
Gamercizeは、エクササイズバイクやステッパーなどのエクササイズマシンをビデオゲーム機に接続する、エクサーゲーミングアクセサリの一例です。これらのゲーム機は以下の機種に対応しています
。GZ Sport - Xbox、GameCube、PlayStation、PlayStation 2 [1]
GZ Pro-Sport - Xbox 360、Wii、PlayStation 3 [2]
GZ PC-Sport - PC 、 Mac [ 3]
上記のインターフェースを搭載したエクササイズマシンは、
GZ Endurance Cycle(座って使用するポータブルミニエクササイズサイクル)、
GZ Power Stepper(PCデスクでのエクササイズに、立っても座っても使用できるポータブルミニステップマシン)、
GZ Family Fit(折りたたみ式のリカンベントサイクルとローイングマシンを組み合わせたマシン)です。Gamercize
は2004年に国際特許出願され、2006年のレジャー産業週間で初めて一般公開されました。[4]
説明
運動動作は、カロリーカウンターやエクササイズコンピューターが個々のエクササイズマシンの反復回数をカウントするのと同じ方法で検出されます。運動動作が停止すると、難易度設定に応じた時間、ゲームコントローラーの入力が停止されます。このアプローチはゲームコントローラーと直接やり取りしないため、どのゲームでも使用できます。
エクササイズマシンは、バランスを維持でき、ゲームコントローラーを操作できる手が自由である場合にのみ適しています。そのため、トレッドミルやローイングマシンは適しておらず、危険を伴う可能性があります。
アプローチ
Gamercizeアプローチは、ユーザーが行うエクササイズとプレイするゲームとの間のインタラクションを最小限に抑えるというものです。これにより、ゲームプレイを難しくしたり、楽しさを損なったりすることなく、既存のゲームとの互換性を確保できます。[5]
目的
エクサーゲーミングは、フィットネス機器で運動しながらビデオゲームをプレイすることでエンターテイメントを提供することを目的としています。
参考文献
- ^ Gizmodo. 「運動を楽しくする」gizmodo.com 2007年6月28日.
- ^ Stuff. 「今日のガジェット - Gamercize Pro-Sport」stuff.tv 2008年10月5日アーカイブ、Wayback Machineにて2008年1月30日
- ^ Computer World「オフィスワーカーをターゲットにした新型エクササイズマシン」www.computerworld.com 2007年3月2日アーカイブ、Wayback Machine 2007年11月14日。
- ^ スティンガーレポート「英国のレジャーイベントが開幕」2006年10月8日。
- ^ The Red Ferret Journal「Gamercize Pro Sport - 楽しくゲームをしながら運動しよう」redferret.net 2007年9月4日。
外部リンク
- ゲーマーサイズ
- LIW'06のスティンガーレポート