| ゲームKa Na Ba? | |
|---|---|
2020年から2022年までのタイトルカード | |
| 別名 |
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| ジャンル | ゲームショー |
| 制作 | ウィリー・クエバス |
| 脚本 |
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| 監督 |
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| プレゼンター | |
| 原産国 | フィリピン |
| 原語 | フィリピン語 |
| 季節の数 | オリジナル: 8 リバイバル: 3 |
| エピソード数 |
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| プロダクション | |
| 製作総指揮 | レイチェル・アギロス、 マーク・レハノ、 エライ・タビログ(2020~22年) 、ジレル・マルケス(2020~22年) |
| 制作場所 | ABS-CBNスタジオ8 (2001~2009年) |
| カメラ配置 | 複数カメラ設置 |
| 上映時間 | 30分(2001~2004年、2020年) 1時間(2004~2009年) |
| 制作会社 | ABS-CBNスタジオ Kumu(2020~2022年) Jeepney TV(2020~2021年) |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ABS-CBN |
| リリース | 2001年10月8日 ~2009年10月23日(2001年10月8日) (2009年10月23日) |
| ネットワーク | ジプニー TV (2020–21) クム (2020–22) |
| リリース | 2020年10月12日 ~2022年6月18日( 2020-10-12 ) ( 2022-06-18 ) |
Game Ka Na Ba? (直訳すると「ゲームしますか? 」 ) は、以前はMillion-Million Na! Game Ka Na Ba?、 Next Level Na! Game Ka Na Ba?、およびPilipinas Game Ka Na Ba (略称Game KNB? ) [1]であり、 ABS-CBNおよびJeepney TVで放送されたフィリピンのテレビゲーム番組です。当初はクリス・アキノが司会を務め、2001年10月8日から2004年2月27日まで ABS-CBN の Primetime Bida のラインナップで放送され、 Star Circle Questに置き換えられました。 [2]この番組は 2004年11月15日から2009年10月23日まで Bigtime Trio のラインナップに移動され、 Showtimeに置き換えられました。この番組は2020年10月12日から2021年11月19日までジープニーTVで復活放送され、2022年2月19日から6月18日までクムで放送された。ロビー・ドミンゴが最終司会を務める。 [3]
ゲームの主な目的は、雑学クイズに答えて 200 万ペソ(以前のバージョンでは 100 万ペソ、プログレッシブ ジャックポット、または新車のいずれか) を獲得することです。
ゲーム番組のタイトルにあるKNBは、ka na ba(英語で「are you(準備ができていますか)」)の略で、正式タイトルはPilipinas, Game Ka Na Ba?(文字通り、フィリピン、プレイする準備はできていますか?)となる。KNBはSMS言語[4]に由来し、[5] 、ノキア由来のチップチューンテーマソングも由来している。このテーマソングは、フィリピンでテキストメッセージが普及し始めた当時、携帯電話中心のオリジナル番組のテーマに沿ったものだった。 [6]
司会者
クリス・アキノは、 2001年10月8日の番組初放送以来、2007年3月3日まで司会を務めました。妊娠7ヶ月のため産休を取得し、 『カパミリヤ、ディール・オア・ノー・ディール』に専念することを決意しました。[7] 2007年3月5日にエドゥ・マンザーノに交代し、2009年10月23日のオリジナルシリーズの最終回まで司会を務めました。[7] [8]
番組のオリジナル放送期間中、複数のゲスト司会者も登場しました。コリーナ・サンチェスは、アキノが選手として登場した「Game Ka Na Ba?」の最終回でゲスト司会を務めました。「 Next Level Na」では、「Game Ka Na Ba?」、ドミニク・オチョア、イスコ・"ブロッド・ピート"・サルバドール、ロング・メヒア、シャーリーン・ゴンザレス、マーヴィン・アグスティンがゲスト司会を務めました。
トニ・ゴンザガとフォン・ナバロは、ピリピーナの7周年記念特別番組「ゲーム・カ・ナ・バ?」を司会しました。2008年10月31日から11月3日まで。[9]
2020年10月2日、ロビー・ドミンゴが番組復活の司会者に就任することが発表された。[3]
歴史
フィリピンのゲーム「ゲーム・カナ・バ?」は、 8年間の放送期間中、いくつかのフォーマットを経てきました
2001–2002: ゲーム カ ナ バ? (1体目)
| ラウンド | 賞金 | |
|---|---|---|
| 6 | ジャックポット | 1,000,000ペソ |
| 5 | 50万ペソ | |
| 4 | 30万ペソ | |
| 3 | ショーケース | |
| 2 | フェイスオフ | 10万ペソ |
| 1 | 敗退 | 10,000ペソ |
| ||
Game Ka Na Ba? ( Game KNB?と表記)には6つのレベルがあり、最高賞金は1,000,000ペソでした。[2]
- 予選ラウンド
電話参加の参加者は5人ずつ3グループに分かれ、5つの「はい」か「いいえ」で答える質問に答え、各ラウンドの後に不正解者が敗退しました。最終質問後に2人以上が残った場合、最も早く正解した2人が10,000ペソを獲得し、対決ラウンドに進出しました
- フェイスオフラウンド
ボードには9つの質問に対する9つの回答が表示され、プレイヤーはブザーを鳴らして回答し、最も多くの正解を出したプレイヤーは10万ペソの賞金を獲得し、ジャックポットラウンドに進出しました。
- ジャックポットラウンド
「ソロラウンド」では、プレイヤーは9つのカテゴリーから選択し、ラウンドごとに5つの多肢選択式の質問に答えます。ショーケースラウンドは4つの選択肢、30万ペソラウンドは3つ、50万ペソラウンドは2つの選択肢がありました。プレイヤーは「もちろん!」と言うまで答えを変えることができました。ラウンドで勝つには、少なくとも3つ正解する必要がありました。各ラウンドの後、退出するか続行するかを選択できました。3つ正解できなかった場合、賞金は10万ペソに減り、ゲームは終了しました。100万ペソラウンドでは、プレイヤーは1つの自由回答形式の質問に正解して勝利する必要がありました。正解できなかった場合は、10万ペソを獲得しました。この形式は、特別エピソードと2003年の番組最終週に使用されました
2002–2003: ミリオンミリオンナ!ゲーム・カ・ナ・バ?
| ラウンド | 賞金 | ||
|---|---|---|---|
| 6 | ジャックポット | プログレッシブ・ジャックポット | 車 |
| 5 | 50万ペソ | ||
| 4 | 30万ペソ | ||
| 3 | ショーケース | ||
| 2 | フェイスオフ | 10万ペソ | |
| 1 | 敗退 | 10,000ペソ | |
| |||
ミリオンミリオン・ナ!ゲーム・カ・ナ・バ?のフォーマットは、基本的な構造は維持されましたが、プログレッシブ・ジャックポットが導入されました。ジャックポットは1,000,000ペソから始まり、当選しなかった場合は100,000ペソずつ増加し、当選後はリセットされます。また、最高賞品として新車も提供されました。2003年の最終週には、エリミネーションラウンドとフェイスオフラウンドが廃止されました。
2003–2004: 次のレベル Na!ゲーム・カ・ナ・バ?
2003年10月6日、「ネクスト・レベル・ナ、ゲーム・カ・ナ・バ?」[10]が放送開始となった。 「ミリオン・ミリオン・ナ」 と同様のフォーマットに加え、「タリーノ(知力)」、「ツァンバ(運)」、「タパン(力)」といった体力と運を競うゲームが追加された。この番組は2004年に昼間の番組として再開された。
標準形式
このバージョンの標準形式では、8人の出場者で最大6ラウンド(レベル1~6)が始まります
- レベル1:ツァンバ・エリミネーション– 出場者は、ある場面の結果を「はい」か「いいえ」で推測します。4人が残るまで続き、各自1万ペソを獲得します。
- レベル2:タパン・デアレス– 4人のプレイヤーが、身体的または精神的な課題(例:レース、スタント、大胆な課題)に挑戦します。最速でクリアした2名が次のレベルに進み、それぞれ5万ペソを獲得します。
- レベル3:タリーノ対決– 最終2名がサドンデスQ&Aで対決。最も正解した人が次のエピソードに進出し、賞金10万ペソを獲得します。
- レベル4では、残りの出場者に最大4つのボックスで挑戦権が与えられます。各ボックスにはタリーノ、ツァンバ、またはタパンゲームが入っています。いずれか2つをクリアするとレベル5に進み、賞金は20万ペソに上がります。
- レベル 5では、出場者はさらに 2 つのボックスに直面し、少なくとも 1 つを完了すると ₱300,000 を獲得して最終ラウンドのレベル 6に進む必要があります。
- レベル6には、ハイリスクのツァンバゲームが1つあります。参加者は、30万ペソを賭けて100万ペソのジャックポット獲得のチャンスを得るか(失敗した場合は賞金が15万ペソに減額されます)、あるいは現在の30万ペソを手にしてゲームを終えるかを選択できます。
「タパン・ダーレ・スペシャル」フォーマット
番組の後期(2004年1月~2月)では、会場を移し、主に有名人を中心とした2人以上の出場者がタパンゲームで競い合う形式が採用されました。各ゲームには賞金が授与され、レース形式のバリエーションでは、すべてのチャレンジを最初にクリアしたプレイヤーに固定賞金が与えられました。会場にはフィリピン各地のリゾートやランドマークが含まれ、それぞれの会場をテーマにしたゲームが行われました。
タパンゲームでは、「ゲームボーイ」と「ゲームガール」(男女モデル)が補助役を務め、審判、障害物、パートナーなど、出場者を助けたり邪魔したりする役割を担っていました。時には有名人がこれらの役割を担うこともありました。
2004–2009: フィリピン人、ゲーム カ ナ バ?
番組は複数回のフォーマット変更を経ているが、エドゥ・マンザノは、これは視聴者の関心を維持し、「サワ」(露出過多)を避けるためだと説明した。[11]
2004~2006年:ピラミッド形式
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2004年11月15日から2006年6月10日まで、この番組はピラミッド型のステージと「タランタリウム」と呼ばれる、電子的に選ばれた10人の出場者が30分間勉強する本や参考資料で満たされた部屋を特徴としていました。予選ラウンドでは、各出場者は最大2つの質問に答えました(例:「One-on-One Tayo」または「Dibdiban Na!」)。両方の質問に正解した最初の4人が進出し、不正解の場合は、既に何人が出場資格を得ていたかに関係なく、敗退となりました
ピラミッド型のステージには、蜂の巣のような15個の六角形が描かれていました。出場者は質問に答えて上へ進みました。挑戦されると「アリス・カ!」と言いながら質問に答え、他の出場者の場所を奪いました。正解すると順位が入れ替わり、不正解だと順位は変わりませんでした。
最初に頂点に到達した出場者は5万ペソを獲得し、前回優勝者との決着ラウンドに挑戦しました。前回優勝者は質問カテゴリーを選択し、両プレイヤーが交互に何問答えられるかを競いました。譲歩したプレイヤーは、制限時間(1問につき5秒)内で相手に答えさせました。全問正解したプレイヤーにはバイクも授与されました。挑戦者が勝利した場合は賞金を獲得して次のラウンドに進み、敗北した場合は2万5000ペソを獲得して次のラウンドに進みました。
決勝ラウンドの勝者は、ミリオン・ペソ・ジャックポット・ラウンドに進出し、質問カテゴリーを選択しました。タランタリウムで60秒間勉強し、60秒間で回答しました。正解者は100万ペソを獲得し、前回優勝者となりました。不正解の場合は、賞金が増額された状態で次回のエピソードに出場する必要がありました。
2005–2008: パスコ ナ、ゲーム カ ナ バ?
2005年12月、ABS-CBNはピラミッド方式を用いたセレブリティチャリティスペシャル「パスコ・ナ、ゲーム・カ・ナ・バ?」を放送した。2007年11月の番組6周年を記念して、このスペシャルはアトラス・アバンテ方式で2週間放送され、ジャックポットに近い賞金を獲得した過去のプレイヤーを招待してチャリティ対決を行った。 [12]このタイトルは2008年12月にもワード・ピクチャー方式で再び使用された。
2006年~2008年:アトラス・アバンテ形式

アトラス・アバンテ形式は2006年6月12日から2008年5月3日まで放送され、アキノの最後の司会期間となりました。2007年3月5日、アキノは妊娠休暇のため番組を降板し、マンサノが彼女の後任となりました
この形式はピラミッド型の要素を残し、出場者は前年度優勝者の座を奪うことを目指しました。テキスト登録された10人のプレイヤーが、9つのカテゴリーと解答の頭文字を示すランダムな文字で構成されるエリミネーションラウンドで競い合いました。正解したプレイヤーは昇格し、不正解したプレイヤーは脱落しました。ただし、他のプレイヤーは問題を盗むことができました。
アトラス対アバンテ戦では、5人の出場者が質問に答えてイエローラインに到達し、最初に到達した参加者は1万ペソの追加賞金を獲得しました。出場者にはそれぞれ2つの選択肢と2つのアトラスパワーがあり、「アバンテ・アコ!」と言えば1歩前進(最大4歩)し、「アトラス・シ・[名前]!」と言えば1人または2人の対戦相手を1歩後退させます。
イエローラインに到達した2人の出場者は、前回優勝者とノックアウトラウンドで対戦しました。前回優勝者は、関連するカテゴリーを持つ3つの単語セットから1つを選択しました。プレイヤーは20秒以内に順番に回答し、規定数の正解を目指しました。間違った回答、重複した回答、または回答しなかったプレイヤーは脱落し、順位を下げられました。最初に全問正解したプレイヤーは3万ペソを獲得し、最後に残ったプレイヤーは100万ペソのジャックポットラウンドに進出し、5万ペソを獲得しました。残りの2人はそれぞれ1万ペソと2万ペソの敗者復活賞を獲得しました。
1,000,000ペソのジャックポットラウンドでは、前回優勝者は10秒間で8つのカテゴリーを審査し、その後、ランダムに選ばれたカテゴリーの回答候補の最初の文字を表す6つの文字(司会者が3つ、出場者が3つ)を提示されます。60秒以内に6つの回答すべてを正しく答えれば、ジャックポットと賞金が自動的に獲得できます。もし正解しなかった場合は、ボーナスの文字が抽選され、正解と合致すれば少額の賞金がもらえますが、そうでない場合は何ももらえません。優勝者は次のエピソードでタイトル防衛に挑み、敗退するかジャックポットを獲得するまで挑戦を続けます。
2008–2009: ワード&ピクチャー形式
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Word & Picture形式は、2008年5月5日から2009年4月8日まで放送されました。番組は予選ラウンドから始まりました。30人の出場者がギャラリーに並び、そのうち1人が前回優勝者でした。出場者はランダムに選ばれ、質問に答え、答えなかったり、不正解だったりすると敗退となります。4人が予選ラウンドに進出すると、優勝者に質問が出されます。正解できなかった場合は、正解するまでランダムに選ばれた他の出場者が質問に答えます。5人が次のラウンドに進み、選ばれなかった出場者は次のエピソードで再び出場します。
ピック・ア・ワード・ラウンドでは、参加者はLEDウォールに表示されるヒントとなる単語に関連した9つの質問に8分以内に回答しました。各質問の賞金は1,000ペソ、3,000ペソ、または5,000ペソでした。最初の質問と賞金はランダムで、その後の選択は最後に正解した回答者が行いました。正解するとポイントが加算され、間違えたり質問を飛ばしたりするとポイントが減点されました。5問連続で正解した参加者が賞金を獲得しました。得点は数字と、プラットフォームの上昇または下降で示されました。上位3名が決勝に進み、その他の参加者は獲得ポイントの半分を持ち帰りました。
| 1,000ペソ | 3,000ペソ | 5,000ペソ |
|---|---|---|
| ワード | ワード | ワード |
| ワード | ワード | ワード |
| ワード | ワード | ワード |
テイク・ア・ピク・ラウンドは前回と同様でしたが、言葉の代わりに有名人の写真を使用し、賞金は5,000ペソ、7,000ペソ、10,000ペソと高く、制限時間は5分でした。最高得点者は賞金全額を獲得し、次のラウンドに進みました。その他の参加者は得点の半分を受け取りました
| 5,000ペソ | 7,000ペソ | 10,000ペソ |
|---|---|---|
| 写真 | 写真 | 写真 |
| 写真 | 写真 | 写真 |
| 写真 | 写真 | 写真 |
最終ラウンドでは、プレイヤーは9つの単語から1つを選び、60秒で7つのテーマに沿った質問に答えました。すべて正解すると100万ペソを獲得しました。正解できなかった場合は、質問にリンクされたG、A、M、E、K、N、またはBの文字が書かれた封筒を選びました。正解と一致すれば賞品ショーケースを獲得でき、そうでない場合は何も得られませんでした。前回優勝者は、敗北するまで次のエピソードに出場しました
2009年:チーム形式

2008年後半に発表され、2009年4月13日から10月23日まで放送されたチーム形式は、オリジナルのグループ形式のスピンオフでした。3人ずつ8チームが、エリミネーション、タランタ(パニック)、ディスカルテ(戦略)、ジャックポットの4つのラウンドで200万ペソを競い合い、スリル、運、チームワーク、そして興奮を競いました
予選ラウンドは、赤、オレンジ、黄、緑、青、紫、ピンク、灰色、黒の8チームで開始されました。前回のエピソードのディフェンディングチャンピオン、前回のエピソードで敗退した7チーム、そして敗退チームの代替チームで構成されていました。各チームは、最初のテキスト送信者と選ばれた2人のチームメイトの3人で構成されていました。
チームはブザーを押して競い合います。正解すると第2ラウンド(タランタ)に進出し、不正解の場合は「タンベイ(スタンバイ)ポディウム」に進みます。スタンバイ中のチームは、ゲームに残っているチームが4チーム未満の場合にのみ復帰できます。そうでない場合は、スタンバイチームは敗退し、必要に応じて出場枠を埋めます。このラウンドでは、敏捷性と素早い思考力が試されます。
予選ラウンドを勝ち抜いたチームは、水圧式のジェットコースターのような座席に座って「タランタラウンド」をプレイします。各プレイヤーは、難易度を上げるために水と空気の噴射を受けながら、3秒以内にランダムに3つの選択肢が提示される1つの質問に回答します。最も正解数が多かった上位2チームが次のラウンドに進みます。2009年9月までに、マンザノは各プレイヤーが回答する前に選択肢を読み上げるようになりました。
両チームが同点だった場合、両チームとも奇数の選択を問うタイブレーカー問題に臨みました。各チームは1人のメンバーを選出し、ブザーで参加を促しました。負けた2チームは敗退となり、次回のエピソードには登場しません。
ディスカルテラウンドでは、残った2チームが移動式の表彰台で質問に答えて競い合いました。正解したチームは最終ステージに進出し、最初に3番目のステージに到達したチームは1万ペソを獲得しました。3番目のステージに到達したら、さらに正解したチームメイトが昇格します。全員が3番目のステージに到達した時点で、最後の正解者1名に5万ペソとジャックポットラウンドへの出場権が与えられます。各チームには正解後に対戦相手に対して使用できる「ディスカルテパワー」が3つ与えられ、「スゴッド・アコ!」と言えばパワーの使用をスキップできました。
- 「マニガス・カ!」(フリーズ!) – この能力は、対戦相手の次のターンを敗北させるか、次の質問に答えられないようにします。チームメイトが正解した直後に発動できます。
- 「パスサゴット」(答えを渡す) – チームメンバーの中から1人を選び、現在の質問に答えさせることができます。選ばれたプレイヤーが正解すれば1ステージ進み、不正解の場合は、この能力を発動したチームメイトが代わりに進みます。この能力は、質問が行われている間のみ使用できます。
- 「バック・トゥ・ベース」 – この能力は、対戦相手をスタート位置に戻すことができます。質問に正解した後にのみ使用できます。
チームは90秒で7問中5問正解し、200万ペソを獲得しました。各問題はカテゴリー名から始まり、チームメンバーはブザーを鳴らす前に「私の!」と答えます。問題が明らかになった後、メンバーは答えを述べ、「Sure Na!」と答えて正解を確定します。わからない場合は、チームに相談するか、もう一度「私の!」と言って他のメンバーに質問を渡すことができます。正解するごとに1万ペソが獲得でき、チームは最大2回までパスすることができました。
2020–2022: ゲーム カ ナ バ? (2度目の転生)
2009年10月23日にオリジナル番組が終了してから約11年後の2020年9月26日、ABS-CBNはジープニーTVとKumuアプリで番組の復活を予告しました。リブート版は2020年10月12日に初放送され、オリジナルのテーマ曲がリニューアルされました。注目すべきは、モバイルアプリだけでプレイできる世界初のゲーム番組となったことです。[13] [14] Kumuアプリのプレイヤーは5つの多肢選択式クイズに答え、優勝者は1万ペソの賞金を山分けします。
シーズン1は2020年10月12日に初公開され、2021年1月1日に終了しました。シーズン2は2021年1月4日から3月31日まで放送され、フィリピンの復活祭(パスクアル・トリデウム) の開始直前に終了しました。シーズン3は2021年4月19日から7月16日まで、シーズン4は2021年8月23日から11月19日まで放送されました。シーズン5は2022年2月19日に開始され、毎月第3土曜日にエピソードが公開される新しい形式を特徴としています。
- 放送
| シーズン | 初回 | 最終回 | エピソード |
|---|---|---|---|
| 1 | 2020年10月12日 | 2021年1月1日 | 59 |
| 2 | 2021年1月4日 | 2021年3月31日 | 63 |
| 3 | 2021年4月19日 | 2021年7月16日 | 65 |
| 4 | 2021年8月23日 | 2021年11月19日 | 65 |
| 5 | 2022年2月19日 | 2022年6月18日 | 5 |
レセプション
「フィリピンの皆さん、Game Ka Na Ba?」は、 ABS-CBNのゴールデンタイムの番組では常にトップクラスの視聴率を獲得しており(フィリピンでも人気を博したため、ゴールデンタイムで1位を獲得するのが通例)、昼間の番組でもトップクラスの視聴率を獲得していた。昼間の視聴率では、リード番組の「Wowowee」に次いで2位を獲得するのが通例だった。
その後
2009年10月のフィリピン・エンターテイメント・ポータルの記事によると、「ピリピナス、ゲーム・カ・ナ・バ?」は、 ABS-CBNの他の番組「カパミリヤ」、「ディール・オア・ノー・ディール」、 「ザ・シンギング・ビー」と同様に「季節限定」番組として復活する予定だったが[15] 、マンザノがABS-CBNのライバルネットワークであるGMAネットワークに移籍したため、このゲーム番組の復活は疑わしい。ABS-CBNはまた、 2009年10月24日に 「イッツ・ショータイム」というタイトルの新番組を開始した
レガシー
パパイヤダンス
Game Ka Na Baが始めたミームが「パパイヤダンス」です。以前のバージョンでは、「アトラス・アバンテ」ラウンドで優勝を争う2人のプレイヤーが選ばれました。このラウンドに最初に進出したプレイヤーは、ウルスラ・ドゥジアックによる70年代のポップジャズソング「パパイヤ」に合わせて踊りました。この曲の人気により、エドゥ・マンザーノはサウンドトラックをリリースし、大ヒットとなり、『サカル、サカリ、サクロロ』のサウンドトラックの一部として使用されました。数か月後、パパイヤダンスはMSNBC [16] 、ロイター[17]、ABCのグッドモーニングアメリカ[18] [19]で取り上げられ、世界中で知られるようになりました
キャッチフレーズ
アキノが「ゲーム・カナ・バァ」の司会を務めていた頃、彼女は番組の有名なキャッチフレーズをフィリピン人によく知られる表現に変えました。「コレック!」や「メイ・タマ・カ!」 などです
再放送
2007年3月から2009年10月までマンザノが司会を務めた番組の再放送は、ジープニーTVで放送され、 FacebookとYouTubeのカパミリヤ・オンライン・ライブでも配信された。[20] [21]
ドラァグレース・フィリピン
「ゲームKNB?」のタイトルと「ピリピナス、ゲーム・カナ・バ?」のセリフは、後にドラァグレース・フィリピンの最初のシーズンの「スナッチ・ゲーム」で暗示されました。このシリーズのシーズン1、エピソード6の「スナッチ・ゲームKNB?」では、司会者のパオロ・バレステロスが出場者に「ピリピナス、スナッチ・ゲーム・カナ・バ?」とクリスとエドゥのセリフに似た質問をすることで、このゲーム番組への言及となっています。[22]
受賞歴
- 2002年、2003年、2005年 PMPCスターアワード(テレビ部門):最優秀ゲームショー司会者(クリス・アキノ)
- 2003-2006 PMPCスターアワードTV部門:最優秀ゲームショー
- アナックTVシール2006、2007、2008、2009:最も人気のあるテレビ番組[23]
- 2007年および2008年 PMPC スターアワード TV部門: 最優秀ゲームショー
- 2007年および2008年 PMPC スター アワード テレビ部門: 最優秀ゲーム ショー司会者 (Edu Manzano)
- 2008 年と 2009 年 Kultura での Gawad Tanglaw Para Sa Sining: 最優秀ゲームショー
- 2008 年と 2009 年、Kultura での Gawad Tanglaw Para Sa Sining: 最優秀ゲームショー司会者 (Edu Manzano)
- 2007 KBPゴールデンダブ賞:最優秀ゲームショー
- 2007 KBPゴールデンダブ賞:最優秀ゲームショー司会者(エドゥ・マンザノ)
参照
参考文献
- ^ Felipe, MJ (2020年10月2日). 「フィリピン人、ゲームKNB?ゲームショーが新司会者ロビー・ドミンゴと共に復活」ABS-CBNニュース. 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月2日閲覧
- ^ ab ドロス、ジョシュア・ロイド (2014 年 10 月 24 日)。フィリピン人、ゲーム KNB? (テレビ制作)。 2021年12月21日のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「ロビー・ドミンゴが『Game KNB?』カムバックの司会を務める」Philstar . 2020年10月2日. 2020年10月2日閲覧。
- ^ ローマン・アンソニー(2006年7月1日)「Texting God: SMS & Religion in the Philippines 」(PDF) (レポート). 2020年3月21日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2020年9月26日閲覧。
- ^ Lichauco, Josefina (2001年5月15日). 「フィリピンのテキストメッセージ現象」. Philstar . 2020年9月26日閲覧。
- ^ 「LOOK BACK: Our favorite ABS-CBN game shows from the past」 . 2021年1月26日閲覧。
- ^ ab ボロメオ、エリック (2007 年 3 月 6 日)。 「『フィリピン人、ゲーム・カ・ナ・バ?』でクリス・アキノに代わってエドゥ・マンツァーノが出演。」PEP.ph 。2020 年9 月 26 日に取得。
- ^ 「PGKNBの楽しさが3倍?」Philstar . 2009年4月13日. 2020年9月26日閲覧。
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- ^ クルーズ、マリネル(2003年9月18日)「クリス:ジョーイにポルシェを買ってあげられる余裕がある」フィリピン・デイリー・インクワイアラー。 2020年9月26日閲覧。
- ^ “エドゥ・マンツァーノ、ピンキー・ウェッブとマリセル・ソリアーノについて語る”. 2009 年 4 月 14 日。
- ^ Isidro, Romer (2014年8月18日). チャリティゲーム 2007年11月15日 パート1「BALDO」(テレビ番組)。[ YouTube リンク切れ]
- ^ ABS-CBN PR (2020年9月26日)。 「ABS-CBN PR - 5月、マグバババリク・ンガヨン・オクトゥブレ。アバンガン!」。フェイスブック。2020 年9 月 26 日に取得。
- ^ ABS-CBN PR [@ABSCBNpr] (2020年9月26日). 「メイ・マグババリク・ンガヨン・オクトゥブレ。アバンガン!」 (ツイート) – Twitter経由。
- ^ メル・ナバロ「エドゥ・マンザノ監督の『ピリピナス』、ゲームKNB?は終了したが、シーズン制で近々復帰予定」フィリピン・エンターテイメント・ポータル。2009年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月22日閲覧。
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- ^ “TV SCHEDULE”. Jeepney TV . 2016年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月11日閲覧。
- ^ “Pilipinas Game KNB? | Kapamilya Online Live”.ユーチューブ。2020 年11 月 11 日に取得。
- ^ 「『ドラァグレース・フィリピン』エピソード6の要約:史上最長のスナッチゲーム」RAPPLER . 2022年9月15日. 2022年9月18日閲覧。
- ^ “ABS-CBN バッグ Anak TV シール賞”.
外部リンク
- ABS-CBN.comの「ピリピナス、ゲーム・カナ・バ?」(アーカイブ)
- IMDbの「ピリピナス、ゲーム・カナ・バ?」