ 5 ] MODは、新しいコンソールやトピックを追加するといった単純なものから、UltimateLibのような新しいライブラリを作成するものまで多岐にわたります。これらのMODを作成する最も一般的な方法の一つは、Ultimate Module Editor(UME)と呼ばれる サードパーティ製のソフトウェアコンポーネントを使用することです。

リリース

ゲームの開発者は、Game Dev Tycoon著作権侵害対策を導入しました。Greenheart Gamesの創設者であるPatrick Klug氏は、このゲームが広くトレント化される可能性が高いことを認識し、意図的にクラック版をリリースし、自らトレントサイトにアップロードしました。このバージョンのゲームプレイは、プレイヤーがゲームを進めると以下のメッセージが表示されるという点を除けば、前作と同一です。

ボス、多くのプレイヤーが私たちの新作ゲームをプレイしているようですが、正規に購入するのではなく、クラック版をダウンロードして盗用しているようです。プレイヤーが好きなゲームを買わなければ、遅かれ早かれ私たちは倒産してしまいます。

Greenheart Gamesゲーム開発界の大物

最終的には、海賊版のせいで、クラック版のプレイヤーは徐々にお金を失い、最終的には破産することになる。[ 6 ]一部のプレイヤーは、自分自身がゲームの海賊版を作成したためにこの機能が現れただけであることに気づかず、メッセージフォーラムでこの海賊版機能について不満を述べた。[ 7 ]

Netflixは2024年3月に加入者向けに無料のモバイル版をリリースした。[ 8 ]

受付

Metacriticでは、Game Dev TycoonはWindowsでは賛否両論の評価を受け、iOSとSwitchでは肯定的な評価を受けた。[ 13 ]

参考文献

  1. ^ 「Game Dev Tycoon、Androidでゲームとビジネスを4.99ドルで統合」。Android Authority。2018年1月31日。2018年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月3日閲覧。
  2. ^ 「Game Dev Tycoon Changelog」 Greenheart Games. 2019年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月30日閲覧
  3. ^ Nick Hanchet (2020年10月29日). 「Game Dev Tycoon レビュー」 . Switch Player . 2024年10月6日閲覧
  4. ^ “About Greenheart Games” . Greenheart Games. 2021年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月28日閲覧
  5. ^ “Steam Community :: Game Dev Tycoon” . steamcommunity.com . 2018年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年5月26日閲覧。
  6. ^ 「オーストラリアのゲーム開発者がインターネット海賊を攻撃」 Aussie-gamer.com、2013年4月30日。 2013年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月14日閲覧
  7. ^ Orland, Kyle (2013年4月29日). 「Game Dev Tycoonの開発者が海賊版に同じ仕打ち」 . Ars Technica . 2016年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月17日閲覧
  8. ^ネルソン、ジャレッド(2024年3月12日)「『Game Dev Tycoon』がNetflixゲームライブラリに登場」TouchArcade 2024年9月14日閲覧
  9. ^ 「Game Dev Tycoon for PC レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2022年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月22日閲覧
  10. ^ 「Game Dev Tycoon for iPhone/iPad レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2021年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年8月25日閲覧
  11. ^ 「Nintendo Switch版Game Dev Tycoonのレビュー」 MetacriticCBS Interactive 20251月20日閲覧
  12. ^フォード、エリック(2017年11月28日)『ゲームデヴタイクーン』レビュー – 『ゲームデヴストーリー』が好きなら『ゲームデヴタイクーン』も気に入るはず" . TouchArcade . 2022年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月25日閲覧。
  13. ^ Game Dev TycoonMetacritic . 2024年9月14日閲覧